<img src="u398.png" alt="這是個圖片" id="avater">
<script type="text/javascript">
function convertToGS(img){
img.color=img.src;
img.grayscale=createGScanvas(img);
img.onmouseover=function(){
this.src=this.color;
}
img.onmouseout=function(){
this.src=this.grayscale;
}
img.onmouseout();
}
function createGScanvas(img){
var canvas=document.createElement("canvas");
canvas.width=img.width;
canvas.height-img.height;
var ctx=canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img,0,0);
//注意:getImageData只能操作與腳本位於同一個域中的圖片//
var c=ctx.getImageData(0,0,img.width,img.height);//將圖片放在服務器中返回給瀏覽器顯示,然后用IE或者firefox瀏覽器瀏覽
for (i = 0; i < c.height; i++) {
for ( j = 0; j < c.width; i++) {
var x=(i*4)*c.width+(j*4);
var r=c.data[x];
var g=c.data[x+1];
var b=c.data[x+2];
c.data[x]=c.data[x+1]=c.data[x+2]=(r+g+b)/3;
}
}
ctx.putImageData(c,0,0,0,0,c.width,c.height);
return canvas.toDataURL();
}
window.onload=function(){
convertToGS(document.getElementById('avater'));
}
</script>
我們在自己本地放圖片加載的時候,本地存儲被默認為是沒有域可言的,所以在瀏覽器解析的時候就出現了跨域的問題
