對象存儲異常
對象存儲要遵守NSCoding協議
#import "EmotionModel.h"
@interface EmotionModel()<NSCoding>
@end
@implementation EmotionModel
/**
*當一個對象要歸檔進沙盒中時,就會調用這個方法
*目的 在這個方法中說明這個對象的哪些屬性要存進沙盒
*/
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)enCoder{
[enCoder encodeObject:self.chs forKey:@"chs"];
[enCoder encodeObject:self.code forKey:@"code"];
[enCoder encodeObject:self.png forKey:@"png"];
}
/**
當從沙盒中解檔一個對象時(從沙盒中加載一個對象時)就會調用這個方法
目的:在這個方法中說明沙盒中的屬性該怎么解析(需要取出哪些屬性)
*/
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder{
if(self = [super init]){
self.chs = [decoder decodeObjectForKey:@"chs"];
self.code = [decoder decodeObjectForKey:@"code"];
self.png = [decoder decodeObjectForKey:@"png"];
}
return self;
}
@end