一、單例模式的好處
1.對於頻繁使用的對象,可以省略new操作花費的時間,這對於那些重量級對象而言,是非常可觀的一筆系統開銷;
2.由於new操作的次數減少,因而對系統內存的使用頻率也會降低,這將減輕GC壓力,縮短GC停頓時間。
二、創建方式
1)餓漢式
1 public class Singleton {
2 private Singleton(){
3 System.out.println("Singleton is create”);
4 }
5 private static Singleton instance = new Singleton();
6 public static Singleton getInstance() {
7 return instance;
8 }
9 }
使用以上方式創建單例有幾點必須特別注意:
因為我們要保證系統中不會有人意外創建多余的實例,因此
1.我們把Singleton的構造函數設置為private。這點非常重要,這就警告所有的開發人員,不能隨便創建這個類的實例,從而有效避免該類被錯誤的創建。
2.instance對象必須是private並且static的。如果不是private,那么instance的安全性無法得到保證。一個小小的意外就可能使得in-stance變成null。
3.因為工廠方法getInstance()必須是static的,因此對應的instance也必須是static。
優點:這個單例的性能是非常好的,因為getInstance()方法只是簡單地返回instance,並沒有任何鎖操作,因此它在並行程序中,會有 良好的表現。
缺點:Singleton實例在什么時候創建是不受控制的。對於靜態成員instance,它會在類第一次初始化的時候被創建。這個時刻並不一定是getInstance()方法第一次被調用的時候。任何對Singleton方法或者字段的引用,都會導致類初始化,並創建instance實例,但是類初始化只有一次,因此instance實例永遠只會被創建一次
2)懶漢式
01 public class LazySingleton {
02 private LazySingleton() {
03 System.out.println("LazySingleton is create”);
04 }
05 private static LazySingleton instance = null;
06 public static synchronized LazySingleton getInstance() {
07 if (instance == null)
08 instance = new LazySingleton();
09 return instance;
10 }
11 }
注意點:
1.為了防止對象被多次創建,我們不得不使用synchronized進行方法同步。
優點:精確控制instance的創建時間,它只會在in-stance被第一次使用時,創建對象,這種實現的好處是,充分利用了延遲加載,只在真正需要時創建對象
缺點:並發環境下加鎖,競爭激烈的場合對性能可能產生一定的影響。
3)使用內部類
01 public class StaticSingleton {
02 private StaticSingleton(){
03 System.out.println("StaticSingleton is create”);
04 }
05 private static class SingletonHolder {
06 private static StaticSingleton instance = new StaticSingleton();
07 }
08 public static StaticSingleton getInstance() {
09 return SingletonHolder.instance;
10 }
11 }
優點:
同時擁有前兩種方式的優點
1.首先getInstance()方法中沒有鎖,這使得在高並發環境下性能優越
2.只有在getInstance()方法被第一次調用時,StaticSingleton的實例才會被創建(這種方法巧妙地使用了內部類和類的初始化方式)
3.內部類SingletonHolder被申明為private,這使得我們不可能在外部訪問並初始化它。而我們只可能在getInstance()內部對SingletonHolder類進行初始化,利用虛擬機的類初始化機制創建單例。
