每個前端開發者必會的 20 個 JavaScript 面試題


JavaScript 未聲明變量直接使用會拋出異常:var name is not defined,如果沒有處理異常,代碼就停止運行了。
但是,使用typeof undeclared_variable並不會產生異常,會直接返回 undefined

var x; // 聲明 x console.log(x); //output: undefined console.log(typeof y); //output: undefined console.log(z); // 拋出異常: ReferenceError: z is not defined

問題2:下面的代碼輸出什么?

var y = 1; if (function f(){}) { y += typeof f; } console.log(y);

正確的答案應該是 1undefined

JavaScript中if語句求值其實使用eval函數,eval(function f(){}) 返回 function f(){} 也就是 true

下面我們可以把代碼改造下,變成其等效代碼。

var k = 1; if (1) { eval(function foo(){}); k += typeof foo; } console.log(k);

上面的代碼輸出其實就是 1undefined。為什么那?我們查看下 eval() 說明文檔即可獲得答案

該方法只接受原始字符串作為參數,如果 string 參數不是原始字符串,那么該方法將不作任何改變地返回。

恰恰 function f(){} 語句的返回值是 undefined,所以一切都說通了。

注意上面代碼和以下代碼不同。

var k = 1; if (1) { function foo(){}; k += typeof foo; } console.log(k); // output 1function

問題3:在JavaScript中創建一個真正的private方法有什么缺點?

每一個對象都會創建一個private方法的方法,這樣很耗費內存

觀察下面代碼

var Employee = function (name, company, salary) { this.name = name || ""; this.company = company || ""; this.salary = salary || 5000; // Private method var increaseSalary = function () { this.salary = this.salary + 1000; }; // Public method this.dispalyIncreasedSalary = function() { increaseSlary(); console.log(this.salary); }; }; // Create Employee class object var emp1 = new Employee("John","Pluto",3000); // Create Employee class object var emp2 = new Employee("Merry","Pluto",2000); // Create Employee class object var emp3 = new Employee("Ren","Pluto",2500);

在這里 emp1,emp2,emp3都有一個increaseSalary私有方法的副本。

所以我們除非必要,非常不推薦使用私有方法。

問題4:JavaScript中什么是閉包?寫出一個例子

老生常談的問題了,閉包是在一個函數里聲明了另外一個函數,並且這個函數訪問了父函數作用域里的變量。

下面給出一個閉包例子,它訪問了三個域的變量

  • 它自己作用域的變量
  • 父函數作用域的變量
  • 全局作用域的變量
var globalVar = "abc"; // Parent self invoking function (function outerFunction (outerArg) { // begin of scope outerFunction // Variable declared in outerFunction function scope var outerFuncVar = 'x'; // Closure self-invoking function (function innerFunction (innerArg) { // begin of scope innerFunction // variable declared in innerFunction function scope var innerFuncVar = "y"; console.log( "outerArg = " + outerArg + "\n" + "outerFuncVar = " + outerFuncVar + "\n" + "innerArg = " + innerArg + "\n" + "innerFuncVar = " + innerFuncVar + "\n" + "globalVar = " + globalVar); }// end of scope innerFunction)(5); // Pass 5 as parameter }// end of scope outerFunction )(7); // Pass 7 as parameter innerFunction is closure that is defined inside outerFunc

輸出很簡單:

outerArg = 7 outerFuncVar = x innerArg = 5 innerFuncVar = y globalVar = abc

問題5:寫一個mul函數,使用方法如下。

console.log(mul(2)(3)(4)); // output : 24 console.log(mul(4)(3)(4)); // output : 48

答案直接給出:

function mul (x) { return function (y) { // anonymous function return function (z) { // anonymous function return x * y * z; }; }; }

簡單說明下: mul 返回一個匿名函數,運行這個匿名函數又返回一個匿名函數,最里面的匿名函數可以訪問 x,y,z 進而算出乘積返回即可。

對於JavaScript中的函數一般可以考察如下知識點:

  • 函數是一等公民
  • 函數可以有屬性,並且能連接到它的構造方法
  • 函數可以像一個變量一樣存在內存中
  • 函數可以當做參數傳給其他函數
  • 函數可以返回其他函數

問題6:JavaScript怎么清空數組?

var arrayList = ['a','b','c','d','e','f'];

怎么清空 arrayList

方法1

arrayList = [];

直接改變arrayList所指向的對象,原對象並不改變。

方法2

arrayList.length = 0;

這種方法通過設置length=0 使原數組清除元素。

方法3

arrayList.splice(0, arrayList.length);

和方法2相似

問題7:怎么判斷一個object是否是數組(array)?

