#include <iostream> using namespace std; class CTest { public: CTest() { cout << "構造函數..." << endl; } ~CTest() { cout << "析構函數..." << endl; } }; int main() { CTest t; return 0; }
可見:全局對象的構造函數會在main函數之前執行。
在大多數的實現方式里,核心會運行專門的啟動代碼,啟動代碼會在啟動main()之前完成所有的初始化工作,這其中當然包括了全局對象的初始化。這個所謂的啟動代碼就是Runtime函數庫的Startup代碼。
在程序執行時,系統會先調用Startup,完成函數庫初始化、進程信息設立、I/O stream產生,以及對static對象的初始化等動作。然后Startup調用main()函數,把控制權交給main()函數。main()函數執行完畢,控制權交回給Startup,進行反初始化動作。
可以看看CRT的代碼,里面的CRT初始化過程包含所有全局變量的構造,這些全局變量被編譯器放到一個鏈表中了,CRT初始化時讀取鏈表依次執行回調函數(就是構造函數),然后才執行MAIN入口點函數。
參考: http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8542105
http://www.programlife.net/msvc-crt-startup.html
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb918180.aspx
#include <iostream> using namespace std; class CTest { public: CTest() { cout << "構造函數..." << endl; } ~CTest() { cout << "析構函數..." << endl; } }; /** * CTest test; * 全局對象的析構函數在return執行以后被調用 */ int main() { /** * CTest test; * 局部對象的析構函數在return執行以前被調用 */ /** * CTest *test = new CTest; * delete test; * new生成的對象的析構函數在delete執行以后調用 */ /** * static CTest test; * 局部靜態對象的析構函數在return執行以后被調用 */ { /** * CTest test; * test離開此作用域就會調用析構函數 */ } return 0; }