Java-集合框架總結


集合框架:

Java中的集合框架大類可分為CollectionMap;兩者的區別:

1、Collection是單列集合;Map是雙列集合

2、Collection中只有Set系列要求元素唯一;Map中鍵需要唯一,值可以重復

3、Collection的數據結構是針對元素的;Map的數據結構是針對鍵的。

 

泛型:

在說兩大集合體系之前先說說泛型,因為在后面的集合中都會用到;

所謂的泛型就是:類型的參數化

泛型是類型的一部分,類名+泛型是一個整體

   如果有泛型,不使用時,參數的類型會自動提升成Object類型,如果再取出來的話就需要向下強轉,就可能發生類型轉化異常(ClassCaseException);不加泛型就不能在編譯期限定向集合中添加元素的類型,導致后期的處理麻煩。

 

下面就來對比加了泛型和不加泛型的區別:

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 不加泛型,添加和遍歷
        List list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add("123");
        list.add("hello");
        
        Iterator it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            // 沒有添加泛型,這里只能使用Object接收
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        }
    }

}
package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 加泛型,添加和遍歷
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("123");
        list.add("hello");
        
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            // 因為添加了泛型,就說明集合中裝的全部都是String類型的數據
            // 所以這里用String類型接收,就不會發生異常,並且可以使用String的方法
            String str = it.next();
            System.out.println(str.length());
        }
    }

}

自定義帶泛型的類:

package com.xiaoshit_zongjie;


public class Test {
    // 自定義一個帶有一個參數的泛型類,可以向傳入什么類型就傳入什么類型
    public static void main(String[] args) {
        // 進行測試, 傳入一個String對象
        Person<String> perStr = new Person<String>();
        perStr.setT("我是字符串");
        String str = perStr.getT();
        System.out.println(str);
        
        // 進行測試,傳入一個Integer對象
        Person<Integer> perInt = new Person<Integer>();
        perInt.setT(100);
        Integer intVal = perInt.getT();
        System.out.println(intVal);
        
    }

}
//自定義一個帶有一個參數的泛型類
class Person<T>{
    private T t;
    
    void setT(T t){
        this.t = t;
    }
    
    T getT(){
        return t;
    }
}

實現帶有泛型的接口類型:

實現接口的同時, 指定了接口中的泛型類型. (定義類時確定)

public class GenericImpl1 implements GenericInter<String> {}

   實現接口時, 沒有指定接口中的泛型類型.此時, 需要將該接口的實現類定義為泛型類.接口的類型需要在創建實現類對象時才能真正確定其類型. (始終不確定類型, 直到創建對象時確定類型);

public class GenericImpl2<T> implements GenericInter<T> {}

泛型的通配符(?)

上限限定:比如定義方法的時候出現,public void getFunc(List<? extends Animal> an)

那么表示這里的參數可以傳入Animal,或者 Animal的子類

下限限定: 比如定義方法的時候出現,public void getFunc(Set<? super Animal> an ),

那么表示這里的參數可以傳入Animal,或者Animal的父類

使用泛型的注意點:

1、泛型不支持基本數據類型

2、泛型不支持繼承,必須保持前后一致(比如這樣是錯誤的:List<Object> list = new ArrayList<String>();

Collection體系:

 

ollection包括兩大體系,ListSet

 

List的特點:

 

存取有序,有索引,可以根據索引來進行取值,元素可以重復

 

Set的特點:

 

存取無序,元素不可以重復

List:

下面有ArrayListLinkedListVector(已過時)

集合的的最大目的就是為了存取;List集合的特點就是存取有序,可以存儲重復的元素,可以用下標進行元素的操作

ArrayList: 底層是使用數組實現,所以查詢速度快,增刪速度慢

 

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;


public class Test {
    // 使用ArrayList進行添加和遍歷
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        
        list.add("接口1");
        list.add("接口2");
        list.add("接口3");
        
        // 第一種遍歷方式,使用迭代器
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String next = it.next();
            System.out.println(next);
        }
        System.out.println("-------------------");
        // 第二種遍歷方式,使用foreach
        for (String str : list){
            System.err.println(str);
        }
    }

}

 

LinkedList:是基於鏈表結構實現的,所以查詢速度慢,增刪速度快,提供了特殊的方法,對頭尾的元素操作(進行增刪查)。

使用LinkedList來實現棧和隊列;棧是先進后出,而隊列是先進先出

 

package com.xiaoshitou.classtest;

import java.util.LinkedList;

