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如果幫到了您,可以支持一下,謝謝您的支持!我會及時補充最新的面試題
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- 使對象可以像數組一樣進行foreach循環,要求屬性必須是私有。
class sample implements Iterator { private $_items = array(1,2,3,4,5,6,7); public function __construct() { ;//void } public function rewind() { reset($this->_items); } public function current() { return current($this->_items); } public function key() { return key($this->_items); } public function next() { return next($this->_items); } public function valid() { return ( $this->current() !== false ); } } $sa = new sample(); foreach($sa as $key => $val){ print $key . "=>" .$val }
- 使對象可以像數組一樣進行foreach循環,要求屬性必須是私有。
- 求 一個數組中出現最多的值
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$array = array(1, 1, 1, 54, 3,4, 3,4, 3, 14, 3,4, 3,7,8,9,12,45,66,5,7,8,9,2,45);
$array2 = array_count_values($array); // 統計數組中所有值出現的次數
arsort($array2); // 按照鍵值對關聯數組進行降序排序
$first = reset($array2);
$first_key = key($array2);
echo("數組中數字{$first_key}重復次數最多,為:{$first}次");
exit; -
寫出創建多級目錄的函數(新浪校招)
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<?php
/*
寫出一個能創建多級目錄的PHP函數
*/
function
createdirlist(
$path
,
$mode
){
if
(
is_dir
(
$path
)){
//判斷目錄存在否,存在不創建
echo
"目錄'"
.
$path
.
"'已經存在"
;
//已經存在則輸入路徑
}
else
{
//不存在則創建目錄
$re
=
mkdir
(
$path
,
$mode
,true);
//第三個參數為true即可以創建多極目錄
if
(
$re
){
echo
"目錄創建成功"
;
//目錄創建成功
}
else
{
echo
"目錄創建失敗"
;
}
}
}
$path
=
"/a/x/cc/cd"
;
//要創建的目錄
$mode
=0755;
//創建目錄的模式,即權限.
createdirlist(
$path
,
$mode
);
//測試
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1.函數內部 static 和 global 關鍵字的作用,如:
function foo() { static $a = 111; global $b; }
2.子類重寫父類的 protected 方法有什么限制?或者說有什么要遵守的規則?
3.PHP文件末尾是否應該加 ?> 結束符號,為什么?
4.談一談 PHP 開源框架 CI,ThinkPHP,Laravel 的優缺點及選型依據
5.Memcache 和 Redis 的讀寫性能(qps)如何?兩者優缺點?Redis 支持哪些數據類型?Redis 如何持久化?
6.使用 PHP 下載網絡圖片,有哪些方法?
7.什么是 CGI?什么是 FastCGI?php-fpm,FastCGI,Nginx 之間是什么關系?
8.什么是 CSRF 攻擊 ?XSS 攻擊?如何防范?
XSS跨站腳本攻擊
XSS跨站腳本攻擊指攻擊者在網頁中嵌入客戶端腳本(例如JavaScript),當用戶瀏覽此網頁時,腳本就會在用戶的瀏覽器上執行,從而達到攻擊者的目的,比如獲取用戶的Cookie,導航到惡意網站,攜帶木馬等。
如何防止XSS跨站腳本攻擊:
原則:不相信用戶輸入的數據
- 將重要的cookie標記為http only,這樣的話Javascript 中的document.cookie語句就不能獲取到cookie了
- 只允許用戶輸入我們期望的數據。例如:年齡的textbox中,只允許用戶輸入數字,而數字之外的字符都過濾掉
- 對數據進行Html Encode 處理。
< 轉化為 <、> 轉化為 >、& 轉化為 &、' 轉化為 '、" 轉化為 "、空格 轉化為
- 過濾或移除特殊的Html標簽。例如:
<script>、<iframe>、< for <、> for >、" for
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過濾JavaScript 事件的標簽。例如 “onclick=”、”onfocus” 等等
很多瀏覽器都加入了安全機制來過濾XSS注意:攻擊代碼不一定在
<script></script>
中
CSRF跨站請求偽造
CSRF(XSRF)盡管聽起來很想XSS跨站腳本攻擊,但是它於XSS完全不同。XSS是利用站點內的信任用戶,而CSRF則是通過偽裝來自受信任用戶的請求來利用受信任的站點。與XSS相比,CSRF攻擊不大流行和難以防范,所以比XSS更具危險性。
如何防止CSRF跨站請求偽造:
- 對於web站點,將持久化的授權方法(例如cookie或者HTTP授權)切換為瞬時的授權方法(在每個form中提供隱藏field)。
