要實現外部窗體能直接訪問UserControl的屬性必須把UserControl的屬性定義為依賴屬性:
一,在UserControl.cs中為TextBox控件的Text建立依賴屬性,輸入"propdp"雙擊TAB都自動生成依賴屬性模板,然后修改屬性名稱為SelectedValue:
/// <summary> /// 依賴屬性 /// arg1:屬性名稱 /// arg2:屬性類型 /// arg3:屬性擁有者的類型 /// arg4:屬性值被改變時的回調函數 /// </summary> public static readonly DependencyProperty SelectedValueProperty = DependencyProperty.Register("SelectedValue", typeof(string), typeof(CbxTreeRole), new PropertyMetadata("TextBox", new PropertyChangedCallback(OnTextChanged))); //回調函數 static void OnTextChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs args) { CbxTreeRole source = (CbxTreeRole)sender; source.txtValue.Text = (string)args.NewValue; } //封裝依賴屬性 public string SelectedValue { get { return (string)GetValue(SelectedValueProperty); } set { txtValue.Text = value; SetValue(SelectedValueProperty, value); } }
二、在調用窗體MainWindow.xaml中綁定該依賴屬性
<uc:CbxTreeRole Grid.Row="3" Grid.Column="1" Width="400" SelectedValue="{Binding Path=RoleName}" />
同理,要訪問UserControl事件,必須把UserControl事件定義為路由事件,向上冒泡,以便外部窗體可以處理。