vector 容器的元素操作函數有很多,我就選取四個講解一下,首先是pop_back()函數,pop() 函數的作用是將尾端元素拿掉並調整大小,並不涉及到容量的改變:
void pop_back()
{ --_M_finish; //_M_finish是指向現有元素的最后一個元素的下一個cell地址,只需要減一,然后調用destory()即可 destroy(_M_finish); }
ease() 函數作用是清除某一個元素,或者清除兩個迭代器之間的所有元素,如下:
//清除某一個元素 iterator erase(iterator __position) { if (__position + 1 != end()) copy(__position + 1, _M_finish, __position); --_M_finish; destroy(_M_finish); return __position; } //清除迭代器__first 和 __last之間的所有元素 iterator erase(iterator __first, iterator __last) { iterator __i = copy(__last, _M_finish, __first); //將__last到_M_finish(最后一個元素的下一個cell)所有元素copy到從__first開始的地方
//返回_M_finish對應的cell,在copy之后所在位置的迭代器,賦值給__i
//然后銷毀從__i到_M_finish的所有元素,並移動_M_finish到刪除元素之后新元素序列的尾端的下一個cell
destroy(__i, _M_finish); _M_finish = _M_finish - (__last - __first); return __first;
}
第二個 erase 示意圖如下:
insert函數是把元素插入到對應位置,該函數效率很低,特別是front插入,要移動所有元素退后一個位置,很花銷時間,企業級數據盡量少用 vector 的 insert,以下是其源代碼:
template <class _Tp, class _Alloc> void vector<_Tp, _Alloc>::_M_fill_insert(iterator __position, size_type __n, const _Tp& __x) { if (__n != 0) //防止不插入元素而造成資源耗費 { //備用空間大小大於或者等於新增元素個數 if (size_type(_M_end_of_storage - _M_finish) >= __n) { _Tp __x_copy = __x; // const size_type __elems_after = _M_finish - __position; iterator __old_finish = _M_finish;
//我的技術太渣,理解倒是理解了,就是不知道為啥這么寫。。。。 if (__elems_after > __n) { uninitialized_copy(_M_finish - __n, _M_finish, _M_finish); _M_finish += __n; copy_backward(__position, __old_finish - __n, __old_finish); fill(__position, __position + __n, __x_copy); } else { uninitialized_fill_n(_M_finish, __n - __elems_after, __x_copy); _M_finish += __n - __elems_after; uninitialized_copy(__position, __old_finish, _M_finish); _M_finish += __elems_after; fill(__position, __old_finish, __x_copy); } //不明白為什么要比較__elems_after 和 _n,不是能夠全體移動並且直接插入要插入的元素嗎?所以
//感覺特別復雜,個人覺得可以改成: uninitialized_copy(__position, _M_finish, __position + n); _M_finish += __n; fill(__position, __position + __n, __x_copy); } else { //備用空間大小小於新增元素個數,必須配置額外內存,那就用到空間是配置器了 const size_type __old_size = size(); //決定新的長度,為舊的長度的兩倍,或者舊的長度+新的長度 const size_type __len = __old_size + max(__old_size, __n); //開始調用空間配置器 iterator __new_start = _M_allocate(__len); iterator __new_finish = __new_start; __STL_TRY { //移動元素 //首先移動要插入點位置之前的所有元素到新的vector __new_finish = uninitialized_copy(_M_start, __position, __new_start); //其次開始構造要插入的元素 __new_finish = uninitialized_fill_n(__new_finish, __n, __x); //最后移動要插入點位置之后的所有元素到新的vector __new_finish = uninitialized_copy(__position, _M_finish, __new_finish); } __STL_UNWIND((destroy(__new_start,__new_finish); //以下清除並且釋放舊的vector _M_deallocate(__new_start,__len))); destroy(_M_start, _M_finish); _M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start); //移動起始點和水位 _M_start = __new_start; _M_finish = __new_finish; _M_end_of_storage = __new_start + __len; } } }
紅代碼部分如果if成立,則如下圖,侯捷大神《STL源碼解析》上的該圖很單調,本人太挫有點看不懂:
如果if不成立,則如下圖:
如果調用insert函數時空間不夠,如下: