C#單擊菜單欄或工具欄時通過反射打開窗體的方法,可以以取代長長的if-else或switch-case語句。要點:將菜單或工具欄項的名稱設置為與相應窗體名稱相同(關鍵)。
private void MenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { ToolStripMenuItem menuItem = (ToolStripMenuItem)sender; Form form = (Form)Assembly.Load(“您的程序集名稱”).CreateInstance(“窗體命名空間. “+ menuItem.Name); //注意: 窗體命 名空間后面一定要加一個點 form.MdiParent = this; //如果是Mdi窗體的話請加這一行 form.Show(); }
如果我們的一個窗體里有N個窗體,或者是有一Tree需要對應的調用N個窗體話,如果使用IF ELse方法可能會很麻煩,一般可能我會們這樣寫
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { //獲取單擊的Button名稱 string btnname = ((Button)sender).Name; if (btnname == "button1") { //處理窗體 } else if (btnname == "button2") { //處理窗體 } else { //處理窗體 } }
這樣也不是不可 行,但是如果100多個上千個就不行了, 可以說超過10個就不好玩了,但是如果使用反射就很方便 ,只需要幾行代碼就可以的,
看下面的方法吧
/// <summary> /// 打開新的子窗體 /// </summary> /// <param name="strName">窗體的類名</param> /// <param name="AssemblyName">窗體所在類庫的名稱</param> public static void CreateForm(string strName, string AssemblyName) { string path = AssemblyName;//項目的Assembly選項名稱 string name = strName; //類的名字 Form doc = (Form)Assembly.Load(path).CreateInstance(name); doc.Show(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //獲取單擊的Button名稱 string btnname = ((Button)sender).Text; CreateForm("WindowsFormsApplication1." + btnname, "WindowsFormsApplication1"); }
有了上面的方法,只要我們的用戶控件Text和窗體的類名一樣就可能實現動態加載了,當然如果有的同志說我的Text要用漢字怎么辦,那就再換個屬性啊,比如Name或者是其他屬性都可以。總之肯定比你一個一個的去寫要方便很多