C字符數組賦值


舉例如下:

char a[10];
1、定義的時候直接用字符串賦值
char a[10]="hello";
注意:不能先定義再給它賦值,如
 char a[10];
 a[10]="hello";
這樣是錯誤的!

2、對數組中字符逐個賦值
char a[10]={'h','e','l','l','o'};

3、利用strcpy
char a[10];
strcpy(a, "hello");

易錯情況:
1、char a[10]; a[10]="hello";//一個字符怎么能容納一個字符串?況且a[10]也是不存在的!
2、char a[10]; a="hello";//這種情況容易出現,a雖然是指針,但是它已經指向在堆棧中分配的10個字符空間,現在這個情況a又指向數據區中的hello常量,這里的指針a出現混亂,不允許!

還有:不能使用關系運算符“==”來比較兩個字符串,只能用strcmp() 函數來處理。


C語言的運算符根本無法操作字符串。在C語言中把字符串當作數組來處理,因此,對字符串的限制方式和對數組的一樣,特別是,它們都不能用C語言的運算符進行復制和比較操作。直接嘗試對字符串進行復制或比較操作會失敗。例如,假定str1和str2有如下聲明:

char str1[10], str2[10];

利用=運算符來把字符串復制到字符數組中是不可能的:

str1 = "abc";     /*** WRONG ***/

str2 = str1;       /*** WRONG ***/

C語言把這些語句解釋為一個指針與另一個指針之間的(非法的)賦值運算。但是,使用=初始化字符數組是合法的:

char str1[10] = "abc";

這是因為在聲明中,=不是賦值運算符。

試圖使用關系運算符或判等運算符來比較字符串是合法的,但不會產生預期的結果:

if (str1==str2) ...    /*** WRONG ***/

這條語句把str1和str2作為指針來進行比較,而不是比較兩個數組的內容。因為str1和str2有不同的地址,所以表達式str1 == str2的值一定為0。

 

strcpy和memcpy都是標准C庫函數,它們有下面的特點。
strcpy提供了字符串的復制。即strcpy只用於字符串復制,並且它不僅復制字符串內容之外,還會復制字符串的結束符。

已知strcpy函數的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src);
memcpy提供了一般內存的復制。即memcpy對於需要復制的內容沒有限制,因此用途更廣。
void *memcpy( void *dest, const void *src, size_tcount);

char * strcpy(char* dest,constchar* src) // 實現src到dest的復制
{
  if((src == NULL) || (dest == NULL))//判斷參數src和dest的有效性
  {
  
      returnNULL;
  }
  char*strdest = dest;       //保存目標字符串的首地址
  while((*strDest++ = *strSrc++)!='\0');//把src字符串的內容復制到dest下
  returnstrdest;
}
void*memcpy(void*memTo,constvoid*memFrom,size_tsize)
{
  if((memTo == NULL) || (memFrom == NULL))//memTo和memFrom必須有效
         returnNULL;
  char*tempFrom = (char*)memFrom;            //保存memFrom首地址
  char*tempTo = (char*)memTo;                 //保存memTo首地址      
  while(size -- > 0)               //循環size次,復制memFrom的值到memTo中
         *tempTo++ = *tempFrom++ ;  
  returnmemTo;
}

strcpy和memcpy主要有以下3方面的區別。

1、復制的內容不同。strcpy只能復制字符串,而memcpy可以復制任意內容,例如字符數組、整型、結構體、類等。
2、復制的方法不同。strcpy不需要指定長度,它遇到被復制字符的串結束符"\0"才結束,所以容易溢出。memcpy則是根據其第3個參數決定復制的長度。
3、用途不同。通常在復制字符串時用strcpy,而需要復制其他類型數據時則一般用memcpy

 mems原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count)用法:#include <string.h>

功能:把buffer所指內存區域的前count個字節設置成字符c。
說明:返回指向buffer的指針。用來對一段內存空間全部設置為某個字符。

舉例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));

memset可以方便的清空一個結構類型的變量或數組。

如:
struct sample_struct
{
     char   csName[16];
     int   iSeq;
     int   iType;
};