方法1

使用 Object.prototype.toString 來判斷是否是數組

function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call( obj ) === '[object Array]'; }

這里使用call來使 toString 中 this 指向 obj。進而完成判斷

方法二

使用 原型鏈 來完成判斷

function isArray(obj){ return obj.__proto__ === Array.prototype; }

基本思想是利用 實例如果是某個構造函數構造出來的那么 它的 __proto__是指向構造函數的 prototype屬性。

方法3

利用JQuery

function isArray(obj){ return $.isArray(obj) }

JQuery isArray 的實現其實就是方法1

問題8:下面代碼輸出什么?

var output = (function(x){ delete x; return x; })(0); console.log(output);

輸出是 0。 delete 操作符是將object的屬性刪去的操作。但是這里的 x 是並不是對象的屬性, delete 操作符並不能作用。

問題9:下面代碼輸出什么?

var x = 1; var output = (function(){ delete x; return x; })(); console.log(output);

輸出是 1delete 操作符是將object的屬性刪去的操作。但是這里的 x 是並不是對象的屬性, delete 操作符並不能作用。

問題10:下面代碼輸出什么?

var x = { foo : 1}; var output = (function(){ delete x.foo; return x.foo; })(); console.log(output);

輸出是 undefined。x雖然是全局變量,但是它是一個object。delete作用在x.foo上,成功的將x.foo刪去。所以返回undefined

問題11:下面代碼輸出什么?

var Employee = {
    company: 'xyz' } var emp1 = Object.create(Employee); delete emp1.company console.log(emp1.company);

輸出是 xyz,這里的 emp1 通過 prototype 繼承了 Employee的 company。emp1自己並沒有company屬性。所以delete操作符的作用是無效的。

問題12:什么是 undefined x 1 ?

在chrome下執行如下代碼,我們就可以看到undefined x 1的身影。

var trees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"]; delete trees[3]; console.log(trees);

當我們使用 delete 操作符刪除一個數組中的元素,這個元素的位置就會變成一個占位符。打印出來就是undefined x 1
注意如果我們使用trees[3] === 'undefined × 1'返回的是 false。因為它僅僅是一種打印表示,並不是值變為undefined x 1

問題13:下面代碼輸出什么?

var trees = ["xyz","xxxx","test","ryan","apple"]; delete trees[3]; console.log(trees.length);

輸出是5。因為delete操作符並不是影響數組的長度。

問題14:下面代碼輸出什么?

var bar = true; console.log(bar + 0); console.log(bar + "xyz"); console.log(bar + true); console.log(bar + false);

輸出是

1
truexyz
2
1

下面給出一個加法操作表

  • Number + Number -> 加法
  • Boolean + Number -> 加法
  • Boolean + Boolean -> 加法
  • Number + String -> 連接
  • String + Boolean -> 連接
  • String + String -> 連接

問題15:下面代碼輸出什么?

var z = 1, y = z = typeof y; console.log(y);

輸出是 undefined。js中賦值操作結合律是右至左的 ,即從最右邊開始計算值賦值給左邊的變量。

上面代碼等價於

var z = 1 z = typeof y; var y = z; console.log(y);

問題16:下面代碼輸出什么?

var foo = function bar(){ return 12; }; typeof bar();

輸出是拋出異常,bar is not defined。如果想讓代碼正常運行,需要這樣修改代碼:

var bar = function(){ return 12; }; typeof bar();

或者是

function bar(){ return 12; }; typeof bar();

明確說明這個下問題

var foo = function bar(){ // foo is visible here // bar is visible here console.log(typeof bar()); // Work here : ) }; // foo is visible here // bar is undefined here

問題17:兩種函數聲明有什么區別?

var foo = function(){ // Some code }; function bar(){ // Some code };

foo的定義是在運行時。想系統說明這個問題,我們要引入變量提升的這一概念。

我們可以運行下如下代碼看看結果。

console.log(foo)
console.log(bar) var foo = function(){ // Some code }; function bar(){ // Some code };

輸出為

undefined
function bar(){ // Some code };

為什么那?為什么 foo 打印出來是 undefined,而 bar打印出來卻是函數?

JavaScript在執行時,會將變量提升。

所以上面代碼JavaScript 引擎在實際執行時按這個順序執行。

// foo bar的定義位置被提升
function bar(){ // Some code }; var foo; console.log(foo) console.log(bar) foo = function(){ // Some code };

原代碼的輸出合理解釋了。

問題18:下面代碼輸出什么?

var salary = "1000$"; (function () { console.log("Original salary was " + salary); var salary = "5000$"; console.log("My New Salary " + salary); })();

輸出是

Original salary was undefined
My New Salary 5000$

這題同樣考察的是變量提升。等價於以下代碼

var salary = "1000$"; (function () { var salary ; console.log("Original salary was " + salary); salary = "5000$"; console.log("My New Salary " + salary); })();

問題19:什么是 instanceof 操作符?下面代碼輸出什么?

function foo(){ return foo; } console.log(new foo() instanceof foo);

instanceof操作符用來判斷是否當前對象是特定類的對象。

function Animal(){ //或者不寫return語句 return this; } var dog = new Animal(); dog instanceof Animal // Output : true

但是,這里的foo定義為

function foo(){ return foo; }

所以

// here bar is pointer to function foo(){return foo}.
var bar = new foo();

所以 new foo() instanceof foo 返回 false

問題20: 如果我們使用JavaScript的”關聯數組”,我們怎么計算”關聯數組”的長度?

var counterArray = {
    A : 3, B : 4 }; counterArray["C"] = 1;

其實答案很簡單,直接計算key的數量就可以了。

Object.keys(counterArray).length // Output 3

 

 

 


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