消息隊列 RPC之間的區別與聯系 不【】錯


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我了解一下protocol buffer ,ThriftRPC框架 和 ActiveMQ,RabbitMQ消息代理框架, 有點弄不清它們的應用場景 和 它們之間的聯系與區別。 望 大家 指點迷津! 謝謝!

 

總的來說,消息代理和RPC框架就像ReadFileEx和ReadFile的區別

 

就是個消息池,不固化消息形式,你用什么協議取,消息池就返回給你什么樣的數據形式,這樣不同系統間就可以無縫通信了

 

MQ 是生產者消費者模式。
RPC 是請求響應模式。
MQ 是面向數據的。
RPC 是面向動作的。



protocol buffer 只是一個序列化方式,並不是 RPC

 

 

rpc讓你遠程調用象本地調用,一般是同步的,例如,你讀一個文件,象調用本地的函數,就是時間久點。
消息代理框架一般是異步的,一個線程send,另外一個線程recv
pb只是協議包裝,thrift才是真正的rpc框架

 

 

protool buffer 是一種序列化方式,google開源的gPRC則是一個基於Protocol Buffers序列化的RPC框架,Thrift也是個RPC框架 ,這兩個都是跨平台RPC框架 
RPC一般用於同步場景
ActiveMQ,RabbitMQ是流行的消息隊列(消息中間件),消息隊列一般用於異步場景

 

protocol buffer 是二進制序列化方式,類似json(文本),題主說的應該是grpc吧

主要的區別就是消息隊列適用於異步場景,而rpc是遠程同步調用

就像你去餐廳吃飯,
消息隊列:不急不急,來了先放碗里,我和朋友聊着,有空在吃~
rpc:快點啊!我等了好久了- -

 

 

最大的區別是,rpc沒有broker, 而消息隊列是需要管理消息的存儲的,rpc沒有存儲,只有通信

 

 

不管是消息隊列還是rpc調用都是 分布式下面的 通信方式。
消息隊列最容易理解的方式就是生產者消費者模式,使兩個應用解耦。mq等框架就是對這的具體實現。
rpc中主要有兩點,一是消息的傳輸格式(文本或二進制),二是消息傳輸方式(http或tcp)。有的框架是對前者實現,如probuffer,有的是對后面實現,如netty,還有的就是一個整體實現,如thrift。
不管怎樣,他們都是為了實現通信。

 

 

消息隊列是系統級、模塊級的通信。RPC是對象級、函數級通信

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什么是RPC

提到RPC(Remote Procedure Call),就躲不開提到分布式,這個促使RPC誕生的領域

假設你有一個Calculator,以及它的實現類CalculatorImpl,那么單體應用時,要調用Calculator的add方法來執行一個加運算,你可以方法中直接使用,因為在同一個地址空間,或者說在同一塊內存,這個稱為本地函數調用

現在,將系統改造為分布式應用,接口調用和實現分別在兩個子系統內,

服務A里頭並沒有CalculatorImpl這個類,那它要怎樣調用服務B的CalculatorImpl的add方法呢?可以模仿B/S架構的調用方式,在B服務暴露一個Restful接口,然后A服務通過調用這個Restful接口來間接調用CalculatorImpl的add方法。

這樣,已經很接近RPC了,不過,像這種每次調用時,是不是都需要寫一串發起http請求的代碼呢?比如httpClient.sendRequest...之類的能不能簡單一下,像本地方法調用一樣,去發起遠程調用,讓使用者感知不到遠程調用的過程。

屏蔽的工作,可以使用代理模式解決,生成一個代理對象,而這個代理對象的內部,就是通過httpClient來實現RPC遠程過程調用的

這就是很多RPC框架要解決的問題和解決的思路,比如阿里的Dubbo。

總結一下,RPC要解決的兩個問題:

1. 解決分布式系統中,服務之間的調用問題。

2. 遠程調用時,要能夠像本地調用一樣方便,讓調用者感知不到遠程調用的邏輯。

RPC是一種技術的概念名詞

RPC=Remote Produce Call 是一種技術的概念名詞,HTTP是一種協議,RPC可以通過 HTTP 來實現,也可以通過Socket自己實現一套協議來實現.所以題目可以換一種理解,為何 RPC 還有除 HTTP 之外的實現法,有何必要,畢竟除了HTTP實現外,私有協議不具備通用性.

