參考鏈接:https://www.sitepoint.com/dom-manipulation-vanilla-javascript-no-jquery/
微軟官方放棄了對 IE10- 的支持,所以現在可以放心地使用原生 JavaScript 操作 DOM 了。
本文針對如下幾個方面進行介紹:
- 查詢修改 DOM。
- 修改類和特性。
- 事件監聽
- 動畫
一、查詢 DOM
1.1 .querySelector()
使用 CSS 選擇器獲取元素(一個),查詢網頁中符合條件的元素快照,不是實時的。
const myElement = document.querySelector('#foo > div.bar');
1.2 .matches()
元素是否匹配指定選擇器?
myElement.matches('div.bar') === true;
1.3 .querySelectorAll()
.querySelector()
使用 CSS 選擇器獲取元素(多個),查詢網頁中符合條件的元素快照,不是實時的。
const myElements = document.querySelectorAll('.bar');
1.4 在 HTMLElement 元素上使用
.querySelector()
/.querySelectorAll()
不僅可以在 document
上使用,還可以在 HTMLElement 元素上使用。
const myChildElemet = myElement.querySelector('input[type="submit"]');
// 等同於
// document.querySelector('#foo > div.bar input[type="submit"]');
1.5 .getElementsByTagName()
根據標簽來查詢元素,是實時的。
// HTML
<div></div>
// JavaScript
const elements1 = document.querySelectorAll('div')
const elements2 = document.getElementsByTagName('div')
const newElement = document.createElement('div')
document.body.appendChild(newElement)
elements1.length // 1
elements2.length // 2
二、操作 NodeList
.querySelectorAll()
查詢的結果為 NodeList
類型,無法使用數組方法(比如 .forEach()
),如果想要使用數組方法,可以
- 把
NodeList
元素轉換成數組。 - 借用數組的方法。
2.1 把 NodeList
元素轉換成數組
Array.prototype.slice.call(myElements).forEach(doSomethingWithEachElement);
// 或者使用 `Array.from()`(ES6 中提供的方法)
Array.from(myElements).forEach(doSomethingWithEachElement);
2.2 借用數組的方法
Array.prototype.forEach.call(myElements, doSomethingWithEachElement);
// 或者
[].forEach.call(myElements, doSomethingWithEachElement);
2.3 查詢親屬
每個 Element 元素還提供了查詢親屬結點的只讀屬性。列舉如下:
myElement.children
myElement.firstElementChild
myElement.lastElementChild
myElement.previousElementSibling
myElement.nextElementSibling
因為 Element 元素繼承自 Node,所以還擁有下面的屬性:
myElement.childNodes
myElement.firstChild
myElement.lastChild
myElement.previousSibling
myElement.nextSibling
myElement.parentNode
myElement.parentElement
可以通過結點的 nodeType
屬性值,確定結點類型。
myElement.firstChild.nodeType === 3 // 判斷是否為文本結點
三、修改類和特性
3.1 .classList
API
myElement.classList.add('foo');
myElement.classList.remove('bar');
myElement.classList.toggle('baz');
// 獲取元素屬性 `value` 的值
const value = myElement.value;
// 設置元素屬性 `value` 的值
myElement.value = 'foo';
3.2 Object.assign()
// 使用 `Object.assign()` 為元素同時設置多個屬性
Object.assign(myElement, {
value: 'foo',
id: 'bar'
})
// 刪除元素屬性
myElement.value = null;
與元素屬性賦值不同的是,.getAttibute()
、.setAttribute()
和 .removeAttribute()
方法修改的是 HTML 特性,會引起瀏覽器重繪,代價高,不建議使用。如果要永久地更改 HTML,可以通過使用父元素的 .innerHTML
屬性做到。
3.3 添加 CSS 樣式
myElement.style.marginLeft = '2em';
通過 .style
屬性獲得的屬性值是沒有經過計算的。要獲取經過計算的值,使用 window.getComputedStyle()
。
window.getComputedStyle(myElement).getPropertyValue('margin-left');
四、 修改 DOM
4.1 .appendChild()
和 .insertBefore()
// 將 element2 追加為 element1 的最后一個孩子
element1.appendChild(element2);
// 在 element1 的孩子 element3 之前插入 element2
element1.insertBefore(element2, element3);
4.2 .cloneNode()
要復制一個元素插入,可以使用 .cloneNode()
方法。
const myElementClone = myElement.cloneNode();
myParentElement.appendChild(myElementClone);
.cloneNode()
還可接收一個布爾值參數,true
表示深度復制(除了元素本身,元素的孩子也會被復制),為 false
或默認為淺復制(只復制元素本身)。
4.3 創建和刪除元素
const myNewElement = document.createElement('div');
const myNewTextNode = document.createTextNode('some text');
myParentElement.removeChild(myElement);
myElement.parentNode.removeChild(myElement);
4.4 .innerHTML
和 .textContent
每個元素都有屬性 .innerHTML
和 .textContent
(類似 .innerText
,但更常用)。
// 替換掉 myElement 內部的 HTML
myElement.innerHTML = `
<div>
<h2>新內容</h2>
<p>gulu gulu gulu</p>
</div>
`;
// 刪除 myElement 元素的所有子節點
myElement.innerHTML = null;
// 為 myElement 元素追加內部的 HTML
myElement.innerHTML += `
<a href="foo.html">繼續閱讀...</a>
<hr/>
`;
為元素追加內部的 HTML 並不好,因為元素會丟失之前所做的屬性改變和事件監聽綁定。
追加元素較好的方式是以創建元素的形式進行追加。
