MappedByteBuffer的實際開發遇到的問題


今天在做一個文件上傳的時候遇到讀取文件使用到了MappedByteBuffer這個類,網上看了一大推資料說這個類在處理讀取文件時比較好,尤其是大型文件,

代碼如下:messagedigest = MessageDigest.getInstance("MD5");
            
            in = new FileInputStream(file);
            ch = in.getChannel();
            MappedByteBuffer byteBuffer = ch.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0,
                    file.length());
            messagedigest.update(byteBuffer);
            md5 = bufferToHex(messagedigest.digest()).toUpperCase();
            byteBuffer.clear();

最后調用時刪除原來的的文件時,總是刪不掉,后來進行物理刪除發現該文件時被程序占用,最后一步步排除發現是MappedByteBuffer這個類在搗鬼,發現網上有說有兩種解決方法,比較用的是顯示調用System.gc()方法,但如果有框架如果禁用這種調用垃圾回收器的話,就有問題了,,

  網上發現有兩片文章說的好 http://www.cnblogs.com/ironPhoenix/p/4204472.html   http://www.cnblogs.com/huxi2b/p/6637425.html

 不過自己最后通過實現byteBuffer.flip()方法后,可以解決以上兩篇文章說到的弊端,可以刪除原文件了。

  不知道是自己僥幸還是什么情況,希望大神能幫忙分析下原因,讓小弟更明白,主要對計算機的線程和進程原理你是很理解。

  

 


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