首先,先進行安卓應用的打包。File->build Settings
彈出界面后選擇Android,注意,這里如果黃色區域內容與我這個不一致,說明電腦上沒有安裝studio(安卓開發環境),具體如何配置安卓開發環境,請自行百度。
選擇PlayerSettings
這時,看屬性面板,會出現打包安卓配置信息。其中companyName填寫自己公司名,productName填寫打包出來項目的名稱。DefaultIcon拖入應用將要使用的圖標。然后注意看橘黃色部分(我會把常用的部分及作用寫出來)。
1)點開Resolution and Presentation,紅色部分是調整應用默認顯示角度的,我改為了左轉橫向
2)Icon:顯示圖標各個尺寸的,如果上面已經把圖標填入了,后面的尺寸不用管。
3)SplashImage:調整閃屏設置,如果是用unity做的應用,不操作的情況下默認會閃屏出 “Made By unity”的圖片,如果你想進行修改,需要把ShowUnitySplashScreer選項去掉。前后兩張圖片可以換成自己應用的閃屏。
4)Other Settings,這里需要注意,BundleIdentifier中的選項必須把名字替換成自己的。
5)PublishingSettings,如果不需要生成簽名,需要選擇debug模式,否則打包會報錯
需要進行打包簽名的話,首先,在Keystore中選擇Create New Keystore,然后點擊BrowseKeystore.
選擇保存路徑及名稱
在下面填入密碼,並再次輸入
在Alias中創建一個新的秘鑰
在這里填入信息,注意:一定要記下來,后面會備用
創建完成后,下拉Alias會有你剛才創建好的選項,選擇它
然后重新回到打包界面,根據提示對應用進行打包
打包成功后,在你所選擇的保存路徑會生成類似的apk應用文件。
把這個文件傳到安卓手機備用。
然后打開網頁進入微信開放平台,點資源中心->資源下載->android資源下載->簽名生成工具
下載
這樣的工具。把工具同樣傳入安卓手機。
此時手機上應該有剛才打包好的apk和簽名生成工具
然后打開簽名生成工具,注意,這里要填寫在unity屬性面板->Playersettings-> OtherSettings的bundle identity內容。如果填寫錯誤,會導致簽名生成失敗。
最后復制簽名工具GetSignature中的內容即為剛打包好的apk的簽名了。