- “雙提交”cookie。此方法只工作於Ajax請求,但它能夠作為無需改變大量form的全局修正方法。如果某個授權的cookie在form post之前正被JavaScript代碼讀取,那么限制跨域規則將被應用。什么叫限制跨域規則呢?限制跨域規則就是:如果服務器需要在Post請求體或者URL中包含授權cookie的請求,那么這個請求必須來自於受信任的域,因為其它域是不能從信任域讀取cookie的。上面那個例子的受信任域就是銀行網站的某個域,而Mallory發給Bob的鏈接不是受信任的域。
- 使用Post代替Get。Post方式不會在web服務器和代理服務器日志中留下數據尾巴,然而Get方式卻會留下數據尾巴。
- 以上三點都是正對web站點的防御手段,第4點是從用戶的角度的防御手段。通過在瀏覽其它站點前登出站點或者在瀏覽器會話結束后清理瀏覽器的cookie來防止CSRF攻擊。
SQL注入
所謂SQL注入,就是通過把SQL命令插入到Web表單遞交或輸入域名或頁面請求的查詢字符串,最終達到欺騙服務器執行惡意的SQL命令。
如何防止SQL注入:
- 永遠不要信任用戶的輸入。對用戶的輸入進行校驗,可以通過正則表達式,或限制長度;對單引號和雙”-“進行轉換等。
- 永遠不要使用動態拼裝sql,可以使用參數化的sql或者直接使用存儲過程進行數據查詢存取
- 永遠不要使用管理員權限的數據庫連接,為每個應用使用單獨的權限有限的數據庫連接
- 不要把機密信息直接存放,加密或者hash掉密碼和敏感的信息
- 應用的異常信息應該給出盡可能少的提示,最好使用自定義的錯誤信息對原始錯誤信息進行包裝
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9.列舉常用的設計模式並說明?單例模式,觀察者模式等等
10.寫一段代碼,實現PHP內部的通知機制,如當一個類的屬性發生變化時,另外一個類就可以收到通知。
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PHP基礎1:變量的傳值與引用。
2:變量的類型轉換和判斷類型方法。
3:php運算符優先級,一般是寫出運算符的運算結果。
4:PHP中函數傳參,閉包,判斷輸出的echo,print是不是函數等。
5:PHP數組,數組函數,數組遍歷,預定義數組(面試必出)。
6:PHP面向對象,魔術方法,封裝、繼承、多態。設計模式,包括(單利、工廠、迭代器、裝飾、命令、策略)。
7:正則表達式,每個標號含義,郵箱、網址、標簽匹配,正則函數(面試必出)。
8:PHP異常處理(級別,錯誤日志,控制錯誤輸出)。
9:PHP時間函數,日期計算函數。
10:文件系統,記錄日志、目錄、文件的遍歷、上傳、多方法得到文件擴展名、文件引用方式、引用函數區別。(面試必出)。
11:會話控制,主要說原理。session與cookie在分布式應用中出現問題的解決方案。
12:PHP模板引擎,常用模板引擎特點,MVC好與不好的地方。
13:PHP安全處理,過濾函數。
14:XML的使用。
15:PHP字符串的處理,包括轉義(安全)、編碼、截取、定位、與數組間的轉換、處理函數等。(面試必出)。
16:Socket編程,各種協議,head頭,curl參數含義。
17:網絡狀態碼含義,常用(204,304, 404, 504,502)。
18:Apache配置文件,PHP配置文件,各個含義字段的含義。
19:網絡各種攻擊的名詞含義(SQL攻擊、XSS、CSRF、DDos),防止措施。
20:url的處理函數,得到url指定的部分。Mysql基礎1:基礎sql語句書寫(一般讓寫關聯和子查詢語句) 2:索引的創建,優缺點,最左原則 3:存儲引擎,常用的幾個,優缺點,差別,原理(面試必出) 4:sql注入的處理方法 5:mysql處理函數(PHP中封裝的) 6:PDO的使用方法,為什么使用 7:mysql的優化,表拆分等 8:事務處理,sql語句的處理效率等 9:數據表字段的類型,同類型間的區別,改如何選取,int(10)與int(11)的區別等。 10:數據庫索引使用的那種數據結構,畫出數據結構
Linux1:常用命令的使用,vim編輯器的使用。 2:進程,cpu等信息的查看命令。 3:文件內查看命令(主要涉及統計信息)。 4:Shell的使用,命令操作。
NoSql1:Redis的應用場景,結合微博業務說出他的具體應用。 2:Redis與MC支持數據的不同點,兩者都支持哪些數據結構的存儲,寫越多越好。 3:Redis持久化存儲的原理,與Mysql的應用區別。怎樣保持持久化數據與內存數據同步的關系(Redis同步機制) 4:Redis與MC在並發狀態下的性能比較。 5:MC的內存管理機制,當一個數據需要存儲的時候怎樣分配內存空間 6:Redis的內存管理機制,與MC有哪些不同點。
開發環境1:PHP7中的新特性與廢棄的特性 2:為什么要使用PHP7,PHP7快在哪里
版本控制1:git的使用命令,例如:寫出版本回退命令。 2:git與svn的區別。 3:如何進行多分支開發,包括多人開發協同,分段測試,上線。
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2、php數組函數常見的那些? (array_merge、in_array的作用)
3、PHP中幾個輸出函數echo,print(),print_r(),sprintf(),var_dump()的區別
7、禁掉cookie的session使用方案,設置session過期的方法,對應函數
13、有mail.log的一個文檔,內容為若干郵件地址,用’\n’分隔換行。挑選sina.com的地址。
17、php.ini 中safe mod關閉 影響哪些函數和參數,至少寫6個?
19、Isset() 、empty()與is_null的區別
22、Session與cookie的聯系和區別(運行機制),session共享問題解決方案
MySQL部分
1、select * from table where (ID = 10) or (ID = 32) or (ID = 22) 讓結果按10, 32, 22的順序檢索出來?