/**
 * 利用LinkedList來模擬棧
 * 棧的特點:先進后出
 * @author Beck
 *
 */
public class MyStack {
    private LinkedList<String> linkList = new LinkedList<String>();
    
    // 壓棧
    public void push(String str){
        linkList.addFirst(str);
    }
    
    // 出棧
    public String pop(){
        return linkList.removeFirst();
    }
    
    // 查看
    public String peek(){
        return linkList.peek();
    }
    
    // 判斷是否為空
    public boolean isEmpty(){
        return linkList.isEmpty();
    }
}

package com.xiaoshit_zongjie;



public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 測試棧
        StackTest stack = new StackTest();
        stack.push("我是第1個進去的");
        stack.push("我是第2個進去的");
        stack.push("我是第3個進去的");
        stack.push("我是第4個進去的");
        stack.push("我是第5個進去的");
        // 取出
        while (!stack.isEmpty()){
            String pop = stack.pop();
            System.out.println(pop);
        }
        // 打印結果
        /*我是第5個進去的
        我是第4個進去的
        我是第3個進去的
        我是第2個進去的
        我是第1個進去的*/
    }
    

}

 

LinkedList實現Queue:

 

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.LinkedList;

/**
 * 利用linkedList來實現隊列
 * 隊列: 先進先出
 * @author Beck
 *
 */
public class QueueTest {
    private LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
    
    // 放入
    public void put(String str){
        link.addFirst(str);
    }
    
    // 獲取
    public String get(){
        return link.removeLast();
    }
    
    // 判斷是否為空
    public boolean isEmpty(){
        return link.isEmpty();
    }
}
package com.xiaoshit_zongjie;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 測試隊列
        QueueTest queue = new QueueTest();
        
        queue.put("我是第1個進入隊列的");
        queue.put("我是第2個進入隊列的");
        queue.put("我是第3個進入隊列的");
        queue.put("我是第4個進入隊列的");
        
        // 遍歷隊列
        while (!queue.isEmpty()){
            String str = queue.get();
            System.out.println(str);
        }
        // 打印結果
        /*我是第1個進入隊列的
        我是第2個進入隊列的
        我是第3個進入隊列的
        我是第4個進入隊列的*/

    }
    

}

 

Vector:因為已經過時,被ArrayList取代了;它還有一種迭代器通過vector.elements()獲取,判斷是否有元素和取元素的方法為:hasMoreElements(),nextElement()。

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Vector<String> vector = new Vector<String>();
        
        vector.add("搜索");
        vector.add("vector");
        vector.add("list");
        
        Enumeration<String> elements = vector.elements();
        while (elements.hasMoreElements()){
            String nextElement = elements.nextElement();
            System.out.println(nextElement);
        }
    }
    

}

List集合總結:

Set:

Set集合的特點:元素不重復,存取無序,無下標
Set集合下面有:HashSetLinkedHashSetTreeSet

 

HashSet存儲字符串:

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用HashSet來存取
        Set<String> set = new HashSet<String>();
        
        set.add("我的天");
        set.add("我是重復的");
        set.add("我是重復的");
        set.add("welcome");
        
        // 遍歷 第一種方式 迭代器
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String str = it.next();
            System.out.println(str);
        }
        
        System.out.println("--------------");
        for (String str : set){
            System.out.println(str);
        }
        // 打印結果,重復的已經去掉了
        /*我的天
        welcome
        我是重復的
        --------------
        我的天
        welcome
        我是重復的*/
    }
    

那哈希表是怎么來保證元素的唯一性的呢,哈希表是通過hashCodeequals方法來共同保證的。

哈希表的存儲數據過程(哈希表底層也維護了一個數組):

   根據存儲的元素計算出hashCode值,然后根據計算得出的hashCode值和數組的長度進行計算出存儲的下標;如果下標的位置無元素,那么直接存儲;如果有元素,那么使用要存入的元素和該元素進行equals方法,如果結果為真,則已經有相同的元素了,所以直接不存;如果結果假,那么進行存儲,以鏈表的形式存儲。

演示HashSet來存儲自定義對象:

 

package com.xiaoshit_zongjie;

public class Person {
    // 屬性
    private String name;
    private int age;
    
    // 構造方法
    public Person() {
        super();
        
    }
    public Person(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    // 要讓哈希表存儲不重復的元素,就必須重寫hasCode和equals方法
    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + age;
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
        return result;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Person other = (Person) obj;
        if (age != other.age)
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;
        return true;
    }
    
