//創建一個定時器
cc.director.getScheduler().schedule(this, this.updates, 1, cc.REPEAT_FOREVER, 0, false, "keyCountDownTime");
//定時器響應函數
updates : function() {
this.dissolutionTime --;
if(this.tfDissolutionData){//判斷圖層是否還存在
this.tfDissolutionData.setString("玩家" + this.nickName + "申請解散房間,請等待其他玩家選擇(還有 "
+ this.dissolutionTime + " 秒未做選擇,則默認同意)");
}else {
this.unschedule(this.updates);//否則移除定時器
}
console.log("times: "+this.dissolutionTime );
},