layout(布局)的作用是ViewGroup用來確定子元素的位置,在這個過程中會用到兩個核心方法: layout() 和 onLayout() 。layout()方法用來確定View本身的位置,onLayout()方法則用來確定所有子元素的位置。View和ViewGroup中都有layout()和onLayout()兩個方法,但兩個類中都沒有實現onLayout(),其原因和ViewGroup中沒有onMeasure()方法是相同的:因為不同ViewGroup的子類對布局的要求不一樣。
當我們自定義了一個ViewGroup的時候,會先確定這個ViewGroup的位置,然后,通過重寫 onLayout() 方法,遍歷所有的子元素並調用其 layout() 方法,在layout()方法中onLayout()方法又會被調用。ViewGroup就是通過這個過程,遞歸地對所有子View進行了布局。來看一下View類中的layout()方法的源碼:
/** * 本方法用來給一個View和它的所有子View設置尺寸和位置; * 這是Android布局機制的第二個階段(第一個階段是測量); * 在這個階段中,每個父容器都調用layout()方法來定位它的子View; * 子類不能重寫這個方法,而應該重寫onLayout()方法; * 在onLayout()方法中調用layout()方法來設置每個子View的位置。 * * @param l 相對於父容器左邊的距離 * @param t 相對於父容器上邊的距離 * @param r 相對於父容器右邊的距離 * @param b 相對於父容器下邊的距離 */ @SuppressWarnings({"unchecked"}) public void layout(int l, int t, int r, int b) { if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) { onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec); mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT; } int oldL = mLeft; int oldT = mTop; int oldB = mBottom; int oldR = mRight; boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ? setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b); if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) { onLayout(changed, l, t, r, b); if (shouldDrawRoundScrollbar()) { if(mRoundScrollbarRenderer == null) { mRoundScrollbarRenderer = new RoundScrollbarRenderer(this); } } else { mRoundScrollbarRenderer = null; } mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED; ListenerInfo li = mListenerInfo; if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) { ArrayList<View.OnLayoutChangeListener> listenersCopy = (ArrayList<View.OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone(); int numListeners = listenersCopy.size(); for (int i = 0; i < numListeners; ++i) { listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB); } } } mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT; mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT; }
從源碼中可以看出這個方法的大致流程:首先通過 setFrame() 方法來設置View的四個位置元素的位置,即初始化mLeft、mTop、mRight和mBottom這四個值。View的四個頂點一旦確定,那么View在父容器中的位置也就確定了;接着會調用 onLayout() 方法,這個方法的用途是父容器確定子元素的位置。
上面提到,ViewGroup中沒有實現onLayout()方法,原因是不同ViewGroup子類的布局方式不同,因此onLayout()的具體實現需要根據這個ViewGroup子類的布局方式來確定。比如,LinearLayout的onLayout()方法的源碼如下:
@Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { if (mOrientation == VERTICAL) { layoutVertical(l, t, r, b); } else { layoutHorizontal(l, t, r, b); } }
在自定義布局的時候,我們的任務就是:遍歷所有的子元素,確定它們的大小和位置(大小主要是通過 getMeasuredWidth() 和 getMeasuredHeight() 兩個方法,取出在 onMeasure() 方法中測量得到的寬/高;位置需要自行設置),然后調用 view.layout() 方法或直接調用ViewGroup中的方法 setChildFrame() 方法(setChildFrame()方法內部調用的就是view.layout()方法),將子元素布局到這個ViewGroup中。
最后還需要說明一點,“測量寬/高” 和 “最終寬/高” 是兩個不同的概念。測量寬/高是在onMeasure()方法中測量得到的寬度或高度,而最終寬/高是在onLayout()方法中最終放置的子元素的寬度或高度。在View的默認實現中,View的測量寬/高和最終寬/高是相等的,但是測量寬/高的賦值時機較早。