MVC特性路由的提供機制


回顧:傳統路由是如何提供的?

我們知道最終匹配的路由數據是保存在RouteData中的,而RouteData通常又是封裝在RequestContext中的,他們是在哪里被創建的呢?沒錯,回到了UrlRoutingModule,我們知道UrlRoutingModule通過注冊HttpApplication的PostResolveRequestCache方法來分發IHttpHandler決定ASP.NET請求最終交給哪個IHttpHandler去處理的。其實在這之前,首先會通過當前請求的HttpContextBase解析虛擬路徑,匹配路由。然而這個工作是RouteCollection完成的。

public virtual void PostResolveRequestCache(HttpContextBase context)
{
    RouteData routeData = this.RouteCollection.GetRouteData(context);
    if (routeData == null)
    {
        return;
    }
    //省略了注冊IHttpHandler的代碼
}

反編譯查看Route的GetRouteData方法

public RouteData GetRouteData(HttpContextBase httpContext)
{
    if (httpContext == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("httpContext");
    }
    if (httpContext.Request == null)
    {
        throw new ArgumentException(SR.GetString("RouteTable_ContextMissingRequest"), "httpContext");
    }
    if (base.Count == 0)
    {
        return null;
    }
    bool flag = false;
    bool flag2 = false;
    if (!this.RouteExistingFiles)
    {
        flag = this.IsRouteToExistingFile(httpContext);
        flag2 = true;
        if (flag)
        {
            return null;
        }
    }
    using (this.GetReadLock())
    {
        foreach (RouteBase current in this)
        {
            RouteData routeData = current.GetRouteData(httpContext);
            if (routeData != null)
            {
                RouteData result;
                if (!current.RouteExistingFiles)
                {
                    if (!flag2)
                    {
                        flag = this.IsRouteToExistingFile(httpContext);
                    }
                    if (flag)
                    {
                        result = null;
                        return result;
                    }
                }
                result = routeData;
                return result;
            }
        }
    }
    return null;
}

這個方法乍一看也太復雜了吧,再看一下還是復雜,花了點時間理清了,就是這樣子的

一句話解釋:是文件都(RouteCollection和RouteBase)路由文件才成功匹配,不是文件只要路由規則匹配就成功匹配

正題:特性路由的初始化

特性路由是如何添加到路由系統中的呢?主要由AttributeRoutingMapper這個靜態類實現的,先來跟隨着源碼一一道來。

在程序啟動的時候,MVC會通過DefaultControllerFactory找到所有的控制器類型,為每一個控制器內注冊的特性路由創建一個或多個Route。

public static void MapAttributeRoutes(RouteCollection routes, IInlineConstraintResolver constraintResolver)
{
    DefaultControllerFactory typesLocator =
        DependencyResolver.Current.GetService<IControllerFactory>() as DefaultControllerFactory
        ?? ControllerBuilder.Current.GetControllerFactory() as DefaultControllerFactory
        ?? new DefaultControllerFactory();
    //獲得所有的控制器類型
    IReadOnlyList<Type> controllerTypes = typesLocator.GetControllerTypes();
    //開始注冊
    MapAttributeRoutes(routes, controllerTypes, constraintResolver);
}

尋找特新路由的過程中會把所有創建的Route都放在SubRouteCollection這個RouteEntry只讀集合中(RouteEntry封裝一個Route和一個string類型的Name),最后MVC會將SubRouteCollection封裝成一個Route對象(實際上是RouteBase的子類RouteCollectionRoute),添加到RouteCollection中。

public static void MapAttributeRoutes(RouteCollection routes, IEnumerable<Type> controllerTypes, IInlineConstraintResolver constraintResolver)
{
    SubRouteCollection subRoutes = new SubRouteCollection();
  AddRouteEntries(subRoutes, controllerTypes, constraintResolver);
    IReadOnlyCollection<RouteEntry> entries = subRoutes.Entries;
    if (entries.Count > 0)
    {
    RouteCollectionRoute aggregrateRoute = new RouteCollectionRoute(subRoutes);
    routes.Add(aggregrateRoute);
    }
}

那她是如何根據控制器來創建Route的呢?先要認識幾個類型,ControllerDescriptor(控制器描述器),可以根據它獲取應用在控制器上的各種特性,類似的還有ActionDescriptor(方法描述器,注意區分MethodInfo),還有ActionMethodSelector(方法選擇器),方法選擇器有兩個屬性,分別是DirectRouteMethods表示應用了特性路由的方法,StandardRouteMethods表示普通的方法。