const link = document.createElement('a');
const text = document.createTextNode('continue reading...');
const hr = document.createElement('hr');
link.href = 'foo.html';
link.appendChild(text);
myElement.appendChild(link);
myElement.appendChild(hr);
上面的追加代碼會導致瀏覽器兩次重繪(而不像 .innerHTML
只發生一次重繪),這時可以借助 DocumentFragment 追加元素。
const fragment = document.createDocumentFragment();
fragment.appendChild(text);
fragment.appendChild(hr);
myElement.appendChild(fragment);
五、事件監聽
5.1 DOM 0 級
myElement.onclick = function onclick (event) {
console.log(event.type + ' got fired')
}
這種方式只能為某一事件添加唯一的一個事件處理函數。若想添加多個,可以使用 DOM 2 級事件監聽方法 .addEventListener()
。
5.2 DOM 2 級
myElement.addEventListener('click', function (event) {
console.log(event.type + ' 事件遭觸發');
})
myElement.addEventListener('click', function (event) {
console.log(event.type + ' 事件再一次遭觸發');
})
在事件處理函數內部,event.target
指向觸發事件的元素(或使用箭頭函數作為事件處理函數,則函數里的 this
也是指向觸發事件的元素)。
5.3 阻止默認行為和阻止冒泡
使用 .preventDefault()
可以阻止瀏覽器的默認行為(比如點擊超鏈接、提交表單時)。
myForm.addEventListener('submit', function (event) {
const name = this.querySelector('#name');
if (name.value === 'Donald Duck') {
alert('You gotta be kidding!');
event.preventDefault();
}
})
另外一個重要的方法是 .stopPropagation()
,它阻止事件冒泡至祖先結點。
5.4 .addEventListener()
可選的第三個參數
.addEventListener()
還提供可選的第三個參數,有兩種類型:
- 可選得表示配置選項的對象。
- 是否在捕獲階段觸發事件的布爾值(默認
false
,即在冒泡階段觸發事件)。
// `.addEventListener()` 兩類可選的第三個參數
target.addEventListener(type, listener[, options]);
target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
5.4.1 配置對象
可選的配置對象有下列 3 個布爾值屬性(默認都為 false
):
capture
:為true
時,表示在捕獲階段觸發事件(即到達事件目標之前,會立即觸發事假)。once
:為true
時,表示事件只能被觸發一次。passive
:為true
時,會忽略event.preventDefault()
代碼,不會阻止默認行為的發生(通常會引起控制台發出警告)。
這三個中,最經常使用的是 .capture
,這樣,就可以使用可選的表示“是否在捕獲階段觸發事件的布爾值”替代“可選的配置對象”了。
5.4.1 表示是否在捕獲階段觸發事件的布爾值
// 在捕獲階段觸發事件
myElement.addEventListener(type, listener, true);
5.5 .removeEventListener()
刪除事件監聽使用 .removeEventListener()
。比如可選的配置對象的 once
屬性可以用 .removeEventListener()
模擬實現。
myElement.addEventListener('change', function listener (event) {
console.log(event.type + ' 觸發在 ' + this + ' 元素上');
this.removeEventListener('change', listener);
})
六、事件代理
這是一個很有用的模式。現在有一個表單,當表單元素里的輸入框發生 change
事件時,我們要對此監聽。
myForm.addEventListener('change', function (event) {
const target = event.target;
// 監聽表單元素里的輸入框的 `change` 事件時,定義處理邏輯
if (target.matches('input')) {
console.log(target.value);
}
})
這樣的一個好處是,即使表單中的輸入框個數發生了改變,也不會影響監聽事件起作用。
七、動畫
使用 CSS 原生的動畫效果已經很好了(通過 transition
屬性和 @keyframes
),但如果需要更加復雜的動畫效果,可以使用 JavaScript。
JavaScript 實現動畫效果,主要有兩種方式:
window.setTimeout()
:在動畫完成前,不斷調用。在動畫完成后,停止調用。缺點是動畫可能會不連續。window.requestAnimationFrame()
const start = window.performance.now();
const duration = 4000;
window.requestAnimationFrame(function fadeIn (now) {
const progress = now - start;
myElement.style.opacity = progress / duration;
if (progress < duration) {
window.requestAnimationFrame(fadeIn);
}
})
八、寫成輔助方法
第一種方式:
const $ = function $ (selector, context = document) {
const elements = (selector, context = document) => context.querySelectorAll(selector);
const element = elements[0];
return {
element,
elements,
html (newHtml) {
this.elements.forEach(element => {
element.innerHTML = newHtml;
})
return this;
},
css (newCss) {
this.elements.forEach(element => {
Object.assign(element.style, newCss);
})
return this;
},
on (event, handler, options) {
this.elements.forEach(element => {
element.addEventListener(event, handler, options);
})
return this;
}
};
};
第二種方式:
const $ = (selector, context = document) => context.querySelector(selector);
const $$ = (selector, context = document) => context.querySelectorAll(selector);
const html = (nodeList, newHtml) => {
Array.from(nodeList).forEach(element => {
element.innerHTML = newHtml;
})
}
(完)