串口通信模塊(SerialPort)
(1)模塊簡介
使用此模塊需要首先包含一些文件IO相關文件
using System.IO; using System.IO.Ports; |
圖標如下圖1所示,將其拖拽到面板。會顯示在最下方,其參數有如下:
BaudRate |
波特率 |
DataBits |
數據位 |
Parity |
奇偶校驗位 |
PortName |
端口號 |
StopBits |
停止位 |
ByteToRead |
獲取輸入緩沖區的 |
IsOpen |
獲取是否開啟串口 |
|
|
|
|
以上是我們做串口通信上位機需要用到的(如圖2所示)。
圖1 串口模塊圖 圖2 串口模塊參數圖
串口通信模塊的事件有三個,如圖3所示。
DataReceived 串口接收函數
ErrorReceived 串口數據接收錯誤
PinChanged 串口號發生改變
雙擊即可建立函數。

常見的方法還有
方 法 名 稱 |
說 明 |
Open |
打開串口. |
Close |
關閉串口 |
Read |
從SerialPort 輸入緩沖區讀 |
ReadByte |
從SerialPort 輸入緩沖區讀一個字節 |
ReadChar |
從SerialPort 輸入緩沖區讀一個字符 |
Write |
寫入到輸出緩沖寄存器 |
(2)代碼編寫

1、串口初始化函數
初始化函數以按鍵點擊函數為起點。需要將各控件的參數幅值給串口各項參數,具體代碼如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // if(Button_on == 1) if (!serialPort1.IsOpen)//如果串口是開 { serialPort1.PortName = comboBox1.Text; serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text, 10); float f = Convert.ToSingle(comboBox3.Text.Trim()); if (f == 0)//設置停止位 serialPort1.StopBits = StopBits.None; else if (f == 1.5) serialPort1.StopBits = StopBits.OnePointFive; else if (f == 1) serialPort1.StopBits = StopBits.One; else if (f == 2) serialPort1.StopBits = StopBits.Two; else serialPort1.StopBits = StopBits.One; //設置數據位 serialPort1.DataBits = Convert.ToInt32(comboBox4.Text.Trim()); //設置奇偶校驗位 string s = comboBox5.Text.Trim(); if (s.CompareTo("無") == 0) serialPort1.Parity = Parity.None; else if (s.CompareTo("奇校驗") == 0) serialPort1.Parity = Parity.Odd; else if (s.CompareTo("偶校驗") == 0) serialPort1.Parity = Parity.Even; else serialPort1.Parity = Parity.None; try { serialPort1.Open(); //打開串口 button1.Text = "關閉串口"; comboBox1.Enabled = false;//關閉使能 comboBox2.Enabled = false; comboBox3.Enabled = false; comboBox4.Enabled = false; comboBox5.Enabled = false; } catch { MessageBox.Show("串口打開失敗!"); } } else//如果串口是打開的則將其關閉 { serialPort1.Close(); button1.Text = "打開串口"; comboBox1.Enabled = true;//使能配置 comboBox2.Enabled = true; comboBox3.Enabled = true; comboBox4.Enabled = true; comboBox5.Enabled = true; } } |
2、串口寫函數
寫函數主要用於發送數據,用到serialPort.write函數
本例以鼠標點擊按鍵觸發寫函數,代碼如下:
private void button_send_Click(object sender, EventArgs e) {//發送數據 if(serialPort1.IsOpen) {//如果串口開啟 if (textBox2.Text.Trim() != "")//如果框內不為空則 { serialPort1.Write(textBox2.Text.Trim());//寫數據 } else { MessageBox.Show("發送框沒有數據"); } } else { MessageBox.Show("串口未打開"); } } |
3、串口讀函數
串口讀函數主要用於讀取串口緩沖區的數據。
此處用到post_DataReceived事件
這里增減了兩種顯示方式:
1十六進制顯示 2字符串顯示
private void post_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { if (!radioButton1.Checked) { string str = serialPort1.ReadExisting();//字符串方式讀 textBox_receive.AppendText(str); } else { byte data; data = (byte)serialPort1.ReadByte(); string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();// textBox_receive.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " "); } } |
未完待續…下一節介紹(C#學習與上位機開發之串口協議接收數據)
源碼可以訪問我GITHUB下載
https://github.com/Harryjun/Csha_demo
參考博客如下:
1、C#中顯現串口通信SerialPort類
http://www.cnblogs.com/BookCode/p/5583853.html