算法和數據結構紛繁復雜,但是對於Linux Kernel開發人員來說重點了解Linux內核中使用到的算法和數據結構很有必要。
在一個國外問答平台stackexchange.com的Theoretical Computer Science子板有一篇討論實際使用中的算法和數據結構,Vijay D做出了詳細的解答,其中有一部分是Basic Data Structures and Algorithms in the Linux Kernel對Linux內核中使用到的算法和數據結構做出的歸納整理。詳情參考這里。
同時有一篇中文翻譯在https://linux.cn/article-2317-1.html可以找到。
下面就以Vijay D的回答作為藍本進行學習總結。
測試方法准備
由於需要在內核中進行代碼測試驗證,完整編譯安裝內核比較耗時耗力。准備采用module形式來驗證。
Makefile
obj-m:=linked-list.o KERNELBUILD:=/lib/modules/$(shell uname -r)/build default: |
linked-list.c
#include <linux/module.h> int linked_list_init(void) void linked_list_exit(void) module_init(linked_list_init); |
安裝module
sudo insmod linked-list.ko |
查找安裝情況
lsmod | grep linked-list |
執行log
<4>[621267.946711] linked_list_init |
刪除module
sudo rmmod linked-list |
鏈表、雙向鏈表、無鎖鏈表
有一篇關於內核鏈表《深入分析Linux內核鏈表》值得參考。
鏈表是一種常用的組織有序數據的數據結構,它通過指針將一系列數據節點連接成一條數據鏈,是線性表的一種重要實現方式。相對於數組,鏈表具有更好的動態性,建立鏈表時無需預先知道數據總量,可以隨機分配空間,可以高效地在鏈表中的任意位置實時插入或刪除數據。鏈表的開銷主要是訪問的順序性和組織鏈的空間損失。
通常鏈表數據結構至少應包含兩個域:數據域和指針域,數據域用於存儲數據,指針域用於建立與下一個節點的聯系。按照指針域的組織以及各個節點之間的聯系形式,鏈表又可以分為單鏈表、雙鏈表、循環鏈表等多種類型.
通過設計前驅和后繼兩個指針域,雙鏈表可以從兩個方向遍歷,這是它區別於單鏈表的地方。如果打亂前驅、后繼的依賴關系,就可以構成"二叉樹";如果再讓首節點的前驅指向鏈表尾節點、尾節點的后繼指向首節點(如圖2中虛線部分),就構成了循環鏈表;如果設計更多的指針域,就可以構成各種復雜的樹狀數據結構。
循環鏈表的特點是尾節點的后繼指向首節點。前面已經給出了雙循環鏈表的示意圖,它的特點是從任意一個節點出發,沿兩個方向的任何一個,都能找到鏈表中的任意一個數據。如果去掉前驅指針,就是單循環鏈表。
Simple doubly linked list
數據結構:
struct list_head { |
聲明和初始化: 在表頭插入和在表尾插入: static inline void list_add_tail(struct list_head *entry, struct list_head *head) 刪除,被刪除的節點prev、next分別被設為LIST_POISON2、LIST_POISON1,當訪問此節點時會引起葉故障。保證不在鏈表中的節點項不可訪問。 static inline void list_del_init(struct list_head *entry) 將entry從鏈表解下來,重新初始化,就可以訪問節點。 將節點從一個鏈表搬移到另一個鏈表,根據插入表頭和表位分兩種: static inline void list_move_tail(struct list_head *list, struct list_head *head) 用新節點替換糾結點: 將list插入到head: static inline void list_splice_tail(struct list_head *list, struct list_head *head) static inline void list_splice_init(struct list_head *list, struct list_head *head) 將list設為空鏈表 static inline void list_splice_tail_init(struct list_head *list, struct list_head *head) 將list設為空鏈表 static inline void list_cut_position(struct list_head *list, struct list_head *head, struct list_head *entry) 遍歷宏: list_first_entry(ptr, type, member) list_last_entry(ptr, type, member) list_next_entry(pos, member) list_prev_entry(pos, member) list_for_each(pos, head) list_for_each_prev(pos, head) 反向操作 list_for_each_safe(pos, n, head) 安全操作 list_for_each_entry(pos, head, member) 遍歷鏈表是獲取鏈表節點 list_for_each_entry_safe(pos, n, head, member) 安全操作 list_for_each_entry_reverse(pos, head, member) 反向操作 判斷鏈表是否為空: |
Doubly linked list with a single pointer list head
linux內核里邊除了著名的list雙向循環鏈表以外,還有一個重要的數據結構,就是哈希鏈表。哈希鏈表也在很多重要的地方有所使用,比如linux內核的dentry,進程查詢,文件系統等,可以說,弄明白hlist對於理解linux內核具有重要的意義。
struct hlist_head { struct hlist_node { |
linux內核的hash鏈表有兩個數據結構組成,一個是hlist_head是hash表的表頭,一個是hlist_node是hash標的后續節點。
在使用的時候,一般定義一個struct hlist_head xxx[100]數組(100只是一個代表的數字,視具體情況而定),采取哈希函數來將鍵值與數組的對應的地址聯系起來,如果出現沖突的話,就在hlist_head的后邊繼續添加。
hlist_head的成員first指針指向后續的第一個節點,如果哈希鏈表是空的話,就為NULL。
為什么hlist_head不弄成雙向鏈表呢,因為為了節約空間,如果一個指針的話,一個哈希數組的空間消耗就會減半。
hlist_node的成員next指向后續的節點的地址,如果為空就是NULL,另一個成員pprev是二級指針,指向前一個節點的next成員的地址,如果前一個成員是hlist_head的話,pprev的值就是前一個的first指針的地址。