Linux部分
服務器部分
php部分我是按照面試常問的問題總結的,下面的問題在面試中出場率很高。問題比較基礎
作用:Keep-Alive:使客戶端到服務器端的連接持續有效,當出現對服務器的后繼請求時,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立連接。Web服務器,基本上都支持HTTP Keep-Alive。
缺點:對於提供靜態內容的網站來說,這個功能通常很有用。但是,對於負擔較重的網站來說,雖然為客戶保留打開的連 接有一定的好處,但它同樣影響了性能,因為在處理暫停期間,本來可以釋放的資源仍舊被占用。當Web服務器和應用服務器在同一台機器上運行時,Keep- Alive功能對資源利用的影響尤其突出。
2、php數組函數常見的那些? (array_merge、in_array的作用)
PHP中以array_開頭的數組函數有哪些,並說出使用方法(至少6個)一、數組遍歷函數1 list(); //不是真正的函數,而是PHP的語言結構,用於給一組變量賦值,僅能用於索引數組 2 each(); //返回數組當前元素的鍵值對,並將指針移動到下一個元素位置 3 while(); //可配合list或each使用:while(list($key, $value) = each($arr)){each $key, $value; }
二、數組內部指針控制1 current(); //讀取指針位置的內容 2 key(); //讀取當前指針指向內容的索引值 3 next(); //將數組中的內部指針指向下一單元 4 prev(); //將數組內部指針倒回一位 5 end(); //將數組內部指針指向最后一個元素 6 reset(); //將目前指針指向第一個索引位置
三、數組鍵值操作函數1 array_values($arr); //獲得數組的值 2 array_keys($arr); //獲得數組的鍵名 3 array_flip($arr); //數組中的值與鍵名互換(如果有重復前面的會被后面的覆蓋) 4 array_search('PHP',$arr); //檢索給定的值,加true則是嚴格類型檢查 5 array_reverse($arr); //將數組中的元素翻轉(前后順序) 6 in_array("apple", $arr); //在數組中檢索apple 7 array_key_exists("apple", $arr); // 檢索給定的鍵名是否存在數組中 8 array_count_values($arr); // 統計數組中所有值出現的次數 9 array_unique($arr); // 刪除數組中重復的值
四、數組回調函數1 array_filter(); //使用回調函數過濾數組中的元素,如果回調返回true則當前的元素被包含到返回數組中 2 array_walk(); //回調函數處理數組,自定義函數要有兩個參數,本函數第三個參數可以作為回調第三個參數返回 3 array_map(); //可以處理多個數組,每個數組的長度應該相同,傳入數組的個數和回調函數參數個數應該一致
二、數組的分段和填充1 array_slice($arr, 0, 3); //將數組中的一段取出,此函數忽略鍵名(數組的分段) 2 array_splice($arr, 0, 3,array("black","maroon")); //將數組中的一段取出,返回的序列從原數組中刪除 3 array_chunk($arr, 3, TRUE); //將一個數組分割成多個,TRUE為保留原數組的鍵名(分割多個數組)
1 array_push($arr, "apple", "pear"); //將一個或多個元素壓入數組棧的末尾(入棧),返回入棧元素的個數 2 array_pop($arr); // 將數組棧的最后一個元素彈出(出棧) 3 array_shift($arr); //數組中第一個元素移出並返回(長度減1,其他元素向前移動一位,數字鍵名改為從零計數,文字鍵名不變) 4 array_unshift($arr,"a",array(1,2)); //在數組的開頭插入一個或多個元素
1 sort($arr); //由小到大,忽略鍵名 2 rsort($arr); //由大到小,忽略鍵名 3 asort($arr); //由小到大,保留鍵名 4 arsort($arr); //由大到小,保留鍵名 5 ksort($arr); //按照鍵名正序排序 6 krsort($arr); //按照鍵名逆序排序
1 array_sum($arr); //對數組內部的所有元素做求和運算(數組元素的求和) 2 array_merge($arr1, $arr2); //合並兩個或多個(相同字符串鍵名,后面覆蓋前面,相同的數字鍵名,后面的附加到后面) 3 4 array_diff($arr1, $arr2); //返回差集結果數組 array_diff_assoc($arr1, $arr2, $arr3); //返回差集結果數組,鍵名也做比較 5 array_intersect($arr1, $arr2); //返回交集結果數組 array_intersect_assoc($arr1, $arr2); //返回交集結果數組,鍵名也做比較
1 array_unique($arr); //移除數組中重復的值,新的數組中會保留原始的鍵名 2 shuffle($arr); // 將數組的順序打亂
1:echo:是語句不是函數,沒有返回值,可輸出多個變量值,不需要圓括號。不能輸出數組和對象,只能打印簡單類型(如int,string)。
2:print:是語句不是函數,有返回值 1 ,只能輸出一個變量,不需要圓括號。不能輸出數組和對象,只能打印簡單類型(如int,string)。
3:print_r:是函數,可以打印復合類型,例如:stirng、int、float、array、object等,輸出array時會用結構表示,而且可以通過print_r($str,true)來使print_r不輸出而返回print_r處理后的值
4:printf:是函數,把文字格式化以后輸出(參看C語言)
5:sprintf:是函數,跟printf相似,但不打印,而是返回格式化后的文字(該函數把格式化的字符串寫寫入一個變量中,而不是輸出來),其 他的與printf一樣。
例如:
1 $str = "Hello"; 2 $number = 123; 3 $txt = sprintf("%s world. Day number %u",$str,$number); 4 //輸出: Hello world. Day number 123
6:var_dump():函數,輸出變量的內容、類型或字符串的內容、類型、長度。常用來調試。
可以通過function_exists('函數名稱')進行測試
1 var_dump(function_exists('print')); //bool(false) 2 3 var_dump(function_exists('echo')); //bool(false) 4 5 var_dump(function_exists('print_r')); //bool(true)
4、不用新變量直接交換現有兩個變量的值
1 1: 3 list($a, $b) = array($b, $a); 4 2: 5 $a = $a . $b; 5 $b = strlen( $b ); 6 $b = substr( $a, 0, (strlen($a) – $b ) ); 7 $a = substr( $a, strlen($b) ); 8 9 3:(必須用一個兩個字符串都都不能出現的字符做為分隔符) 10 $a = $b.','.$a ; 11 $a = explode(',', $a); 12 $b = $a[1]; 13 $a = $a[0]; 14 15 4:這個是當兩個數都是數字的時候: 16 $a = $a + $b; 17 $b = $a – $b; 18 $a = $a – $b; 19 20 5:借助數組 21 $a = array($a,$b); 22 $b = $a[0]; 23 $a = $a[1];
Heredoc在正規的PHP文檔中和技術書籍中一般沒有詳細講述。他是一種Perl風格的字符串輸出技術。使用heredoc技術可以實現界面與代碼的准分離,比如phpwind模板。
heredoc的語法是用”<<<”加上自己定義成對的標簽,在標簽范圍內的文字視為一個字符串
規則如下:
1、以<<<End開始標記開始,以End結束標記結束,結束標記必須頂頭寫,不能有縮進和空格,且在結束標記末尾要有分號 。開始標記和開始標記相同,比如常用大寫的EOT、EOD、EOF來表示,也可以使用其他標記,只要保證開始標記和結束標記不在正文中出現就行。
