const引用只讀不可修改,與綁定對象是否為const無關。
非const引用可讀可改,只可與非const對象對象綁定
const intival = 1024; //int &ref2 = ival; //error:nonconst reference to a const object const int&refval = ival; //ok:both reference and objectare const
非const引用只能綁定到與該引用同類型的對象,const引用則可以綁定到不同但相關的類型的對象或綁定到左值,
const引用可以初始化為不同類型的對象或者初始化為右值,如字面值常量
int i = 42; //legal for constreference only const int&r = 42; const int&r2 = r + i; double dval = 3.14; const int&ri = dval;
上面,同樣的初始化對於非const引用是不合法的,將導致編譯誤。
引用在內部存放的是一個對象的地址,它是該對象的別名。對於不可尋址的值,如文字常量,以及不同類型的對象,編譯器為了實現引用,必須生成一個臨時對象,引用實際上指向該對象,但用戶不能訪問它。
例如:
double dval = 23; const int &ri = dval;
編譯器將其轉換為:
int tmp = dval; //double -> int const int &ri = tmp; const int t = 9; const int &k = t; cout << &t << endl; cout << &k << endl; { intt = 9; int&k = t; cout << &t <<endl; cout << &k <<endl; }
如果是對一個常量進行引用,則編譯器 首先建立一個臨時變量,然后將該常量的值置入臨時變量中,對該引用的操作就是對該臨時變量的操作。
const引用表示,試圖通過此引用去(間接)改變其引用的對象的值時,編譯器會報錯!這並意味着,此引用所引用的對象也因此變成const類型了。我們仍然可以改變其指向對象的值,只是不通過引用.。
int main() { int ival= 1024; const int &ir = ival; ival++; //ir++; cout << ival << " " << ir << endl; system("pause"); return 0; }