對於變量
struct sample_strcut stTest;

一般情況下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]='\0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;

用memset就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));

如果是數組:
struct sample_struct   TEST[10];
則 :memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);

對這個問題有疑問,不是對函數的疑問,而是因為沒有弄懂mem和str的區別。
mem是一段內存,他的長度,必須你自己記住
str也是一段內存,不過它的長度,你不用記,隨時都可以計算出來
所以memcpy需要第三個參數,而strcpy不需要

(一)strcmp函數  

 strcmp函數是比較兩個字符串的大小,返回比較的結果。一般形式是:   i=strcmp(字符串,字符串);

  其中,字符串1、字符串2均可為字符串常量或變量;i   是用於存放比較結果的整型變量。比較結果是這樣規定的:  

①字符串1小於字符串2,strcmp函數返回一個負值;

②字符串1等於字符串2,strcmp函數返回零;

③字符串1大於字符串2,strcmp函數返回一個正值;那么,字符中的大小是如何比較的呢?來看一個例子。

         實際上,字符串的比較是比較字符串中各對字符的ASCII碼。首先比較兩個串的第一個字符,若不相等,則停止比較並得出大於或小於的結果;如果相等就接着 比較第二個字符然后第三個字符等等。如果兩上字符串前面的字符一直相等,像"disk"和"disks"   那樣,   前四個字符都一樣,   然后比較第 五個字符,   前一個字符串"disk"只剩下結束符'/0',后一個字符串"disks"剩下's','/0'的ASCII碼小於's'的ASCII 碼,所以得出了結果。因此無論兩個字符串是什么樣,strcmp函數最多比較到其中一個字符串遇到結束符'/0'為止,就能得出結果。

注意:字符串是數組類型而非簡單類型,不能用關系運算進行大小比較。  

         if("ABC">"DEF")   /*錯誤的字符串比較*/

         if(strcmp("ABC","DEF")   /*正確的字符串比較*/

 

(二)strcpy函數  

         strcpy函數用於實現兩個字符串的拷貝。一般形式是:  strcpy(字符中1,字符串2)

         其中,字符串1必須是字符串變量,而不能是字符串常量。strcpy函數把字符串2的內容完全復制到字符串1中,而不管字符串1中原先存放的是什么。復制后,字符串2保持不變。  

         注意,由於字符串是數組類型,所以兩個字符串復制不通過賦值運算進行。  

         t=s;   /*錯誤的字符串復制*/

         strcpy(t,s);   /*正確的字符串復制*/

      昨天在用結構體指針給結構體賦初值的時候,犯了一個錯誤(main函數中被注釋掉的那一句話)。而應該采用strcpy的方式把一個字符串放入字符數組中去,對此我將沿着我探討這個問題根源的思路做一個分享

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <malloc.h>

typedef struct student_info

{
       int number;

       char name[32];

}stu, *p_student;

 

int main()

{
       stu a;                                   //注意要定義一個結構體出來

       p_student p = NULL;

       p = &a;

       p->number = 1;

       //p->name = “aa”;  //錯誤

       strcpy(p->name, “aa”); //正確

       printf("%d:%s\n", p->number, a.name);

       return 0;
}

      在發現這個問題之后,我進行了如下的幾個嘗試:指針對這個數組成員不能賦值,那直接用結構體變量是否可以?(不行);采用普通方式,對結構體變量a在定義的時候初始化,是否可行?(可行)

那么最終問題在於數組初始化和賦值的方面,對此進一步采用了幾個程序,對該知識點進行了深入的理解,程序如下

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int main()

{
       char a[] = "abcdef";

       char *p = "abcdef";

       char *p_a = NULL;

       //p_a = a;

       //fun(&p_a);

       //a[0] = 'z';

       //a = "z";

       //a = 'z';

       strcpy(a, "zf");

       //p = "z";

