GO 跟C++/C差異


  • 規范的語法(不需要符號表來解析)
  • 垃圾回收(獨有)
  • 無頭文件
  • 明確的依賴
  • 無循環依賴
  • 常量只能是數字
  • int和int32是兩種類型
  • 字母大小寫設置可見性(letter case sets visibility)
  • 任何類型(type)都有方法(不是類型)
  • 沒有子類型繼承(不是子類)
  • 包級別初始化以及明確的初始化順序
  • 文件被編譯到一個包里
  • 包package-level globals presented in any order
  • 沒有數值類型轉換(常量起輔助作用)
  • 接口隱式實現(沒有“implement”聲明)
  • 嵌入(不會提升到超類)
  • 方法按照函數聲明(沒有特別的位置要求)
  • 方法即函數
  • 接口只有方法(沒有數據)
  • 方法通過名字匹配(而非類型)
  • 沒有構造函數和析構函數
  • postincrement(如++i)是狀態,不是表達式
  • 沒有preincrement(i++)和predecrement
  • 賦值不是表達式
  • 明確賦值和函數調用中的計算順序(沒有“sequence point”)
  • 沒有指針運算
  • 內存一直以零值初始化
  • 局部變量取值合法
  • 方法中沒有“this”
  • 分段的堆棧
  • 沒有靜態和其它類型的注釋
  • 沒有模板
  • 沒有異常
  • 內建string、slice和map
  • 數組邊界檢查


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