一、transform()獲取或設置矩陣變換
var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //Transforming SVG元素矩陣變換 var rect = draw.rect(100, 100).move(100, 100); //transform() 獲取或設置變換 //默認的變換是absolute,在原始基礎上變換 rect.transform({ rotation: 125 //設置旋轉 }).transform({ rotation: 37.5 }); //指定為relative,在當前狀態的基礎上接着變換,設置的屬性值會累加 rect.transform({ scale: 1.5 }).transform({ scale: 1.5, relative: true }); //或者 rect.transform({ x: 50, y: 50 }).transform({ x: 50, y: 50 }, true); //獲取transform屬性 var tran = rect.transform(); console.info(tran);
二、獨立方法,單個操作
var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //Transforming SVG元素矩陣變換 var rect = draw.rect(100, 100).move(50, 50); //rotate() 旋轉,指定角度degrees rect.rotate(45); //指定旋轉中心 rect.rotate(-45, 50, 50) //skew(x,y) 扭曲 rect.skew(0, 45); //scale(x,y) 縮放 rect.scale(0.5, -1); //translate() 移動 rect.translate(50, 50); //flip() 旋轉---目前不知道用途 //rect.flip('x'); // console.info(rect.flip()); //rect.flip(5);
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