兩種方法:
第一種傳統warpAffine
cv::Point2f center = cv::Point2f(image.cols / 2, image.rows / 2); cv::Mat rotateMat; rotateMat = cv::getRotationMatrix2D(center, 180,1); cv::Mat rotateImg; cv::warpAffine(image, rotateImg, rotateMat, image.size());
第二種transpose + flip
transpose(image,b); ////transpose(b,b); flip(b,b,1); //Horizontal flipping transpose(b,b); flip(b,b,1); //Horizontal flipping
結果展示,主體都沒問題,123是第二種transpose + flip結果,234是第一種warpAffine
細節在於warpAffine會有one pixel的黑邊。下圖依次是原圖的右下角像素點,123圖左上角像素點,234圖左上角像素點。