通過UDP廣播實現Android局域網Peer Discovering


本文是對個人筆記中內容的整理,部分代碼及圖片來自互聯網,由於不好找到原始出處,所以未加注明。
如有痛感,聯系刪除。

本文將介紹以下知識點:

  1. TCP與UDP的區別;
  2. 單播、多播、廣播;
  3. Java中實現UDP的重要的類;
  4. Peer Discovering方案

一、TCP vs UDP

TCP:Transmission Control Protocol(傳輸控制協議)
TCP是一種面向連接(連接導向)的、可靠的、基於字節流的運輸層(Transport layer)通信協議,由IETF的RFC 793說明(specified)。TCP建立連接之后,通信雙方都同時可以進行數據的傳輸,是全雙工的。

  • 在保證可靠性上,采用超時重傳和捎帶確認機制;
  • 在流量控制上,采用滑動窗口協議,協議中規定,對於窗口內未經確認的分組需要重傳;
  • 在擁塞控制上,采用慢啟動算法。

TCP傳輸過程示意圖:
TCP(圖片來自互聯網)

Client和Server建立連接之后,服務器處於監聽狀態,即:服務器端Socket並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待連接的狀態,實時監控網絡狀態,等待客戶端的連接請求。

客戶端Socket提出連接請求,要連接的目標是服務器端Socket。為此,客戶端Socket必須首先描述它要連接的服務器Socket,指出服務端Socket的地址和端口號,然后就向服務器端Socket提出連接請求。

當服務器端Socket監聽到或者說接收到客戶端Socket的連接請求時,就響應客戶端Socket的請求,建立一個新的線程,把服務器端Socket的描述發給客戶端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式通信。

而服務端Socket繼續處於監聽狀態,繼續接收其他客戶端Socket的連接請求。

TCP服務器端代碼:

try {  
    Boolean endFlag = false;  
    ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);  
    while (!endFlag) {  
        // 等待客戶端連接  
        Socket s = ss.accept();  
        BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));  
        //注意第二個參數據為true將會自動flush,否則需要需要手動操作output.flush()  
        PrintWriter output = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
        String message = input.readLine();  
        Log.d("Tcp Demo", "message from Client:"+message);  
        output.println("message received!");  
        //output.flush();  
        if("shutDown".equals(message)){  
            endFlag=true;  
        }  
        s.close();  
    }  
    ss.close();  
} catch (UnknownHostException e) {  
    e.printStackTrace();  
} catch (IOException e) {  
    e.printStackTrace();  
} 

TCP客戶端代碼:

try {  
    Socket s = new Socket("localhost", 12345);  
    // outgoing stream redirect to socket  
    OutputStream out = s.getOutputStream();  
    // 注意第二個參數據為true將會自動flush,否則需要需要手動操作out.flush()  
    PrintWriter output = new PrintWriter(out, true);  
    output.println("Hello World!");  
    BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));  
    // read line(s)  
    String message = input.readLine();  
    Log.d("Tcp Demo", "message From Server:" + message);  
    s.close();  
} catch (UnknownHostException e) {  
    e.printStackTrace();  
} catch (IOException e) {  
    e.printStackTrace();  
} 

UDP:User Datagram Protocol(用戶數據包協議)
UDP是OSI參考模型中一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。它是IETF RFC 768是UDP的正式規范。

  • UDP協議的主要作用是將網絡數據流量壓縮成數據報的形式。
  • 一個典型的數據報就是一個二進制數據的傳輸單位。
  • 每一個數據報的前8個字節用來包含報頭信息,剩余字節則用來包含具體的傳輸數據。

UDP

相比於TCP,UDP在通信之前並不建立連接,UDP服務端Socket監聽某個端口的流量,客戶端Socket發送報文給服務端Socket指定端口,服務端Socket處理完信息之后也並不反饋信息給客戶端Socket。
即:客戶端Socket發送報文后,不關心服務端是否收到報文;服務端Socket若收到報文,也並不告知客戶端Socket。

UDP服務器端代碼:

// UDP服務器監聽的端口  
Integer port = 12345;  
// 接收的字節大小,客戶端發送的數據不能超過這個大小  
byte[] message = new byte[1024];  
try {  
    // 建立Socket連接  
    DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(port);  
    DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message, message.length);
    try {  
        while (true) {  
            // 准備接收數據  
            datagramSocket.receive(datagramPacket);  
            Log.d("UDP Demo", datagramPacket.getAddress()  
                    .getHostAddress().toString()  
                    + ":" + new String(datagramPacket.getData()));  
        }  
    } catch (IOException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  
} catch (SocketException e) {  
    e.printStackTrace();  
} 

UDP客戶端代碼:

public static void send(String message) {  
    message = (message == null ? "Hello IdeasAndroid!" : message);  
    int server_port = 12345;  
    DatagramSocket s = null;  
    try {  
        s = new DatagramSocket();  
    } catch (SocketException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  
    InetAddress local = null;  
    try {  
        // 換成服務器端IP  
        local = InetAddress.getByName("localhost");  
    } catch (UnknownHostException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  
    int msg_length = message.length();  
    byte[] messagemessageByte = message.getBytes();  
    DatagramPacket p = new DatagramPacket(messageByte, msg_length, local,  
            server_port);  
    try {  
        s.send(p);  
    } catch (IOException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  
} 

總結下TCP和UDP的主要區別:

TCP UDP
是否連接 面向連接 面向非連接
傳輸是否可靠 可靠 不可靠
速度
應用場景 要求准確性數據(例如金融、庫存) 不求准確,但求實時、快(語音、圖像數據)

二、單播、多播、廣播

  • 單播(unicast): 是指封包在計算機網絡的傳輸中,目的地址為單一目標的一種傳輸方式。它是現今網絡應用最為廣泛,通常所使用的網絡協議或服務大多采用單播傳輸,例如一切基於TCP的協議。
    單播(unicast)
    每次只有兩個實體相互通信,發送端和接收端都是唯一確定的。在IPv4網絡中,0.0.0.0到223.255.255.255屬於單播地址。

你對小月月喊“小月月”,那么只有小月月回過頭來答應你。

  • 組播(multicast): 也叫多播, 多點廣播或群播。 指把信息同時傳遞給一組目的地址。它使用策略是最高效的,因為消息在每條網絡鏈路上只需傳遞一次,而且只有在鏈路分叉的時候,消息才會被復制。
    組播(multicast)
    “組播”這個詞通常用來指代IP組播。IP組播是一種通過使用一個組播地址將數據在同一時間以高效的方式發往處於TCP/IP網絡上的多個接收者的協議。此外,它還常用來與RTP等音視頻協議相結合。互聯網架構師戴夫·克拉克是這樣描述IP組播的:“你把數據包從一頭放進去,網絡就會試圖將它們傳遞到想要得到它們的人那里。”組播報文的目的地址使用D類IP地址, D類地址不能出現在IP報文的源IP地址字段。在IPv4網絡中,224.0.0.0到239.255.255.255屬於多播地址。

你在大街上大喊一聲“美女”, 會有一群女性回頭看你。

  • 廣播(broadcast):是指封包在計算機網絡中傳輸時,目的地址為網絡中所有設備的一種傳輸方式。實際上,這里所說的“所有設備”也是限定在一個范圍之中,稱為“廣播域”。
    廣播(broadcast)
    並非所有的計算機網絡都支持廣播,例如X.25網絡和幀中繼都不支持廣播,而且也沒有在“整個互聯網范圍中”的廣播。IPv6亦不支持廣播,廣播相應的功能由任播(anycast)代替。通常,廣播都是限制在局域網中的,比如以太網或令牌環網絡。因為廣播在局域網中造成的影響遠比在廣域網中小得多。
    以太網和IPv4網都用全1的地址表示廣播,分別是ff:ff:ff:ff:ff:ff和255.255.255.255
    令牌環網絡使用IEEE 802.2控制域中的一個特殊值來表示廣播。

你在公司大喊一聲“放假了”, 全部同事都會響應,大叫爽死了。

  • 任播(anycast):是一種網絡尋址和路由的策略,使得資料可以根據路由拓朴來決定送到“最近”或“最好”的目的地。
    任播(anycast)
    任播是與單播、廣播和組播不同的方式。
    在單播中,在網絡位址和網絡節點之間存在一一對應的關系。
    在廣播和組播中,在網絡位址和網絡節點之間存在一對多的關系:每一個目的位址對應一群接收可以復制資訊的節點。
    在任播中,在網絡位址和網絡節點之間存在一對多的關系:每一個位址對應一群接收節點,但在任何給定時間,只有其中之一可以接收到傳送端來的資訊。在互聯網中,通常使用邊界網關協議來實現任播。

作為老板,你在公司大喊一聲“開發組的過來一個人”, 總會有一個人灰溜溜去響應, 挨批還是發錢啊?

以上內容部分出自單播,組播(多播),廣播以及任播

三、Java中實現UDP的重要的類

幾個關鍵的類:

  • DatagramSocket
  • DatagramPacket
  • NetworkInterface

1、DatagramPacket類:數據報文

如果把DatagramSocket比作創建的港口碼頭,那么DatagramPacket就是發送和接收數據的集裝箱。

  1. 接收構造函數
public DatagramPacket(byte[] buf,int length) //接收數據

比如,要接收數據長度為1024的字節,構建字節緩存區byte buf[] = new byte[1024],創建DatagramPacket只需傳入buf[]和長度,實現接收長度為length的包。

while (true) {
    byte buf[] = new byte[1024];
    // 接收數據
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
    datagramSocket.receive(packet);
    String content = new String(packet.getData()).trim();
    // ……
}
  1. 發送構造函數
public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)

比如,要發送數據為byte[] data,構造函數需要字節數組,數組長度,接收端地址(IP)和端口(Port),構造數據報文包用來把長度為length 的包傳送到指定宿主的指定的端口號。

byte[] data = paramVarArgs[0].getBytes();
DatagramPacket dataPacket = new DatagramPacket(data,
        data.length, inetAddress, BROADCAST_PORT);
try {
    datagramSocket.send(dataPacket);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    return App.getInstance().getResources().getString(R.string.send_failed);
}
return App.getInstance().getResources().getString(R.string.send_success);
  1. 主要方法
  • getAddress() 返回接收或發送此數據報文的機器的 IP 地址。
  • getData() 返回接收的數據或發送出的數據。
  • getLength()返回發送出的或接收到的數據的長度。
  • getPort()返回接收或發送該數據報文的遠程主機端口號。

2、DatagramSocket類:數據報套接字

此類表示用來發送和接收數據報包的套接字。數據報套接字是包投遞服務的發送或接收點。

  1. 不綁定地址及端口構造函數:DatagramSocket()創建數據報套接字。
try {
    datagramSocket = new DatagramSocket();
    datagramSocket.setBroadcast(true);
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}

用於發送報文的套接字,一般不指定特定端口及地址。

  1. 綁定端口構造函數:DatagramSocket(int port)創建數據報套接字並將其綁定到本地主機上的指定端口。

  2. 綁定地址與端口構造函數:DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)創建數據報套接字,將其綁定到指定的本地地址。

// 保持一個套接字打開,監聽該端口上所有UDP流量(0.0.0.0表示所有未處理的流量)
datagramSocket = new DatagramSocket(BROADCAST_PORT, InetAddress.getByName("0.0.0.0"));
datagramSocket.setBroadcast(true);

關於0.0.0.0的意義,可參考:全零網絡IP地址0.0.0.0表示意義詳談

  1. 主要方法
  • receive(DatagramPacket p)從此套接字接收數據報包。
  • void send(DatagramPacket p)從此套接字發送數據報包。
  • bind(SocketAddress addr)將此 DatagramSocket 綁定到特定的地址和端口。
  • void close()關閉此數據報套接字。
  • void connect(InetAddress address, int port)將套接字連接到此套接字的遠程地址。
  • void connect(SocketAddress addr)將此套接字連接到遠程套接字地址(IP 地址 + 端口號)。
  • void disconnect()斷開套接字的連接。
  • getInetAddress()返回此套接字連接的地址。
  • InetAddress getLocalAddress()獲取套接字綁定的本地地址。

3、NetworkInterface類:網絡接口

NetworkInterface是JDK1.4中添加的一個獲取網絡接口的類,該網絡接口既可以是物理的網絡接口,也可以是虛擬的網絡接口,而一個網絡接口通常由一個 IP 地址來表示。

既然 NetworkInterface 用來表示一個網絡接口,那么如果可以獲得當前機器所有的網絡接口(包括物理的和虛擬的),然后篩選出表示局域網的那個網絡接口,那就可以得到機器在局域網內的 IP 地址。

NetworkInterface常用到的方法有兩個:

  • getNetworkInterfaces()用於獲取當前機器上所有的網絡接口;
  • getInetAddresses()用於獲取綁定到該網卡的所有的 IP 地址。

來看下這段代碼,實現的功能是遍歷所有本地網絡接口,獲取廣播地址,並向它們發送廣播報文。

// 獲取本地所有網絡接口
Enumeration<NetworkInterface> interfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
while (interfaces.hasMoreElements()) {
    NetworkInterface networkInterface = interfaces.nextElement();
    if (networkInterface.isLoopback() || !networkInterface.isUp()) {
        continue;
    }
    // getInterfaceAddresses()方法返回綁定到該網絡接口的所有 IP 的集合
    for (InterfaceAddress interfaceAddress : networkInterface.getInterfaceAddresses()) {
        InetAddress broadcast = interfaceAddress.getBroadcast();
        // 不廣播回環網絡接口
        if (broadcast  == null) {
            continue;
        }
        // 發送廣播報文
        try {
            DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(data,
                    data.length, broadcast, BROADCAST_PORT);
            datagramSocket.send(sendPacket);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Log.d("發送請求", getClass().getName() + ">>> Request packet sent to: " +
                broadcast.getHostAddress() + "; Interface: " + networkInterface.getDisplayName());
    }
}

getInterfaceAddresses方法返回的是一個綁定到該網絡接口的所有 InterfaceAddress 的集合。InterfaceAddress 是 JDK1.6 之后添加的類,包含 IP 地址(InetAddress),以及該地址對應的廣播地址和掩碼長度。

以上內容部分出自使用 NetworkInterface 獲得本機在局域網內的 IP 地址

四、Peer Discovering方案

在局域網內通過UDP廣播實現Peer Discovering的方法非常簡單:

  • 新加入局域網的設備發送廣播消息“我來了”;
  • 其它已存在的設備回復“知道了”。

整個流程如下圖所示:

Peer Discovering方案

  1. 因此,在初始化階段,首先要啟動一個廣播接收線程,用於接收指定端口的所有廣播流量:
try {
    handler = new ReceiveMsgHandler(this);
    new ServerSocket(handler).start();
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

在ServerSocket的構造函數中實例化DatagramSocket,指定端口,IP設置為0.0.0.0。

public ServerSocket(Handler handler) throws IOException {
    // Keep a socket open to listen to all the UDP trafic that is destined for this port
    datagramSocket = new DatagramSocket(BROADCAST_PORT, InetAddress.getByName("0.0.0.0"));
    datagramSocket.setBroadcast(true);
    // handler
    this.handler = handler;
}

在接收線程的run()方法中,接收所有廣播消息:

while (true) {
    byte buf[] = new byte[1024];
    // 接收數據
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
    datagramSocket.receive(packet);
    String content = new String(packet.getData()).trim();
    if (content.equals("DISCOVER_REQUEST") &&
            !packet.getAddress().toString().equals("/" + IPUtil.getLocalIPAddress())) {
        byte[] feedback = "DISCOVER_RESPONSE".getBytes();
        // 發送數據
        DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(feedback, feedback.length,
                packet.getAddress(), BROADCAST_PORT);
        datagramSocket.send(sendPacket);
        // 發送Handler消息
        sendHandlerMessage(packet.getAddress().toString());
    } else if (content.equals("DISCOVER_RESPONSE") &&
            !packet.getAddress().toString().equals("/" + IPUtil.getLocalIPAddress())) {
        // 發送Handler消息
        sendHandlerMessage(packet.getAddress().toString());
    }
}

如上圖所示,接收線程需要接收兩種廣播消息:“我來了”(DISCOVER_REQUEST)和“知道了”(DISCOVER_RESPONSE)。接收到DISCOVER_REQUEST后,發送DISCOVER_RESPONSE。需要注意的是:

// 發送數據
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(feedback, feedback.length, packet.getAddress(), BROADCAST_PORT);

這里需要指定端口為BROADCAST_PORT,因為DISCOVER_REQUEST報文的的端口是隨機的。不然無法在BROADCAST_PORT端口接收到DISCOVER_RESPONSE報文,新加入局域網的設備就無法感知其他設備的存在。

  1. 廣播發送線程在類的構造函數中初始化DatagramSocket
private ClientSocket() {
    try {
        inetAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);
        datagramSocket = new DatagramSocket();
        datagramSocket.setBroadcast(true);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

在本demo中,發送通過AsyncTask進行實現,在background中發送消息,發送完成后通過Handler在界面Toast提示。

new AsyncTask<String, Integer, String>() {

    @Override
    protected String doInBackground(String... paramVarArgs) {
        byte[] data = paramVarArgs[0].getBytes();
        DatagramPacket dataPacket = new DatagramPacket(data,
                data.length, inetAddress, BROADCAST_PORT);
        try {
            datagramSocket.send(dataPacket);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return App.getInstance().getResources().getString(R.string.send_failed);
        }
        return App.getInstance().getResources().getString(R.string.send_success);
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(String result) {
        super.onPostExecute(result);
        Message msg = new Message();
        msg.what = SendMsgHandler.STATUS;
        msg.obj = result;
        handler.sendMessage(msg);
    }
}.execute(content);

代碼已上傳github:yhthu / intercom,如有興趣,可移步參考代碼Demo。


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