在軟件層面,多線程就是能同時從多個路線同時執行處理。從軟件的角度來說,線程可以看作是同時的。
即便在單核處理器的電腦上也能實現多線程。但是多個線程畢竟是要在cpu上跑的,一定會有一個先后,所以這就涉及到了cpu的調度(時間片輪轉)問題,
但是這已經超出了軟件本身的層面,所以在擼代碼的時候只要時刻保證自己清醒的知道多線程雖然同時執行,但並不是每一刻都同時,你可以理解為任意一段時間內,所有線程都得到了相近工作量的計算。
java中有給線程設置優先級的方法是用來調節cpu調度順序的。
進程:
當一個程序開始運行時,它就是一個進程,進程包括運行中的程序和程序所使用到的內存和系統資源。而一個進程又是由多個線程所組成的。
線程:
線程是程序中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指針、程序計數器等),但代碼區是共享的,
即不同的線程可以執行同樣的函數。
多線程:多線程是指程序中包含多個執行流,即在一個程序中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,
也就是說允許單個程序創建多個並行執行的線程來完成各自的任務。
多線程的好處:可以提高CPU的利用率。在多線程程序中,一個線程必須等待的時候,CPU可以運行其它的線程而不是等待,
這樣就大大提高了程序的效率。
多線程的不利方面:線程也是程序,所以線程需要占用內存,線程越多占用內存也越多;
多線程需要協調和管理,所以需要CPU時間跟蹤線程;
線程之間對共享資源的訪問會相互影響,必須解決競用共享資源的問題;
線程太多會導致控制太復雜,最終可能造成很多Bug;
多線程與單線程的區別:
生活舉例
你早上上班,正要打卡的時候,手機響了。。你如果先接了電話,等接完了,在打卡,就是單線程。
如果你一手接電話,一手打卡。就是多線程。兩件事的結果是一樣的。。你接了電話且打了卡。
參考博文:http://bbs.csdn.net/topics/391872922?page=1
http://blog.csdn.net/u012134199/article/details/46290465