2、位於開始標記和結束標記之間的變量可以被正常解析,但是函數則不可以。在heredoc中,變量不需要用連接符 . 或 , 來拼接,比如:
1 $a=2; 2 $b= <<<EOF 3 "zyf"$a 4 "zyf" 5 EOF; 6 echo $b; //結果連同雙引號一起輸出:"zyf"2 "zyf"
3、heredoc常用在輸出包含大量HTML語法文檔的時候。他要比傳統的echo輸出精煉很多,如下所示:
1 function getHtml() 2 { 3 echo "<html>"; 4 echo "<head><title>Title</title></head>"; 5 echo "<body>Content</body>"; 6 echo "</html>; 7 } 8 9 function getHtml() 10 { 11 echo <<<EOT 12 <html> 13 <head><title>Title</title></head> 14 <body>Content</body> 15 </html> 16 EOT; 17 }
1 <?php 2 $fp = fopen("/tmp/lock.txt","w+"); 3 if(flock($fp, LOCK_EX)){// 進行排它型鎖定 4 fwrite($fp,"Write something here\n"); 5 flock($fp, LOCK_UN);// 釋放鎖定 6 }else{ 7 echo "Couldn't lock the file !"; 8 } 9 fclose($fp); 10 ?>
7、禁掉cookie的session使用方案,設置session過期的方法,對應函數
通過 url 傳值,把session id附加到url上(缺點:整個站點中不能有純靜態頁面,因為純靜態頁面session id 將無法繼續傳到下一頁面)通過隱藏表單,把session id 放到表單的隱藏文本框中同表單一塊提交過去(缺點:不適用<a>標簽這種直接跳轉的非表單的情況)直接配置php.ini文件,將php.ini文件里的session.use_trans_sid= 0設為1,(好像在win上不支持)用文件、數據庫等形式保存Session ID,在跨頁過程中手動調用1 第一種 setcookie() 直接用setcookie設置session id的生命周期。 3 $lifetime=60; //保存1分鍾 4 session_start(); 5 setcookie(session_name(), session_id(), time()+$lifetime, "/"); 6 第二種 session_set_cookie_params() 7 $lifetime=60;//保存1分鍾 8 session_set_cookie_params($lifetime); 9 session_start(); 10 session_regenerate_id(true); 11 其中session_regenerate_id();方法用於改變當前session_id的值,並保留session中數組的值。參數默認為 false,如果設置為true則改變session_id的值,並清空當前session數組。
JSON 一種輕量級的數據交換格式。它基於ECMAScript的一個子集。 JSON采用完全獨立於語言的文本格式,但是也使用了類似於c語言家族的習慣(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、 Python等)。這些特性使JSON成為理想的數據交換語言。 易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成(網絡傳輸速率)。
JSON的結構基於下面兩點
1. "名稱/值"對的集合 不同語言中,它被理解為對象(object),記錄(record),結構(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),鍵列表(keyed list)等
2. 值的有序列表 多數語言中被理解為數組(array)1:file_get_contents得到文件的內容(可以以get和post的方式獲取),整個文件讀入一個字符串中2:用fopen打開url, 以get方式獲取內容(借助fgets()函數)3:用fsockopen函數打開url(可以以get和post的方式獲取),以get方式獲取完整的數據,包括header和body4:使用curl庫獲取內容,使用curl庫之前,需要查看php.ini,查看是否已經打開了curl擴展
1、__construct();用法說明:具有構造函數的類會在每次創建新對象時先調用此方法,適合在使用對象之前做一些初始化工作。 如果子類中定義了構造函數則不會隱式調用其父類的構造函數。要執行父類的構造函數,需要在子類的構造函數中調用 parent::__construct()。如果子類沒有定義構造函數則會如同一個普通的類方法一樣從父類繼承。2、__destruct();用法說明:析構函數會在到某個對象的所有引用都被刪除或者當對象被顯式銷毀時執行。方法重載:3、__call();用法說明:在對象中調用一個不可訪問方法時,__call(); 方法會被調用。4、__callStatic();用法說明:用靜態方式中調用一個不可訪問方法時,__callStatic(); 方法會被調用。屬性重載:(只對類中私有受保護的成員屬性有效)5、__get();用法說明:讀取不可訪問屬性的值時, __get() 會被調用。6、__set();用法說明:在給不可訪問屬性賦值時, __set() 會被調用。7、__isset();用法說明:當對不可訪問屬性調用 isset() 或 empty() 時,__isset() 會被調用。8、__unset();用法說明:當對不可訪問屬性調用 unset() 時,__unset() 會被調用。序列化相關:9、__sleep();用法說明:序列化時調用, serialize() 函數會檢查類中是否存在該魔術方法。如果存在,該方法會先被調用,然后才執行序列化操作。10、__wakeup();用法說明: unserialize() 會檢查是否存在一個 __wakeup() 方法。如果存在,則會先調用該方法,用在反序列化操作中,例如重新建立數據庫連接,或執行其它初始化操作操作類和對象方法:11、__toString();用法說明:方法用於一個類被當成字符串時調用,例如把一個類當做字符串進行輸出
12、__invoke();用法說明:當嘗試以調用函數的方式調用一個對象時, __invoke() 方法會被自動調用。12、__set_state();用法說明:當調用 var_export() 導出類時,此靜態 方法會被調用。 本方法的唯一參數是一個數組13、__clone();用法說明:當復制完成時,如果定義了 __clone() 方法,則新創建的對象(復制生成的對象)中的 __clone() 方法會被調用,可用於修改屬性的值。14、__autoload();用法說明:該方法可以自動實例化需要的類。當程序要用一個類但沒有被實例化時,改方法在指定路徑下查找和該類名稱相同的文件。否則報錯。說明:PHP 將所有以 __(兩個下划線)開頭的類方法保留為魔術方法。所以在定義類方法時,除了上述魔術方法,建議不要以 __ 為前綴。在命名自己的類方法時不能使用這些方法名,除非是想使用其魔術功能。常量:__LINK__ //文件中的當前行號。__FILE__ //文件的完整路徑和文件名。如果用在被包含文件中,則返回被包含的文件名。__DIR__ //文件所在的目錄。如果用在被包括文件中,則返回被包括的文件所在的目錄,它等價於 dirname(__FILE__)。__FUNCTION__ //函數名稱。自 PHP 5 起本常量返回該函數被定義時的名字(區分大小寫)。在 PHP 4 中該值總是小寫字母的。__CLASS__ //類的名稱。自 PHP 5 起本常量返回該類被定義時的名字(區分大小寫)。在 PHP 4 中該值總是小寫字母的。__METHOD__ //類的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回該方法被定義時的名字(區分大小寫)。__NAMESPACE__ //當前命名空間的名稱(大小寫敏感)。這個常量是在編譯時定義的(PHP 5.3.0 新增)用$_SERVER獲取的IP地址有什么問題?