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
    // getter & setter
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    
}

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用HashSet來存取自定義對象 Person
        Set<Person> set = new HashSet<Person>();
        
        set.add(new Person("張三", 12));
        set.add(new Person("李四", 13));
        set.add(new Person("王五", 22));
        set.add(new Person("張三", 12));
        
        // 遍歷
        for (Person p : set){
            System.out.println(p);
        }
        // 結果:向集合中存儲兩個張三對象,但是集合中就成功存儲了一個
        /*Person [name=王五, age=22]
        Person [name=李四, age=13]
        Person [name=張三, age=12]*/
    }
    

}

 

所以在向HashSet集合中存儲自定義對象時,為了保證set集合的唯一性,那么必須重寫hashCodeequals方法。

LinkedHashSet:

是基於鏈表和哈希表共同實現的,所以具有存取有序,元素唯一

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.LinkedHashSet;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用LinkedHashSet來存取自定義對象 Person
        LinkedHashSet<Person> set = new LinkedHashSet<Person>();
        
        set.add(new Person("張三", 12));
        set.add(new Person("李四", 13));
        set.add(new Person("王五", 22));
        set.add(new Person("張三", 12));
        
        // 遍歷
        for (Person p : set){
            System.out.println(p);
        }
        // 結果:向集合中存儲兩個張三對象,但是集合中就成功存儲了一個,
        // 並且存進的順序,和取出來的順序是一致的
        /*Person [name=張三, age=12]
        Person [name=李四, age=13]
        Person [name=王五, age=22]*/
    }
    

}

TreeSet

 

特點:存取無序,元素唯一,可以進行排序(排序是在添加的時候進行排序)。

 

TreeSet是基於二叉樹的數據結構,二叉樹的:一個節點下不能多余兩個節點。

 

二叉樹的存儲過程:

     如果是第一個元素,那么直接存入,作為根節點,下一個元素進來是會跟節點比較,如果大於節點放右邊的,小於節點放左邊;等於節點就不存儲。后面的元素進來會依次比較,直到有位置存儲為止

 

 

TreeSet集合存儲String對象

 

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.TreeSet;


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<String>();
        treeSet.add("abc");
        treeSet.add("zbc");
        treeSet.add("cbc");
        treeSet.add("xbc");
        
        for (String str : treeSet){
            System.out.println(str);
        }
        // 結果:取出來的結果是經過排序的
        /*
        abc
        cbc
        xbc
        zbc*/
    }
    

}

 

TreeSet保證元素的唯一性是有兩種方式:

 

1、自定義對象實現Comparable接口,重寫comparaTo方法,該方法返回0表示相等,小於0表示准備存入的元素比被比較的元素小,否則大於0

 

2、在創建TreeSet的時候向構造器中傳入比較器Comparator接口實現類對象,實現Comparator接口重寫compara方法。

 

如果向TreeSet存入自定義對象時,自定義類沒有實現Comparable接口,或者沒有傳入Comparator比較器時,會出現ClassCastException異常

 

下面就是演示用兩種方式來存儲自定義對象

package com.xiaoshit_zongjie;
public class Person implements Comparable<Person>{
    // 屬性
    private String name;
    private int age;
    
    // 構造方法
    public Person() {
        super();
        
    }
    public Person(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    // 要讓哈希表存儲不重復的元素,就必須重寫hasCode和equals方法
    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + age;
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
        return result;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Person other = (Person) obj;
        if (age != other.age)
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;
        return true;
    }
    
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
    // getter & setter
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    @Override
    public int compareTo(Person o) {
        int result = this.age - o.age;
        if (result == 0){
            return this.name.compareTo(o.name);
        }
        return result;
    }
    
    
}

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.TreeSet;


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用TreeSet來存儲自定義類Person對象
        TreeSet<Person> treeSet = new TreeSet<Person>();
        // Person類實現了Comparable接口,並且重寫comparaTo方法
        // 比較規則是先按照 年齡排序,年齡相等的情況按照年齡排序
        treeSet.add(new Person("張山1", 20));
        treeSet.add(new Person("張山2", 16));
        treeSet.add(new Person("張山3", 13));
        treeSet.add(new Person("張山4", 17));
        treeSet.add(new Person("張山5", 20));
        
        for (Person p : treeSet){
            System.out.println(p);
        }
        // 結果:按照comparaTo方法內的邏輯來排序的
        /*
        Person [name=張山3, age=13]
        Person [name=張山2, age=16]
        Person [name=張山4, age=17]
        Person [name=張山1, age=20]
        Person [name=張山5, age=20]
         */
        
