DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空間下的一個屬性類,其功能是提供從非托管DLL導出的函數的必要調用信息。
DllImport屬性應用於方法,要求最少要提供包含入口點的dll的名稱。
DllImport的定義如下:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class DllImportAttribute: System.Attribute
{
public DllImportAttribute(string dllName) {…} //定位參數為dllName
public CallingConvention CallingConvention; //入口點調用約定
public CharSet CharSet; //入口點采用的字符接
public string EntryPoint; //入口點名稱
public bool ExactSpelling; //是否必須與指示的入口點拼寫完全一致,默認false
public bool PreserveSig; //方法的簽名是被保留還是被轉換
public bool SetLastError; //FindLastError方法的返回值保存在這里
public string Value { get {…} }
}
用法示例:
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
以上是用來寫入ini文件的一個win32api。
用此方式調用Win32API的數據類型對應:DWORD=int或uint,BOOL=bool,預定義常量=enum,結構=struct。
DllImport會按照順序自動去尋找的地方: 1、exe所在目錄 2、System32目錄 3、環境變量目錄所以只需要你把引用的DLL 拷貝到這三個目錄下 就可以不用寫路徑了 或者可以這樣server.MapPath(.\bin\*.dll)web中的,同時也是應用程序中的 后來發現用[DllImport(@"C:\OJ\Bin\Judge.dll")]這樣指定DLL的絕對路徑就可以正常裝載。 這個問題最常出現在使用第三方非托管DLL組件的時候,我的也同樣是這時出的問題,Asp.NET Team的官方解決方案如下: 首先需要確認你引用了哪些組件,那些是托管的,哪些是非托管的.托管的很好辦,直接被使用的需要引用,間接使用的需要拷貝到bin目錄下.非托管的處理會比較麻煩.實際上,你拷貝到bin沒有任何幫助,因為CLR會把文件拷貝到一個臨時目錄下,然后在那運行web,而CLR只會拷貝托管文件,這就是為什么我們明明把非托管的dll放在了bin下卻依然提示不能加載模塊了. 具體做法如下: 首先我們在服務器上隨便找個地方新建一個目錄,假如為C:\DLL 然后,在環境變量中,給Path變量添加這個目錄 最后,把所有的非托管文件都拷貝到C:\DLL中. 或者更干脆的把DLL放到system32目錄 對於可以自己部署的應用程序,這樣未償不是一個解決辦法,然而,如果我們用的是虛擬空間,我們是沒辦法把注冊PATH變量或者把我們自己的DLL拷到system32目錄的。同時我們也不一定知道我們的Dll的物理路徑。 DllImport里面只能用字符串常量,而不能夠用Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")來確定物理路徑。ASP.Net中要使用DllImport的,必須在先“using System.Runtime.InteropServices;”不過,我發現,調用這種"非托管Dll”相當的慢,可能是因為我的方法需要遠程驗證吧,但是實在是太慢了。經過一翻研究,終於想到了一個完美的解決辦法首先我們用
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);
分別取得了LoadLibrary和GetProcAddress函數的地址,再通過這兩個函數來取得我們的DLL里面的函數。
我們可以先用Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")來取得我們的DLL的物理路徑,然后再用LoadLibrary進行載入,最后用GetProcAddress取得要用的函數地址
以下自定義類的代碼完成LoadLibrary的裝載和函數調用:
public class DllInvoke
{
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);
[DllImport("kernel32.dll")]
private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);
private IntPtr hLib;
public DllInvoke(String DLLPath)
{
hLib = LoadLibrary(DLLPath);
}
~DllInvoke()
{
FreeLibrary(hLib);
}
//將要執行的函數轉換為委托
public Delegate Invoke(String APIName,Type t)
{
IntPtr api = GetProcAddress(hLib, APIName);
return (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(api,t);
}
}
下面代碼進行調用
public delegate int Compile(String command, StringBuilder inf);
//編譯
DllInvoke dll = new DllInvoke(Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll"));
Compile compile = (Compile)dll.Invoke("Compile", typeof(Compile));
StringBuilder inf;
compile(@“gcc a.c -o a.exe“,inf);//這里就是調用我的DLL里定義的Compile函數