變量的聲明和使用
概念:
變量是指內存中的一個存儲區域,該區域要有自己的名稱(變量名)、類型(數據類型),該區域的數據可以在同一數據類型的范圍內不斷變化值;
變量的使用注意事項:
Java中的變量必須聲明后才能進行使用;
變量的作用域:在一對{}中為有效區間;
需要進行初始化后才能使用變量;
變量的定義:
數據類型 變量名 = 初始化值;
變量的使用是通過變量名來訪問所指向的內存區域中存儲的值。
數據類型:
基本數據類型(從大到小):
數值型:
整型:long(-263~263-1)、int(-231~231-1)、short(-215~215-1)、byte(-128~127)
long的命名規則:long(數據類型) myLong = 100L; 需要在值后面加L或l
浮點型:double(雙精度)、float(單精度)
float命名規則:float myFloat = 100.2F;需要在值后面加F或f
字符型:char 只能指向一個字符(英文、中文、標點符號、日文等語言和轉義字符) 如:a 但是ab這種多字符是不行的;
布爾型:boolean
引用數據類型:類(class)、接口(interface)、數組([])
class中有一個非常常用的類型:String 這是一種字符串類型,是Java中已經定義好的類,可以直接使用。
變量之間的運算(不考慮布爾類型):
自動類型轉換:當容量小的數據類型和容量大的數據類型做運算時,容量小的數據類型會自動換算成容量大的數據類型
從小到大:char,byte,short——>int——>long——>float——>double
char和數字類型的做運算時,會根據ASCII碼表把char類型的轉化為對應的int類型數字來運算;
byte和short還有char做運算的結果是默認自動轉化為int類型的數據;
示例代碼如下:
1 class TestVeriable{ 2 public static void main(String args[]){ 3 int i1=10; 4 short s1=2; 5 int i2 = i1+s1; 6 7 float f1=12.5F; 8 float f2=f1+i2; 9 10 long l=12L; 11 float f3 = l; 12 13 char c1= 'a'; 14 char c2= 'A'; 15 int i3 = c1+1; 16 int i4= c2+1; 17 18 //short、byte、char之間的運算結果都被自動轉化為int類型 19 short ss1=12; 20 byte bb1= 1; 21 char cc1='a'; 22 int ii1=ss1+bb1+cc1; 23 24 } 25 }
強制類型轉換:容量大的數據類型向容量小的數據類型轉換,要使用強制類型轉換符號:()
例如:long l1=100L;
int i1=(int)l1;
使用強制類型轉換需要注意的問題:數據精度損失
如:byte b1=(byte)l1;
字符串與基本數據類型之間的運算:兩者之間的只能進行連接運算,即將兩個數據拼接到一起,得到的結果依舊是一個字符串類型的數據;
示例代碼如下:
1 class TestVeriable1{ 2 public static void main(String args[]){ 3 String str1 = "abc"; 4 int i1 = 123; 5 String str2 = str1+i1; 6 System.out.println(str2); 7 } 8 }