$_SERVER['REMOTE_ADDR'] ; 通過全局數組來獲得
getenv('REMOTE_ADDR') ; 通過環境變量來獲得
當客戶機使用代理的時候獲取不到真實的IP地址
1 function get_dir_info($path){ 2 $handle = opendir($path);//打開目錄返回句柄 3 while(($content = readdir($handle))!== false){ 4 $new_dir = $path . DIRECTORY_SEPARATOR . $content; 5 if($content == '..' || $content == '.'){ 6 continue; 7 } 8 if(is_dir($new_dir)){ 9 echo "<br>目錄:".$new_dir . '<br>'; 10 get_dir_info($new_dir); 11 }else{ 12 echo "文件:".$path.':'.$content .'<br>'; 13 } 14 } 15 } 16 get_dir_info($dir);
13、有mail.log的一個文檔,內容為若干郵件地址,用’\n’分隔換行。挑選sina.com的地址(包括從文件讀取、過濾到列印出來)。
思路1:用正則表達式(比較慢,效率地,不推薦用)
思路2:cat mail.log | grep sina.com
1. 全頁面靜態化緩存,也就是將頁面全部生成html靜態頁面,用戶訪問時直接訪問的靜態頁面,而不會去走php服務器解析的流程
2. 頁面部分緩存,將一個頁面中不經常變的部分進行靜態緩存,而經常變化的塊不緩存,最后組裝在一起顯示
3. 數據緩存,通過一個id進行請求的數據,將數據緩存到一個php文件中,id和文件是對應的,下次通過這個id進行請求時 直接讀php文件
4. 查詢緩存,和數據緩存差不多,根據查詢語句進行緩存;
5. 常用的緩存技術有:redis和memcache
個人認為tp應該是全局緩存 因為:tp緩存實在本地生成一個php文件來存儲數據庫中讀取出來的數據
需要注意的是,mb_strlen並不是PHP核心函數,使用前需要確保在php.ini中加載了php_mbstring.dll,即確保“extension=php_mbstring.dll”這一行存在並且沒有被注釋掉,否則會出現未定義函 數的問題。result=pathinfo(arr['path']);var_dump($arr);var_dump($result['extension']);move_uploaded_file() exec()system() passthru()popen() fopen()mkdir() rmdir()rename() unlink()copy() chgrp()chown() chmod()touch() symlink()link() parse_ini_file()set_time_limit() max_execution_time mail()18、一群猴子排成一圈,按1,2,…,n依次編號。然后從第1只開始數,數到第m只,把它踢出圈,從它后面再開始數,再數到第m只,在把它踢出去…,如此不停 的進行下去,直到最后只剩下一只猴子為止,那只猴子就叫做大王。要求編程模擬此過程,輸入m、n, 輸出最后那個大王的編號。
1 <?php 2 function fuhuan($allnum, $ti){ 3 $arr = array(); 4 for($i = 0; $i < $allnum; $i++){ 5 $arr[$i] = $i; 6 } 7 8 $nums = 1; 9 while(count($arr) > 1){ 10 foreach ($arr as $key => $value) { 11 if($nums == $ti){ 12 unset($arr[$key]); 13 $nums = 1; 14 }else{ 15 $nums++; 16 } 17 } 18 } 19 $new_arr = array_values($arr); 20 var_dump($new_arr[0] + 1); 21 } 22 fuhuan(10,10);
19、isset() 、empty()與is_null的區別
1、當變量未定義時,is_null() 和“參數本身”是不允許作為參數判斷的,會報Notice警告錯誤;
2、empty , isset首先都會檢查變量是否存在,然后對變量值進行檢測。而is_null 和 “參數本身”只是直接檢查變量值,是否為null,因此如果變量未定義就會出現錯誤!
