本博文知識參考周志明《深入理解Java虛擬機》
Java虛擬機在創建對象使如果進行內存分配:
1.指針碰撞
2.空閑列表

Java在多線程情況下創建對象的內存分配:

Java完成對象內存分配后的操作:

Java對象的在內存中的布局:
1.對象頭
2.實例數據
3.補齊填充

Java對對象的訪問定位:Java需要通過棧上的reference數據來操作堆上的具體對象
reference對對象的操作分為下面兩種主流的方式
1.使用句柄的方式

2.使用直接指針的方式

本博文知識參考周志明《深入理解Java虛擬機》
Java虛擬機在創建對象使如果進行內存分配:
1.指針碰撞
2.空閑列表

Java在多線程情況下創建對象的內存分配:

Java完成對象內存分配后的操作:

Java對象的在內存中的布局:
1.對象頭
2.實例數據
3.補齊填充

Java對對象的訪問定位:Java需要通過棧上的reference數據來操作堆上的具體對象
reference對對象的操作分為下面兩種主流的方式
1.使用句柄的方式

2.使用直接指針的方式

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