this的重要性不言而喻,比如面試題經常考到,其次,如果徹底理解了this,那么對理解框架源碼及編寫高質量代碼都有很大的幫助。本文就是要深入剖析this的幾種情況,理解了原理,以后媽媽再也不用擔心你的this了。。
this是動態綁定的,其實相對應的是作用域,因為作用域是在代碼剛剛寫完的時候,就已經定義好了。理解了作用域,對理解閉包很有幫助。本文主要講解this綁定,大家心里先有和作用域的一個大致對比就行,以后的文章會專門講解。
所謂動態綁定,就是只有在函數被調用的時候,this才能確定它真正指向的是哪個對象。
this分為以下四種情況,這四種掌握了,就打遍天下無敵手了~
我們先定義一個函數:
function foo(name){ this.name=name; console.log(this.name); }
一、new綁定
var obj=new foo("yx");
控制台輸出結果:"yx"
繼續在控制台輸入: obj.name ,結果依然是"yx"
對於上面的 foo 函數,
如果改成
function foo(name){ var o={name:"peggy"}; this.name=name; console.log(this.name); return o; }
var obj=new foo();
控制台輸出結果依然是"yx"
繼續在控制台輸入 obj.name ,發現結果竟然變成了"peggy"!
其實我覺得原因大家已經猜出來了:
如果 foo 函數返回了一個對象,那么 obj 等於返回的那個對象o,如果沒返回對象的話,則默認是 return this ;
可能有些小伙伴會認為 foo 應該大寫,而且 foo 是構造函數,其實壓根沒有什么構造函數,函數名大寫也只是一種約定而已,其實真實的情況是使用 new 關鍵字構造調用了 foo 函數!那么此時的 this 在 foo 函數被調用的過程中,綁定到了一個新創建的對象上,如果沒有指定對象返回的話,那么返回的就是這個新創建的對象。這個新創建的對象的內部 [[proto]] 屬性會指向 foo.prototype ,這就涉及到原型與繼承問題了,以后再討論。
所以結果為什么這樣就很清晰了:兩次調用 console.log(this.name) 會返回 "yx" 是因為 this 就是新創建的這個對象。而最后 obj.name 不一樣,是因為函數返回的對象不一樣了,所以此時 obj 代表的對象也就不一樣了。
二、顯式綁定
所謂的顯示綁定有三種: call , apply , bind
我們定義函數:
function person(age, hobby){ this.age=age; this.hobby=hobby; console.log(this.name); console.log(this.age); console.log(this.hobby); }
因為函數也是對象,所以也是有方法的,每個函數其實可以理解為是由 Function 函數通過new構造調用的,即 new Function()
所以每一個函數內部 [[proto]] 屬性都指向 Function.prototype ,所以可以繼承 Function.prototype 中的方法,比如; call , apply , bind
call 方法和 apply 方法的共同點是:第一個參數代表 this 指向的對象
不同點是: call 方法從第二個參數開始,傳遞的都是 person 函數需要的對應的參數,挨個挨個的傳遞
apply 方法的第二個參數,傳遞的是一個數組,數組中的每一項與 person 函數需要的參數對應
(1)call
var obj={name:"yx"}; person.call(obj,24,"singing");
此時 this 指向 obj ,所以控制台輸出結果是"yx",24,"singing'
(2)apply
var obj1={name:"peggy"}; person.apply(obj1,[24,"running"]);
此時, this 指向 obj1 ,控制台輸出結果是"yx",24,"running"
使用 apply 還可以用來展開數組,第二個參數傳遞 arguments 數組( arguments 數組代表函數實際傳遞的參數)
比如:繼承會用到
var obj2={name:"xixi"}; function student(age,hobby){ person.apply(this,arguments); }
student.call(obj2,24,"singing");
此時 student 函數中的 this 指向傳入的 obj2 , arguments 是一個類數組,代表傳遞的實參,
所以如果想實現繼承 person 函數的屬性或者方法,可以用 apply 展開 arguments
(3) bind
var obj3={name:"nancy"}; var obj4={name:"mingming"}; var newFn=person.bind(obj3);
調用 bind 函數會返回一個新函數,新函數的 this 會綁定在 obj3 上,無論以后是怎么調用 newFn , this 都會一直綁定在 obj3
比如在控制台輸入: newFn.call(obj4,24,"singing") 或者輸入 newFn(24,"singing") 都不能改變this的綁定
發現結果依然是輸出:"nancy",而不是"mingming"
bind 還可以用來進行科里化,就是可以先傳參數進去,比如:
var newFn1 = person.bind(obj3,24); newFn1("singing"); newFn1("running");
相當於先傳了一個參數,之后調用的時候再傳另外的參數就好。
不是所有的函數都有 protoype ,用 bind 創建的函數就沒有 prototype 。比如:
function fn(){return this.x}; var boundFn=fn.bind({x:1})
那么 boundFn 就是沒有 prototype 屬性的。
三、隱式綁定
function foo(){ console.log(this.name) } var obj={ name:"yx", fn:foo } obj.fn();
控制台結果:"yx"
此時 this 指向 obj , obj 為此時的上下文環境
四、默認綁定:
var name="yx"; function foo(){ var name="peggy"; console.log(this.name); } foo();
控制台結果:"yx"
此時: this 指向 global 對象
(1)瀏覽器環境中: this=window
(2)node開發環境中: this=global
其實上面四種情況的順序,我是刻意這樣安排的,因為從上到下優先級依次降低。
根據這幾種不同的調用方式, this 指向的對象是不同的。
依次判斷 new綁定-> 顯式綁定-> 隱式綁定->默認綁定
大家可以親自去驗證下,是不是這個順序。
牛刀小試:
(1)
function a(xx){this.x=xx;return this}; var x=a(5);var y=a(6); console.log(x.x); console.log(y.x);
var obj = { x: 1, y: 2, t: function() { console.log(this.x) } } obj.t(); var dog={x:11}; dog.t=obj.t; dog.t(); show=function(){ console.log('show'+this.x); } dog.t=show; dog.t();
var number=2; var obj={ number:4, fn1:(function(){ var number; this.number*=2;//4 number=number*2;//NaN number=3; return function(){ var num=this.number; this.number*=2;//8 this=window console.log(num); number*=3;//9為了混淆,利用了閉包 alert(number); }//這是個閉包 })(), db2:function(){ this.number*=2; } } var fn1=obj.fn1; alert(number); fn1();//this=window obj.fn1();//this=obj alert(window.number); alert(obj.number);