具體處理每一個控制器類型的時候。會獲取該控制器的方法選擇器,對它的DirectRouteMethods和StandardRouteMethods分別處理。但兩者有一個共同第一步,就是獲取控制器前綴和Area前綴。控制器前綴直接從RoutePrefix特性中獲取,Area前綴的話,會從RouteAreaAttribute獲取,如果沒有應用RouteAreaAttribute,那么就是控制器類型所在命名空間的最后一段。

internal static void AddRouteEntries(SubRouteCollection collector, ReflectedAsyncControllerDescriptor controller, IInlineConstraintResolver constraintResolver)
{
    string prefix = GetRoutePrefix(controller);
    RouteAreaAttribute area = controller.GetAreaFrom();
    string areaName = controller.GetAreaName(area);
    string areaPrefix = area != null ? area.AreaPrefix ?? area.AreaName : null;
    AsyncActionMethodSelector actionSelector = controller.Selector;
    //處理應用了特性路由的Action
    foreach (var method in actionSelector.DirectRouteMethods)
    {
        //...
    }

    //處理沒有應用特性路由的Action
    foreach (var method in actionSelector.StandardRouteMethods)
    {
        //...
    }
}

處理DirectRouteMethods

首先會根據該Action的方法描述器獲取應用的所有特性路由,針對每一個特性路由創建一個RouteEntry,這個核心任務是由DirectRouteBuilder的Builder方法實現的。DirectRouteBuilder包含了所有和Route相關的屬性,同時還包含一個ActionDescriptor數組,大多數屬性我們都是熟悉的,有必要介紹一下_actions字段,這個字段保存的是這條特性路由是應用在哪些方法上的(對於應用了特性路由的Action來說只有一個),Precedence是模板根據約束生成的一個字段,用來排序。

internal class DirectRouteBuilder : IDirectRouteBuilder
{
    private readonly ActionDescriptor[] _actions;
    private readonly bool _targetIsAction;
    private string _template;
    public DirectRouteBuilder(IReadOnlyCollection<ActionDescriptor> actions, bool targetIsAction)
    {
        if (actions == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("actions");
        }
        _actions = actions.ToArray();
        _targetIsAction = targetIsAction;
    }
    public string Name { get; set; }

    public string Template
    {
        get
        {
            return _template;
        }
        set
        {
            ParsedRoute = null;
            _template = value;
        }
    }
    public RouteValueDictionary Defaults { get; set; }
    public RouteValueDictionary Constraints { get; set; }
    public RouteValueDictionary DataTokens { get; set; }
    public int Order { get; set; }
    public decimal Precedence { get; set; }
    public IReadOnlyCollection<ActionDescriptor> Actions
    {
        get { return _actions; }
    }

    public bool TargetIsAction
    {
        get { return _targetIsAction; }
    }

    public virtual RouteEntry Build()
    {
        //省略
    }
}

對於應用了特性路由的Action來說。會找到所有應用在該Action上的特性路由,針對每一個特新路由創建相應的RouteEntry,而這一過程就是有RouteAttribute本身完成的。在這之前,會將特新路由的一些列屬性封裝到DirectRouteFactoryContext中。這里IDirectRouteFactory的唯一實現就是RouteAttribute。(不知道微軟為什么不在這里直接寫一個靜態的Build方法,而要弄出DirectRouteBuilder的Builder和DirectRouteFactoryContext這兩個類,個人覺得會簡單很多)

internal static RouteEntry CreateRouteEntry(string areaPrefix, string prefix, IDirectRouteFactory factory, IReadOnlyCollection<ActionDescriptor> actions, IInlineConstraintResolver constraintResolver,
 bool targetIsAction)
{
    DirectRouteFactoryContext context = new DirectRouteFactoryContext(areaPrefix, prefix, actions, constraintResolver, targetIsAction);
    RouteEntry entry = factory.CreateRoute(context);
    return entry;
}

RouteAttribute的CreateRoute包含兩本分,創建一個IDirectRouteBuilder,然后在調用他的Build方法。這里也表明了,我們可以通過RouteAttribute顯示指定路由的優先級。

 RouteEntry IDirectRouteFactory.CreateRoute(DirectRouteFactoryContext context)
 {
     IDirectRouteBuilder builder = context.CreateBuilder(Template);
     builder.Name = Name;
     builder.Order = Order;
     return builder.Build();
 }