RPC框架好處

http接口是在接口不多、系統與系統交互較少的情況下,解決信息孤島初期常使用的一種通信手段;

優點就是簡單、直接、開發方便。

如果是一個大型的網站,內部子系統較多、接口非常多的情況下,RPC框架的好處就顯示出來了:

首先就是長鏈接,不必每次通信都要像http一樣去3次握手什么的,減少了網絡開銷;

其次就是RPC框架一般都有注冊中心,有豐富的監控管理;發布、下線接口、動態擴展等,對調用方來說是無感知、統一化的操作。

最后是安全性。

rpc是一種概念,http也是rpc實現的一種方式。

論復雜度,dubbo/hessian用起來是超級簡單的。

至於為什么用dubbo/hessian,有幾點:

一是調用簡單,真正提供了類似於調用本地方法一樣調用接口的功能 。

二是參數返回值簡單明了 參數和返回值都是直接定義在jar包里的,不需要二次解析。

三是 輕量,沒有多余的信息。

四是便於管理,基於dubbo的注冊中心。

RPC能解耦服務

RPC:遠程過程調用。RPC的核心並不在於使用什么協議。RPC的目的是讓你在本地調用遠程的方法,而對你來說這個調用是透明的,你並不知道這個調用的方法是部署哪里。

通過RPC能解耦服務,這才是使用RPC的真正目的。RPC的原理主要用到了動態代理模式,至於http協議,只是傳輸協議而已。簡單的實現可以參考spring remoting,復雜的實現可以參考dubbo。

rpc=socket + 動態代理

服務器通訊原理就是一台socket服務器A,另一台socket客戶端B,現在如果要通訊的話直接以流方式寫入或讀出。這樣能實現通訊,但有個問題。如何知道更多信息?

比如需要發送流大小,編碼,Ip等。這樣就有了協議,協議就是規范,就是發送的流中攜帶了很多的內容。那回到剛剛的問題。發送的內容就是文本類型,客戶端就得序列化,那么常用的就有json,xml之類,如果想把內容變得更小,那就有二進制了。把文本變成二進制傳遞。

說到 rpc 與http接口,不要太復雜了。rpc 協議更簡單內容更小,那么來說效率是要高一點

rpc 是什么?就是socket 加動態代理。

總結

學技術應該是知其然知其所以然,我們得明白什么場景,或者什么業務需要它,它能解決其他技術不能解決或者不方便解決的問題。

RPC是一個軟件結構概念,是構建分布式應用的理論基礎。就好比為啥你家可以用到發電廠發出來的電?是因為電是可以傳輸的。至於用銅線還是用鐵絲還是其他種類的導線,也就是用http還是用其他協議的問題了。這個要看什么場景,對性能要求怎么樣。

在java中的最基本的就是RMI技術,它是java原生的應用層分布式技術。我們可以肯定的是在傳輸性能方面,RMI的性能是優於HTTP的。

那為啥很少用到這個技術?那是因為用這個有很多局限性,首先它要保證傳輸的兩端都要要用java實現,且兩邊需要有相同的對象類型和代理接口,不需要容器,但是加大了編程的難度,在應用內部的各個子系統之間還是會看到他的身影,比如EJB就是基於rmi技術的。

這就與目前的bs架構的軟件大相徑庭。用http必須要服務端位於http容器里面,這樣減少了網絡傳輸方面的開發,只需要關注業務開發即可。所以在架構一個軟件的時候,不能一定根據需求選定技術。

 
 
 
 
 


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