CreateMutex和WaitForSingleObject組合的問題
在網上看見一個dll的代碼,其中有這樣幾行
case DLL_PROCESS_ATTACH:
........
hmutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//1
WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//2
......
ReleaseMutex//3
按照我的理解,程序應該停在2處,因為其他地方沒有ReleaseMutex,所以對代碼的意義感到很奇怪,后來自己寫了一個EXE
hmutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//1
WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//2
Printf( "result ")//3
結果是很順利的輸出了result,請教原因!謝謝!
------解決方案--------------------------------------------------------
第一,CreateMutex時,第二個參數為FALSE,表示創建者不占有Mutex。這時Mutex的狀態是有信號的,所有的wait function將返回。如果第二個參數為TRUE,表示創建者占有了Mutex,這時Mutex的狀態是無信號的。其它線程中的wait function將阻塞。
第二,Mutex用於線程之間的同步,在同一線程中執行你上面的語句,不論第二個參數為TRUE或FALSE,wait function都是返回的。
也就是說如果你在第1個線程里執行
hmutex=CreateMutex(NULL,TRUE,NULL);//1
而在另一個線程中執行
WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//2
如果第一個線程不ReleaseMutex(),第二個線程將一直被阻塞。
//
// lpMutexAttributes:安全屬性。(通常為NULL)
// bInitialOwner:互斥量初始狀態;觸發狀態(false),互斥量對象的線程id和遞歸計數都是0,不被任何線程占用;未觸發狀態(true),對象線程
id將被設為調用線程的線程id,遞歸計數將被設為1。(通常為false)
// lpName:內核對象名稱
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateMutexA(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
__in BOOL bInitialOwner,
__in_opt LPCSTR lpName
);
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateMutexW(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
__in BOOL bInitialOwner,
__in_opt LPCWSTR lpName
);
#ifdef UNICODE
#define CreateMutex CreateMutexW
#else
#define CreateMutex CreateMutexA
#endif // !UNICODE
// dwFlags:0表示bInitialOwner的false,CREATE_MUTEX_INITIAL_OWNER表示true
// dwDesiredAccess:訪問權限
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateMutexExA(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
__in_opt LPCSTR lpName,
__in DWORD dwFlags,
__in DWORD dwDesiredAccess
);
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
CreateMutexExW(
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
__in_opt LPCWSTR lpName,
__in DWORD dwFlags,
__in DWORD dwDesiredAccess
);
#ifdef UNICODE
#define CreateMutexEx CreateMutexExW
#else
#define CreateMutexEx CreateMutexExA
#endif // !UNICODE
// 釋放互斥量。
// hMutex:內核對象句柄
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
ReleaseMutex(
__in HANDLE hMutex
);
// 訪問互斥量對象。(當訪問權線程不再需要訪問資源時,必須調用)
// dwDesiredAccess:訪問權限。(通常為SEMAPHORE_ALL_ACCESS)
// bInheritHandle:繼承性。(通常為false)
// lpName:內核對象名稱。
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
OpenMutexA(
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in BOOL bInheritHandle,
__in LPCSTR lpName
);
WINBASEAPI
__out_opt
HANDLE
WINAPI
OpenMutexW(
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in BOOL bInheritHandle,
__in LPCWSTR lpName
);
#ifdef UNICODE
#define OpenMutex OpenMutexW
#else
#define OpenMutex OpenMutexA
#endif // !UNICODE