    }
    

}

另一種方式:使用比較器Comparator

package com.xiaoshit_zongjie;


public class Person{
    // 屬性
    private String name;
    private int age;
    
    // 構造方法
    public Person() {
        super();
        
    }
    public Person(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    // 要讓哈希表存儲不重復的元素,就必須重寫hasCode和equals方法
    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + age;
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
        return result;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Person other = (Person) obj;
        if (age != other.age)
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;
        return true;
    }
    
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
    // getter & setter
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
}

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用TreeSet來存儲自定義類Person對象
        // 創建TreeSet對象的時候傳入Comparator比較器,使用匿名內部類的方式
        // 比較規則是先按照 年齡排序,年齡相等的情況按照年齡排序
        TreeSet<Person> treeSet = new TreeSet<Person>(new Comparator<Person>() {
            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                if (o1 == o2){
                    return 0;
                }
                int result = o1.getAge() - o2.getAge();
                if (result == 0){
                    return o1.getName().compareTo(o2.getName());
                }
                return result;
            }
            
        });

        treeSet.add(new Person("張山1", 20));
        treeSet.add(new Person("張山2", 16));
        treeSet.add(new Person("張山3", 13));
        treeSet.add(new Person("張山4", 17));
        treeSet.add(new Person("張山5", 20));
        
        for (Person p : treeSet){
            System.out.println(p);
        }
        // 結果:按照compara方法內的邏輯來排序的
        /*
        Person [name=張山3, age=13]
        Person [name=張山2, age=16]
        Person [name=張山4, age=17]
        Person [name=張山1, age=20]
        Person [name=張山5, age=20]
         */
        
    }
    

}

比較器總結:

Collection體系總結:

 

List   : "特點 :" 存取有序,元素有索引,元素可以重復.

 

    ArrayList : 數組結構,查詢快,增刪慢,線程不安全,因此效率高.

 

    Vector : 數組結構,查詢快,增刪慢,線程安全,因此效率低.

 

    LinkedList : 鏈表結構,查詢慢,增刪快,線程不安全,因此效率高.

 

    addFirst()    removeFirst()    getFirst()

 

 

 

Set   :"特點 :" 存取無序,元素無索引,元素不可以重復.

 

    

 

    HashSet : 存儲無序,元素無索引,元素不可以重復.底層是哈希表.

 

    請問 : 哈希表如何保證元素唯一呢 ? 底層是依賴 hashCode equals 方法.

 

    當存儲元素的時候,先根據 hashCode + 數組長度 計算出一個索引,判斷索引位置是否有元素.

 

    如果沒有元素,直接存儲,如果有元素,先判斷 equals 方法,比較兩個元素是否相同,不同則存儲,相同則舍棄.

 

    我們自定義對象存儲的元素一定要實現 hashCode equals.

 

 

 

    LinkedHashSet : 存儲有序,元素不可以重復.

 

    

 

    TreeSet : 存取無序, 但是可以排序 (自然排序), 元素不可以重復.

 

        有兩種排序方式 :

 

            自然排序 :

 

              我們的元素必須實現 Comparable 接口.可比較的.實現     CompareTo 方法.

 

           比較器排序 :

 

             我們需要自定義類,實現Comparetor接口,這個類就是比較器實現 compare 方法.

 

            然后在創建 TreeSet 的時候,把比較器對象作為參數傳遞給 TreeSet.

 

 

 

"總結 : 如何選擇用哪個集合呢?"

 

 

 

"問題1 : 元素是否可以重復呢?"

 

    可以 : List 系列.

 

        "問題2 : 查詢多還是增刪多?"

 

            查詢多 : ArrayList

 

            增刪多 : LinkedList

 

    不可以 : Set 系列.

 

        "問題3 : 是否需要排序呢?"

 

            排序 : TreeSet

 

            不排序 : HashSet

 

            如果要唯一,又要存取有序. LinkedHashSet.