3、isset():僅當null和未定義,返回false;
4、empty():""、0、"0"、NULL、FALSE、array(),未定義,均返回true;
5、is_null():僅判斷是否為null,未定義報警告;
6、變量本身作為參數,與empty()一致,但接受未定義變量時,報警告;
1 getpath('/a/b/c/d/e.php', '/a/d/12/34/c.php'); 2 3 public function getpath($a, $b) 4 { 5 $aarr = explode('/', $a); 6 $barr = explode('/', $b); 7 $count = count($barr) - 2; 8 $pathinfo = ''; 9 for($i = 1; $i <= $count; $i++){ 10 if($aarr[$i] == $barr[$i]){ 11 $pathinfo .= '../'; 12 }else{ 13 $pathinfo .= $barr[$i] . '/'; 14 } 15 } 16 echo $pathinfo; 17 }
1、 MVC的優點
(1) 可以為一個模型在運行時同時建立和使用多個視圖。變化-傳播機制可以確保所有相關的視圖及時得到模型數據變化,從而使所有關聯的視圖和控制器做到行為同步。
(2) 視圖與控制器的可接插性,允許更換視圖和控制器對象,而且可以根據需求動態的打開或關閉、甚至在運行期間進行對象替換。
(3) 模型的可移植性。因為模型是獨立於視圖的,所以可以把一個模型獨立地移植到新的平台工作。需要做的只是在新平台上對視圖和控制器進行新的修改。
(4) 潛在的框架結構。可以基於此模型建立應用程序框架,不僅僅是用在設計界面的設計中。
2、 MVC的不足之處
(1) 增加了系統結構和實現的復雜性。對於簡單的界面,嚴格遵循MVC,使模型、視圖與控制器分離,會增加結構的復雜性,並可能產生過多的更新操作,降低運行效率。
(2) 視圖與控制器間的過於緊密的連接。視圖與控制器是相互分離,但確實聯系緊密的部件,視圖沒有控制器的存在,其應用是很有限的,反之亦然,這樣就妨礙了他們的獨立重用。
(3) 視圖對模型數據的低效率訪問。依據模型操作接口的不同,視圖可能需要多次調用才能獲得足夠的顯示數據。對未變化數據的不必要的頻繁訪問,也將損害操作性能。
(4) 目前,一般高級的界面工具或構造器不支持MVC模式。改造這些工具以適應MVC需要和建立分離的部件的代價是很高的,從而造成使用MVC的困難。區別與聯系:使用session_start()調用session,服務器端在生成session文件的同時生成session ID哈希值和默認值為PHPSESSID的session name,並向客戶端發送變量為PHPSESSID(session name)(默認)值為一個128位的哈希值。服務器端將通過該cookie與客戶端進行交互,session變量的值經php內部系列化后保存在服務器 機器上的文本文件中,和客戶端的變量名默認情況下為PHPSESSID的coolie進行對應交互,即服務器自動發送了http 頭:header(‘Set-Cookie: session_name()=session_id(); path=/’);即setcookie(session_name(),session_id());當從該頁跳轉到的新頁面並調用 session_start()后,PHP將檢查與給定ID相關聯的服務器端存貯的session數據,如果沒找到則新建一個數據集。共享方案:1:使用數據庫保存session, 使用數據庫來保存session,就算服務器宕機了也沒事,session照樣在。問題:程序需要定制;每次請求都進行數據庫讀寫開銷不小,另外數據庫是一個單點,可以做數據庫的hash來解 決這個問題。
2:使用 memcached來保存session, 這種方式跟數據庫類似,內存存取性能比數據庫好很多。
問題:程序需要定制,增加 了工作量;存入memcached中的數據都需要序列化,效率較低,斷電或者重啟電腦容易丟失數據;
3: 通過加密的cookie,在A服務器上登錄,在用戶的瀏覽器上添加加密的cookie,當用戶訪問B服務器時,檢查有無Session,如果沒有,就檢驗 Cookie是否有效,Cookie有效的話就在B服務器上重建session。簡單,高效, 服務器的壓力減小了,因為session數據不存在服務器磁盤上。根本就不會出現session讀取不到的問題。
問題:網絡請求占用很多。每次請求時,客戶端都要通過cookie發送session數據給服務器,session中數據不能太多,瀏覽器對cookie 的大
小存在限制。不適合高訪問量的情況,因為高訪問量的情況下。
匹配中文字符的正則表達式: [\u4e00-\u9fa5]
匹配雙字節字符(包括漢字在內):[^\x00-\xff]
匹配空行的正則表達式:\n[\s| ]*\r
匹配HTML標記的正則表達式:/<(.*)>.*<\/\1>|<(.*) \/>/
匹配首尾空格的正則表達式:(^\s*)|(\s*$)
匹配Email地址的正則表達式:\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*
匹配網址URL的正則表達式:^[a-zA-z]+://(\\w+(-\\w+)*)(\\.(\\w+(-\\w+)*))*(\\?\\S*)?$
匹配帳號是否合法(字母開頭,允許5-16字節,允許字母數字下划線):^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{4,15}$
匹配國內電話號碼:(\d{3}-|\d{4}-)?(\d{8}|\d{7})?
匹配騰訊QQ號:^[1-9]*[1-9][0-9]*$function getHeader() { $headers = []; if (function_exists('getallheaders')) { $headers = getallheaders(); } elseif (function_exists('http_get_request_headers')) { $headers = http_get_request_headers(); } else { foreach ($_SERVER as $key => $value) { if(strstr($key, 'HTTP_')) { $newk = ucwords(strtolower(str_replace('_', '-', substr($key, 5)))); $headers[$newk] = $value; } } } var_dump($headers); }
------------------------mysql部分-----------------------
1、select * from table where (ID = 10) or (ID = 32) or (ID = 22) 讓結果按10, 32, 22的順序檢索出來?
Select *
from user_info
Where (ID IN (10, 32, 22))order BY FIND_IN_SET(ID, '10, 32, 22')
----------------------linux部分-----------------------
core是unix系統的內核。當你的程序出現內存越界的時候,操作系統會中止你的進程,並將當前內存狀態倒出到core文件中,以便進一步分析。程序員可以通過core文件來找出問題所在。它記錄了程序掛掉時詳細的狀態描述。
什么是core dump Core的意思是內存, Dump的意思是扔出來, 堆出來。開發和使用Unix程序時, 有時程序莫名其妙的down了, 卻沒有任何的提示(有時候會提示core dumped). 這時候可以查看一下有沒有形如core.進程號的文件生成, 這個文件便是操作系統把程序down掉時的內存內容扔出來生成的,它可以做為調試程序的參考. core dump又叫核心轉儲, 當程序運行過程中發生異常, 程序異常退出時, 由操作系統把程序當前的內存狀況存儲在一個core文件中, 叫core dump。如何使用core文件 gdb -c core文件路徑 [應用程序的路徑],進去后輸入where回車, 就可以顯示程序在哪一行當掉的, 在哪個函數中.