       *p = 'z';

       printf("%s\n", a);

       printf("%s\n", p);

       //printf("%s\n", p_a);

       return 0;

}

 

int fun(char **ar)
{
       //char **p_a = &ar;

       *ar = "zef";

       //ar[0] = 'z';

//     strcpy(ar, "z");

       return 1;

}

以上是我在做知識點歸納時用的源程序,比較混亂,敬請了解。一下我將解釋一下,我到底做了那幾個方面的工作和討論

由於關系到字符數組的賦值問題,我想到了這個例子,實驗了一下區別

把兩個相同的字符串分別賦給一個字符數組,和字符型指針。結果:均可以打印出來

那么它們能否再被賦值修改呢?

對於字符數組而已只能通過a[0] = 'z';或者strcpy(a, "zf");這樣的方式對其進行修改,總結的時候再歸納原因

對於字符型指針,p = "z";可以,但是注意這里的實質卻並沒有對p字符串進行修改而*p = 'z';是不可行的

歸納總結一:

       參考網絡知識和《c和指針》中關於字符數組的初始化部分

(注意:需要提前搞清楚,什么是賦值,什么是初始化,什么是定義。相關知識可以參考網絡資料,eg:int a;(定義),int a = 10;(初始化),a = 10;(賦值))

1.對於字符數組:

       char a[15] = “abcdef”;

但不能做如下操作

       char a[15];

       a[15] = “abcdef”;

特別注意:第一種初始化的方式,看似左值是個字符串,其實不然,它其實是個初始化列表。最后列表包含\0

因此,字符數組是不能將字符串賦給它的!

       所以在后續的賦值里必須對數組元素進行賦值

2.對於字符串

       char *p = “abcdef”;

注意這里不是把一個字符串賦給了一個字符型的指針,而是把一個字符型的指針指向了字符串的首地址。

       所以上面p = "z"只是把指針指向了另一個地方而已

3對於數組與字符串在機器中的存儲

       數組

                     數組在機器中,當被定義時eg:char a[10];就已經分配好了內存空間,放在了數據段中,其中的數值是可以進行修改的

       字符串

                     字符串在內存中也被存放在了數據段中,但是字符串又稱為字符串常量,是編譯器“釘死”無法修改的,所以*p = 'z';想改變字符串的值是不被允許的

 

之后我又進行了一些嘗試,那就是將數組作為一個函數的參數進行傳遞,看變換,這個知識點,我不做操作上的過多復述。

歸納總結二:

       在此之前,我們首先得理解,數組名。數組名表示着這個數組的入口地址,這一點與函數名,結構體標識等類似。

       eg:char a[10];那么a表示的是這個數組第一個元素的地址,即&a[0];

       而&a;表示的是這個數組的首地址

       估計不少人這個時候糊塗了,這兩個有區別嗎?數值不一樣么?

它們兩個的數值是一樣的,因為地址只有一個,數組的一個元素的地址的值就是這個數組的地址的值,那么為什么還要分這么細致呢?下面舉個例子

eg:

       char a[10];

       char *p = NULL;

       char (*p_a)[10] = NULL;

       p = a;

       p_a = &a;

如上面這個例子,a只能賦給一個char型的指針,而&a只能賦給一個指向一個數組的指針(注意這里的這個數組要與你定義的那個a數組同大小)

借助指針,我們不難理解,其實他們所代表的一個指針的類型是截然不同的(如果不能理解請參考c相關教程中指針的概念)

進入正文,所以當一個數組被傳遞如函數的時候可以把數組名傳進去,也就是把這個數組的第一個元素的首地址傳進去

作為指針被傳進去的數組名這時和指針是完全一致的,可以作為指針使用,當然為直觀化,可以用做數組

eg:

       char a[10];

       int fun(char *a)

       {

               a[0] = ‘A’;

       }

至於程序中出現的指針的指針只是在思考時做的討論,上面的那么其實也可以看做普通指針,這里不做過多說明。


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