#define HLIST_HEAD(name) struct hlist_head name = { .first = NULL } 定義並且初始化。 #define INIT_HLIST_HEAD(ptr) ((ptr)->first = NULL) 在定義之后,需要初始化,不然使用會導致錯誤。 static inline void INIT_HLIST_NODE(struct hlist_node *h) 初始化node節點 static inline int hlist_empty(const struct hlist_head *h) 判斷hash鏈表是否為空 static inline void hlist_del(struct hlist_node *n) 刪除節點,並且將節點next、pprev指針修改為LIST_POSITION1和LIST_POSITION2。 static inline void hlist_del_init(struct hlist_node *n) 此種方法更安全,刪除然后再初始化節點。 static inline void hlist_add_head(struct hlist_node *n, struct hlist_head *h) 將節點插入到hash鏈表的頭結點后邊。 static inline void hlist_add_before(struct hlist_node *n, struct hlist_node *next) 將一個節點插入到next前面。 static inline void hlist_add_behind(struct hlist_node *n, struct hlist_node *prev) 將一個節點插入到prev后面。 遍歷訪問節點: hlist_for_each(pos, head) hlist_for_each_safe(pos, n, head) #define hlist_entry(ptr, type, member) container_of(ptr,type,member) hlist_entry_safe(ptr, type, member) hlist_for_each_entry(pos, head, member) hlist_for_each_entry_safe(pos, n, head, member) |
Lock-less NULL terminated single linked list
無鎖鏈表定義在include/linux/llist.h。
數據結構如下:
struct llist_head { struct llist_node { |
#define LLIST_HEAD(name) struct llist_head name = LLIST_HEAD_INIT(name) static inline void init_llist_head(struct llist_head *list) llist_entry(ptr, type, member) llist_for_each(pos, node) static inline bool llist_empty(const struct llist_head *head) static inline struct llist_node *llist_next(struct llist_node *node) static inline bool llist_add(struct llist_node *new, struct llist_head *head) bool llist_add_batch(struct llist_node *new_first, struct llist_node *new_last, struct llist_head *head) static inline struct llist_node *llist_del_all(struct llist_head *head) struct llist_node *llist_del_first(struct llist_head *head) |
llist_add、llist_add_batch、llist_del_first都是基於cmpxchg原子操作來實現,整個操作是原子的;llist_del_all是基於xchg來實現的。
cmpxchg(void* ptr, int old, int new),如果ptr和old的值一樣,則把new寫到ptr內存,否則返回ptr的值,整個操作是原子的。在Intel平台下,會用lock cmpxchg來實現,這里的lock個人理解是鎖住內存總線,這樣如果有另一個線程想訪問ptr的內存,就會被block住。
B+樹
B+ Trees with comments telling you what you can't find in the textbooks.
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關於B樹及B樹衍生樹有篇介紹不錯《從B樹、B+樹、B*樹談到R 樹》。
B樹誕生的背景:
在大規模數據存儲中,實現索引查詢這樣一個實際背景下,樹節點存儲的元素數量是有限的,這樣就會導致二叉樹結構由於樹的深度過大而造成磁盤I/O讀寫過於頻繁,進而導致查詢效率低下。
那么如何減少樹的深度,一個基本的想法是采用多叉樹結構。
因為磁盤的操作費時費資源,那么如何提高效率,即如何避免頻繁的讀取呢?根據磁盤查找存取的次數往往由樹的高度決定,所以只要通過較好的結構降低樹的高度。根據平衡二叉樹的啟發,自然就想到平衡多叉樹結構。
幾個算法時間復雜度度量:
O(n) 表示某函數值(未列出)是 n 的常數倍;亦即他們增長的速度相當.稱 大O,big O (發音 "歐" 英文字母 O )
同理:O(logN):是 logN 的常數倍;O(nlogn):是 nlogn 的常數倍
優先排序列表
Priority sorted lists used for mutexes, drivers, etc. |
plist有兩個重要結構體struct plist_head和struct plist_node,分別用來表示plist表頭和plist節點。
struct plist_head { struct list_head node_list; }; struct plist_node { int prio; struct list_head prio_list; struct list_head node_list; }; |
相關函數:
PLIST_HEAD(head) 初始化plist表頭 PLIST_NODE_INIT(node, __prio) 初始化plist節點 static inline void plist_head_init(struct plist_head *head) 初始化plist表頭 static inline void plist_node_init(struct plist_node *node, int prio) 初始化plist節點 添加節點、刪除節點: 遍歷plist: 判斷head是否為空: 判斷當前node是否在node_list上: 獲取前一、后一節點: 獲取首節點、尾節點: |
下面是對plist進行的一些驗證:
static dump_list(void) printk(KERN_DEBUG "%s start\n", __func__); first_node = plist_first(&test_head); #if 0 static int __init plist_test(void) printk(KERN_DEBUG "start plist test\n"); for (loop = 0; loop < 10; loop++) { dump_list(); for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(test_node); i++) { printk(KERN_DEBUG "end plist test\n"); |
通過初始化不超過10個node節點,優先級為0-9。然后查看node_list和prio_list兩鏈表的節點情況:
[22050.404475] start plist test |
可以看出node_list上的節點按照優先級由高到低排序,優先級可能會重復;在prio_list上是不同優先級的節點。如下所示:
* pl:prio_list (only for plist_node) |
紅黑樹
Red-Black trees are used for scheduling, virtual memory management, to track file descriptors and directory entries,etc. |