首先默認都了解JS的循環分支運算符等基本語法
用CSS實現簡單的布局也是會的。
然后我們就可以來了解一下
[DOM 樹節點]
它分為三大類:元素節點、文本節點、屬性節點
文本節點跟屬性節點為元素節點的兩個子節點。它有什么用呢,我們得取到節點,然后才能通過節點來設置節點的屬性,修改樣式。
[查看節點]
1.
getElementById("div1")通過id獲取唯一節點:多個同名ID只會取第一個
2.
getElementsByName()通過Name取到一個數組,包含一到多個節點
使用方式,通過循環,取到每個節點。循環次數,從零開始<數組.length
getElementsByClassName()與getElementsByTagName取到的都是數組,用法同getElementsByName()
示例:
function getById(){ //取到屬性節點 // var divById = document.getElementById("div1").style; //取到元素節點 var divById = document.getElementById("div1"); //divById.style.backgroundColor = "blueviolet";//節點屬性用小駝峰命名 divById.style.color="green"; divById.innerHTML="<h5>cherishLi</h5>";//重置修改div里的中的HTML代碼 if(divById.style.backgroundColor == "blue"){ divById.style.backgroundColor = "red"; } else{ divById.style.backgroundColor = "blue"; }
一個windows常用的方法我么這里也能用到,而且是最關鍵的,那就是設置定時器
setInterval:設置定時器,循環每隔N毫秒執行一次
兩個參數:需要執行的 function,毫秒數
示例:
var num =10;
var out=setInterval(function(){
document.write(num+"<br/>");
num--;
if(num==0){
clearInterval(out);
}
},1000)
var out=setInterval(function(){
document.write(num+"<br/>");
num--;
if(num==0){
clearInterval(out);
}
},1000)
還有兩個很關鍵的屬性,我們要用到:
1.innerHTML屬性:設置或者獲取節點內部的所有Html代碼
2. innerText:設置或者獲取節點內部的所有文字
下面是這次主要要實現的功能:首先做一塊區域,在里面放下你所需要滾動的圖(當然圖片大小是一樣的,圖自己找嘍)
<section id="banner"> <div id="inside"> <img src="../img/12168431_1036060226444795_851404817_o_z1lzd7.jpg"/> <img src="../img/12388071_1065320530185431_2076280306_n_g93ygx.jpg"/> <img src="../img/12656432_1094243637293120_49905962_o_dk24or.jpg"/> <img src="../img/12903800_1136073019776848_60542799_o_rewsfx.jpg"/> <img src="../img/12910198_1136068819777268_2019684994_n_shntwd.jpg"/> </div> </section>
然后設置一下樣式(如何在只能顯示四張圖的區域放下十張圖)
*{ margin: 0px; padding: 0px; } #banner{ width: 440px; height: 110px; overflow: hidden; white-space: nowrap; } #inside{ width: 1100px; height: 110px; position: relative; white-space: nowrap; transition: all 0.5s ease; } #inside img{ float: left; }
最后是JS代碼,應該已經很明了了。每隔1s滾動100px,滾完5張,計數器清零。
var manyImg= document.getElementById("inside"); manyImg.innerHTML=manyImg.innerHTML+manyImg.innerHTML; // console.log(manyImg.innerHTML=manyImg.innerHTML+manyImg.innerHTML); var i=0; var gun = setInterval(function(){ i++; manyImg.style.transition="all 0.5s ease"; switch (i){ case 1: manyImg.style.transition="none"; inside.style.marginLeft = 0+"px"; break; case 2: inside.style.marginLeft = (-110)+"px"; break; case 3: inside.style.marginLeft = (-110-110)+"px"; break; case 4: inside.style.marginLeft = (-110-110*2)+"px"; break; case 5: inside.style.marginLeft = (-110-110*3)+"px"; break; case 6: inside.style.marginLeft = (-110-110*4)+"px" i = 0; break; case 7: inside.style.marginLeft = (-110-110*5)+"px"; break; case 8: inside.style.marginLeft = (-110-110*6)+"px"; break; case 9: inside.style.marginLeft = (-110-110*7)+"px"; break; case 10: inside.style.marginLeft = (-110-110*8)+"px"; break; case 11: inside.style.marginLeft = (-110-110*9)+"px"; break; default: break; } },1000)
如果需要加上數字按鈕控制對應的圖片,只需用ul或者div做好按鈕,加上一個函數控制就行
<ul id="bannerNumber"> <li onclick="changeBan(1)">1</li> <li onclick="changeBan(2)">2</li> <li onclick="changeBan(3)">3</li> <li onclick="changeBan(4)">4</li> </ul>
function changeBan(num1){ switch(num1){ case 1: inside.style.marginLeft = 0+"px"; break; case 2: inside.style.marginLeft = (-110)+"px"; break; case 3: inside.style.marginLeft = (-110-110)+"px"; break; case 4: inside.style.marginLeft = (-110-110*2)+"px"; break; case 5: inside.style.marginLeft = (-110-110*3)+"px"; break; } i=num1-1; }
效果可以自己實踐一下=。=,這里就不插圖了