Map:

Map是一個雙列集合,其中保存的是鍵值對,鍵要求保持唯一性,值可以重復

鍵值是一一對應的,一個鍵只能對應一個值

Map的特點:是存取無序,鍵不可重復

Map在存儲的時候,將鍵值傳入Entry,然后存儲Entry對象

其中下面有HashMapLinkedHashMapTreeMap

HashMap

是基於哈希表結構實現的,所以存儲自定義對象作為鍵時,必須重寫hasCodeequals方法。存取無序的

下面演示HashMap以自定義對象作為鍵:

 

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用HashMap存儲,自定義對象Person作為鍵
        // 為了保證鍵的唯一性,必須重寫hashCode和equals方法
        HashMap<Person,String> map = new HashMap<Person,String>();
        
        map.put(new Person("張三", 12), "JAVA");
        map.put(new Person("李四", 13), "IOS");
        map.put(new Person("小花", 22), "JS");
        map.put(new Person("小黑", 32), "PHP");
        map.put(new Person("張三", 12), "C++");
        
        Set<Entry<Person, String>> entrySet = map.entrySet();
        Iterator<Entry<Person, String>> it = entrySet.iterator();
        while (it.hasNext()){
            Entry<Person, String> entry = it.next();
            System.out.println(entry.getKey() + "---" + entry.getValue());
        }
        // 結果:存入的時候添加了兩個張三,如果Map中鍵相同的時候,當后面的值會覆蓋掉前面的值
        /*
        Person [name=李四, age=13]---IOS
        Person [name=張三, age=12]---C++
        Person [name=小黑, age=32]---PHP
        Person [name=小花, age=22]---JS
        */

        
    }
    

}

 

LinkedHashMap:

用法跟HashMap基本一致,它是基於鏈表和哈希表結構的所以具有存取有序,鍵不重復的特性

下面演示利用LinkedHashMap存儲,注意存的順序和遍歷出來的順序是一致的:

 

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map.Entry;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用LinkedHashMap存儲,自定義對象Person作為鍵
        // 為了保證鍵的唯一性,必須重寫hashCode和equals方法
        LinkedHashMap<Person,String> map = new LinkedHashMap<Person,String>();
        
        map.put(new Person("張三", 12), "JAVA");
        map.put(new Person("李四", 13), "IOS");
        map.put(new Person("小花", 22), "JS");
        map.put(new Person("小黑", 32), "PHP");
        map.put(new Person("張三", 12), "C++");
        
        // foreach遍歷
        for (Entry<Person,String> entry : map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey()+"==="+entry.getValue());
        }
        // 結果:存入的時候添加了兩個張三,如果Map中鍵相同的時候,當后面的值會覆蓋掉前面的值
        // 注意:LinkedHashMap的特點就是存取有序,取出來的順序就是和存入的順序保持一致
        /*
        Person [name=張三, age=12]===C++
        Person [name=李四, age=13]===IOS
        Person [name=小花, age=22]===JS
        Person [name=小黑, age=32]===PHP
        */
    }
}

 

TreeMap:

TreeMap集合中保存自定義對象,自定義對象作為TreeMap集合的key值。由於TreeMap底層使用的二叉樹,其中存放進去的所有數據都需要排序,要排序,就要求對象具備比較功能。對象所屬的類需要實現Comparable接口。或者給TreeMap集合傳遞一個Comparator接口對象。

利用TreeMap存入自定義對象作為鍵:

 

package com.xiaoshit_zongjie;

import java.util.Comparator;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.TreeMap;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用TreeMap存儲,自定義對象Person作為鍵
        // 自定義對象實現Comparable接口或者傳入Comparator比較器
        TreeMap<Person,String> map = new TreeMap<Person,String>(new Comparator<Person>() {
            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                if (o1 == o2){
                    return 0;
                }
                int result = o1.getAge() - o2.getAge();
                if (result == 0){
                    return o1.getName().compareTo(o2.getName());
                }
                return result;
            }
        });
        
        map.put(new Person("張三", 12), "JAVA");
        map.put(new Person("李四", 50), "IOS");
        map.put(new Person("小花", 32), "JS");
        map.put(new Person("小黑", 32), "PHP");
        map.put(new Person("張三", 12), "C++");
        
        // foreach遍歷
        for (Entry<Person,String> entry : map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey()+"==="+entry.getValue());
        }
        // 結果:存入的時候添加了兩個張三,如果Map中鍵相同的時候,當后面的值會覆蓋掉前面的值
        // 注意:TreeMap 取出來的順序是經過排序的,是根據compara方法排序的
        /*
        Person [name=張三, age=12]===C++
        Person [name=小花, age=32]===JS
        Person [name=小黑, age=32]===PHP
        Person [name=李四, age=50]===IOS
        */
    }
}

 

Map總結:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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