 CreateBuilder方法主要做了兩件事,給路由添加控制器前綴,清除路由模板的內聯約束。接下來看一下最核心的Build方法。

(1)將actions(類型為ActionDescriptor)存入DataTokens的MS_DirectRouteActions鍵

(2)如果定義路由的時候給定了Order,則將Order存入DataTokens的MS_DirectRouteOrder鍵

(3)如果特性路由的模板和約束條件改變了precedence值,也將它寫入DataTokens的MS_DirectRoutePrecedence鍵

(4)如果actions對應的控制器描述器為同一個控制器類型,那就表示這條特性路由的控制器是有默認值的

(5)如果目標是應用了特新路由的Action,並且actions只有一個,name這條特性路由的Action也是有默認值的,同時將true寫入DataTokens的MS_DirectRouteTargetIsAction鍵

(6)如果控制器使用的使用了RouteAreaAttribute特性,那么也將命名空間相關的值寫入DataTokens中,UseNamespaceFallback用於以后控制器的查詢。

public virtual RouteEntry Build()
{
    if (ParsedRoute == null)
    {
        ParsedRoute = RouteParser.Parse(Template);
    }
    RouteValueDictionary defaults;
    defaults = Copy(Defaults) ?? new RouteValueDictionary();
    RouteValueDictionary constraints = Copy(Constraints);
    RouteValueDictionary dataTokens = Copy(DataTokens) ?? new RouteValueDictionary();
    dataTokens[RouteDataTokenKeys.Actions] = _actions;
    ControllerDescriptor controllerDescriptor = GetControllerDescriptor();
    RouteAreaAttribute area = controllerDescriptor.GetAreaFrom();
    string areaName = controllerDescriptor.GetAreaName(area);
    if (areaName != null)
    {
        dataTokens[RouteDataTokenKeys.Area] = areaName;
        dataTokens[RouteDataTokenKeys.UseNamespaceFallback] = false;
        Type controllerType = controllerDescriptor.ControllerType;
        if (controllerType != null)
        {
            dataTokens[RouteDataTokenKeys.Namespaces] = new[] { controllerType.Namespace };
        }
    }
    Route route = new Route(Template, defaults, constraints, dataTokens, routeHandler: null);
    ConstraintValidation.Validate(route);
    return new RouteEntry(Name, route);
}

處理StandardRouteMethods

對於沒有應用特性路由的Action來說,和應用了特新路由的Action只有兩點不一樣,一個是RouteAttribute來說,他們的全都是Controller上的RouteAttribute提供的,還有就是方法描述器,是所有Action,為什么這樣子呢?首先應用了特性路由的Action生成的Route會默認指定他的Action名稱,由於現在的Action沒有指定特性路由,全都是依靠Controller類型提供了,所以就不難理解了。

特性路由的提供機制

由於特性路由最終是以一個RouteCollectionRoute添加到RouteTable中的,所以他的重寫了GetRouteData。這個類比較有意思,它本身是一個路由,但它卻包括了一系列(特性)路由。

(1)在集合中找到所有和當前虛擬路徑匹配的路由

(2)給RouteData的Values設置鍵MS_DirectRouteMatches,值為所有匹配的路由

(3)取出匹配的路由的第一個,如果有controller默認值,就給RouteData的Values設置一個controller的值

internal class RouteCollectionRoute : RouteBase, IReadOnlyCollection<RouteBase>
{
    private readonly IReadOnlyCollection<RouteBase> _subRoutes;
    public override RouteData GetRouteData(HttpContextBase httpContext)
    {
        List<RouteData> matches = new List<RouteData>();
        foreach (RouteBase route in _subRoutes)
        {
            var match = route.GetRouteData(httpContext);
            if (match != null)
            {
                matches.Add(match);
            }
        }
        return CreateDirectRouteMatch(this, matches);
    }
    public override VirtualPathData GetVirtualPath(RequestContext requestContext, RouteValueDictionary values)
    {
        return null;
    }
  
    public static RouteData CreateDirectRouteMatch(RouteBase route, List<RouteData> matches)
    {
        if (matches.Count == 0)
        {
            return null;
        }
        else
        {
            var routeData = new RouteData();
            routeData.Route = route;
            routeData.RouteHandler = new MvcRouteHandler();
            ControllerDescriptor controllerDescriptor = matches[0].GetTargetControllerDescriptor();
            if (controllerDescriptor != null)
            {
                routeData.Values[RouteDataTokenKeys.Controller] = controllerDescriptor.ControllerName;
            }
            return routeData;
        }
    }
}

可能也許有人會有疑問,特性路由最后也沒有匹配一個具體的Route,事實上就是這樣子的,RouteCollectionRoute就是一個具體的路由,在控制器的匹配工作上還要用到這里的知識,所以任重而道遠哈,不過說回來這篇博客是我有史以來耗時最長的一個了。。鼓勵一下自己!!!


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