為什么沒有core文件生成呢? core文件的生成跟你當前系統的環境設置有關系, 可以用下面的語句設置一下, 然后再運行程序便成生成core文件.
ulimit -c unlimited core文件生成的位置一般於運行程序的路徑相同, 文件名一般為core.進程號
不用core文件,程序出了問題產生信號是否知道?答:內核向進程發信號嘛。
共享內存對象映射。
二者有什么區別:
答:內存映射文件是由一個文件到一塊內存的映射,使應用程序可以通過內存指針對磁盤上的文件進行訪問,其過程就如同對加載了文件的內存的訪問,因此內存文件映射非常適合於用來管理大文件。
top、ps、mv、find、df、cat、chmod、chgrp、grep、wctop:命令是Linux下常用的性能分析工具,能夠實時顯示系統中各個進程的資源占用狀況,類似於Windows的任務管理器。ps:查看進程mv:移動或者更改文件find:在子目錄中搜索匹配的文件df:linux中df命令參數功能:檢查文件系統的磁盤空間占用情況。
cat:把一個或多個文件內容顯示到標准輸出
chmod:改變文件屬性
chgrp:改變用戶分組
grep:在文件內進行搜索
wc:命令的功能為統計指定文件中的字節數、字數、行數, 並將統計結果顯示輸出。
-rw-r--r--那個是權限符號,總共是- --- --- ---這幾個位。
第一個短橫處是文件類型識別符:-表示普通文件;c表示字符設備(character);b表示塊設備(block);d表示目錄 (directory);l表示鏈接文件(link);后面第一個三個連續的短橫是用戶權限位(User),第二個三個連續短橫是組權限位 (Group),第三個三個連續短橫是其他權限位(Other)。每個權限位有三個權限,r(讀權限),w(寫權限),x(執行權限)。如果每個權限位都 有權限存在,那么滿權限的情況就是:-rwxrwxrwx;權限為空的情況就是- --- --- ---。
權限的設定可以用chmod命令,其格式位:chmod ugoa+/-/=rwx filename/directory。例如:
一個文件aaa具有完全空的權限- --- --- ---。
chmod u+rw aaa(給用戶權限位設置讀寫權限,其權限表示為:- rw- --- ---)
chmod g+r aaa(給組設置權限為可讀,其權限表示為:- --- r-- ---)
chmod ugo+rw aaa(給用戶,組,其它用戶或組設置權限為讀寫,權限表示為:- rw- rw- rw-)
如果aaa具有滿權限- rwx rwx rwx。
chmod u-x aaa(去掉用戶可執行權限,權限表示為:- rw- rwx rwx)
如果要給aaa賦予制定權限- rwx r-x r-x,命令為:
chmod u=rwx,Go=rx aaa
1:find / -name "文件名" 在目錄結構中搜索文件,並執行指定的操作。2:grep3:local 文件名 ---他是 'find -name' 的另一種寫法,但要比后者快得多,原因在於它不搜索具體目錄,而是搜索一個數據庫(/var/lib/locatedb),這個數據庫中含 有本地所有文件信息。Linux系統自動創建這個數據庫,並且每天自動更新一次,所以改命令查不到最新變動過的文件。為了避免這種情況,可以在使用locate之前,先使用updatedb命令,手動更新數據庫。4. whereis ---是定位可執行文件、源代碼文件、幫助文件在文件系統中的位置。whereis命令只能用於程序名的搜索,而且只搜索二進制文件(參數-b)、man說明文件(參數-m)和源代碼文件(參數-s)。如果省略參數,則返回所有信息。5:which 作用是在PATH變量指定的路徑中,搜索某個系統命令的位置,並且返回第一個搜索結果。也就是說,使用which命令,就可以看到某個系統命令是否存在,以及執行的到底是哪一個位置的命令。-------------------服務器部分-------------------
1、Apache與Nginx的優缺點比較
1、nginx相對於apache的優點:
輕量級,比apache 占用更少的內存及資源。高度模塊化的設計,編寫模塊相對簡單
抗並發,nginx 處理請求是異步非阻塞,多個連接(萬級別)可以對應一個進程,而apache 則是阻塞型的,是同步多進程模型,一個連接對應一個進程,在高並發下nginx 能保持低資源低消耗高性能nginx處理靜態文件好,Nginx 靜態處理性能比 Apache 高 3倍以上
2、apache 相對於nginx 的優點:
apache 的rewrite 比nginx 的rewrite 強大 ,模塊非常多,基本想到的都可以找到 ,比較穩定,少bug ,nginx 的bug 相對較多3:原因:這得益於Nginx使用了最新的epoll(Linux 2.6內核)和kqueue(freebsd)網絡I/O模型,而Apache則使用的是傳統的select模型。目前Linux下能夠承受高並發訪問的 Squid、Memcached都采用的是epoll網絡I/O模型。 處理大量的連接的讀寫,Apache所采用的select網絡I/O模型非常低效。2、cgi 與fastcgi的區別
cgi在2000年或更早的時候用得比較多, 以前web服務器一般只處理靜態的請求,web服務器會根據這次請求的內容,然后會fork一個新進程來運行外部c程序 (或perl腳本...), 這個進程會把處理完的數據返回給web服務器,最后web服務器把內容發送給用戶,剛才fork的進程也隨之退出。 如果下次用戶還請求改動態腳本,那么web服務器又再次fork一個新進程,周而復始的進行。
后來出現了一種更高級的方式是, web服務器可以內置perl解釋器或php解釋器。 也就是說這些解釋器做成模塊的方式,web服務器會在啟動的時候就啟動這些解釋器。 當有新的動態請求進來時,web服務器就是自己解析這些perl或php腳本,省得重新fork一個進程,效率提高了。
fastcgi的方式是,web服務器收到一個請求時,他不會重新fork一個進程(因為這個進程在web服務器啟動時就開啟了,而且不會退 出),web服務器直接把內容傳遞給這個進程(進程間通信,但fastcgi使用了別的方式,tcp方式通信),這個進程收到請求后進行處理,把結果返回 給web服務器,最后自己接着等待下一個請求的到來,而不是退出。
fastcgi跟cgi的區別是:
在web服務器方面 在對數據進行處理的進程方面
cgi fork一個新的進程進行處理 讀取參數,處理數據,然后就結束生命期
fastcgi 用tcp方式跟遠程機子上的進程或本地進程建立連接 要開啟tcp端口,進入循環,等待數據的到來,處理數據
舉個例子: 服務端現在有個10萬個字單詞, 客戶每次會發來一個字符串,問以這個字符串為前綴的單詞有多少個。 那么可以寫一個程序,這個程序會建一棵trie樹,然后每次用戶請求過來時可以直接到這個trie去查找。 但是如果以cgi的方式的話,這次請求結束后這課trie也就沒了,等下次再啟動該進程時,又要新建一棵trie樹,這樣的效率就太低下了。 而用fastcgi的方式的話,這課trie樹在進程啟動時建立,以后就可以直接在trie樹上查詢指定的前綴了。selectselect最早於1983年出現在4.2BSD中,它通過一個select()系統調用來監視多個文件描述符的數組,當select()返回后,該數組中就緒的文件描述符便會被內核修改標志位,使得進程可以獲得這些文件描述符從而進行后續的讀寫操作。
select目前幾乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一個優點,事實上從現在看來,這也是它所剩不多的優點之一。
select的一個缺點在於單個進程能夠監視的文件描述符的數量存在最大限制,在Linux上一般為1024,不過可以通過修改宏定義甚至重新編譯內核的方式提升這一限制。
另外,select()所維護的存儲大量文件描述符的數據結構,隨着文件描述符數量的增大,其復制的開銷也線性增長。同時,由於網絡響應時間的延遲 使得大量TCP連接處於非活躍狀態,但調用select()會對所有socket進行一次線性掃描,所以這也浪費了一定的開銷。
poll
poll在1986年誕生於System V Release 3,它和select在本質上沒有多大差別,但是poll沒有最大文件描述符數量的限制。
poll和select同樣存在一個缺點就是,包含大量文件描述符的數組被整體復制於用戶態和內核的地址空間之間,而不論這些文件描述符是否就緒,它的開銷隨着文件描述符數量的增加而線性增大。
另外,select()和poll()將就緒的文件描述符告訴進程后,如果進程沒有對其進行IO操作,那么下次調用select()和poll() 的時候將再次報告這些文件描述符,所以它們一般不會丟失就緒的消息,這種方式稱為水平觸發(Level Triggered)。
epoll
直到Linux2.6才出現了由內核直接支持的實現方法,那就是epoll,它幾乎具備了之前所說的一切優點,被公認為Linux2.6下性能最好的多路I/O就緒通知方法。
epoll可以同時支持水平觸發和邊緣觸發(Edge Triggered,只告訴進程哪些文件描述符剛剛變為就緒狀態,它只說一遍,如果我們沒有采取行動,那么它將不會再次告知,這種方式稱為邊緣觸發),理論上邊緣觸發的性能要更高一些,但是代碼實現相當復雜。
epoll同樣只告知那些就緒的文件描述符,而且當我們調用epoll_wait()獲得就緒文件描述符時,返回的不是實際的描述符,而是一個代表 就緒描述符數量的值,你只需要去epoll指定的一個數組中依次取得相應數量的文件描述符即可,這里也使用了內存映射(mmap)技術,這樣便徹底省掉了 這些文件描述符在系統調用時復制的開銷。
另一個本質的改進在於epoll采用基於事件的就緒通知方式。在select/poll中,進程只有在調用一定的方法后,內核才對所有監視的文件描 述符進行掃描,而epoll事先通過epoll_ctl()來注冊一個文件描述符,一旦基於某個文件描述符就緒時,內核會采用類似callback的回調 機制,迅速激活這個文件描述符,當進程調用epoll_wait()時便得到通知。
- Redis中,並不是所有的數據都一直存儲在內存中的,這是和Memcached相比一個最大的區別。
- Redis在很多方面具備數據庫的特征,或者說就是一個數據庫系統,而Memcached只是簡單的K/V緩存。
- 他們的擴展都需要做集群;實現方式:master-slave、Hash。
- 在100k以上的數據中,Memcached性能要高於Redis。
- 如果要說內存使用效率,使用簡單的key-value存儲的話,Memcached的內存利用率更高,而如果Redis采用hash結構來做key-value存儲,由於其組合式的壓縮,其內存利用率會高於Memcached。當然,這和你的應用場景和數據特性有關。
- 如果你對數據持久化和數據同步有所要求,那么推薦你選擇Redis,因為這兩個特性Memcached都不具備。即使你只是希望在升級或者重啟系統后緩存數據不會丟失,選擇Redis也是明智的。
- Redis和Memcache在寫入性能上面差別不大,讀取性能上面尤其是批量讀取性能上面Memcache更強
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- 假設給你5台機器,請大致的描述一下,如何使用你所熟悉的開源軟件,搭建一個日PV 3萬左右的中型網站
3台Web服務器,兩台MySQL數據庫服務器,采用Master/Slave同步的方式減輕數據庫負載,Web服務器可以結合Memcahe緩存來減少負載,同時三台Web服
務器內容一致,可以采用DNS輪訓的方式來進行負載平衡
2.說說你所了解的搜索引擎包含那些技術?
爬蟲(采集)、切詞(分詞)、索引(存儲)、查詢以及其他相關技術
3.使用過Memcache緩存嗎,如果使用過,能夠簡單的描述一下它的工作原理嗎?
Memcahce是把所有的數據保存在內存當中,采用hash表的方式,
每條數據又key和value組成,每個key是獨一無二的,當要訪問某個值的時候先按照找到
值,然后返回結果。
Memcahce采用LRU算法來逐漸把過期數據清除掉。
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我的所有問題都問完了(當然沒有這么多),你有什么問題問我沒有?如果幫到了您,可以支持一下,謝謝您的支持!