利用await()/signal()實現生產者和消費者模型
一樣,先定義一個緩沖區:
public class ValueObject { public static String value = ""; }
換種寫法,生產和消費方法放在一個類里面:
public class ThreadDomain41 extends ReentrantLock { private Condition condition = newCondition(); public void set() { try { lock(); while (!"".equals(ValueObject.value)) condition.await(); ValueObject.value = "123"; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生產了value, value的當前值是" + ValueObject.value); condition.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { unlock(); } } public void get() { try { lock(); while ("".equals(ValueObject.value)) condition.await(); ValueObject.value = ""; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消費了value, value的當前值是" + ValueObject.value); condition.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { unlock(); } } }
同樣的,開兩個線程,一個線程調用set()方法生產,另一個線程調用get()方法消費:
public static void main(String[] args) { final ThreadDomain41 td = new ThreadDomain41(); Runnable producerRunnable = new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) td.set(); } }; Runnable customerRunnable = new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) td.get(); } }; Thread ProducerThread = new Thread(producerRunnable); ProducerThread.setName("Producer"); Thread ConsumerThread = new Thread(customerRunnable); ConsumerThread.setName("Consumer"); ProducerThread.start(); ConsumerThread.start(); }
看一下運行結果:
...
Producer生產了value, value的當前值是123
Consumer消費了value, value的當前值是
Producer生產了value, value的當前值是123
Consumer消費了value, value的當前值是
Producer生產了value, value的當前值是123
Consumer消費了value, value的當前值是
...
和wait()/notify()機制的實現效果一樣,同樣符合生產者/消費者模型
小心假死
生產者/消費者模型最終達到的目的是平衡生產者和消費者的處理能力,達到這個目的的過程中,並不要求只有一個生產者和一個消費者。可以多個生產者對應多個消費者,可以一個生產者對應一個消費者,可以多個生產者對應一個消費者。
假死就發生在上面三種場景下。理論分析就能說明問題,所以就不寫代碼了。代碼要寫也很簡單,上面的兩個例子隨便修改一個,開一個生產者線程/多個消費者線程、開多個生產者線程/消費者線程、開多個生產者線程/多個消費者線程都可以。假死指的是全部線程都進入了WAITING狀態,那么程序就不再執行任何業務功能了,整個項目呈現停滯狀態。
比方說有生產者A和生產者B,緩沖區由於空了,消費者處於WAITING。生產者B處於WAITING,生產者A被消費者通知生產,生產者A生產出來的產品本應該通知消費者,結果通知了生產者B,生產者B被喚醒,發現緩沖區滿了,於是繼續WAITING。至此,兩個生產者線程處於WAITING,消費者處於WAITING,系統假死。
上面的分析可以看出,假死出現的原因是因為notify的是同類,所以非單生產者/單消費者的場景,可以采取兩種方法解決這個問題:
1、synchronized用notifyAll()喚醒所有線程、ReentrantLock用signalAll()喚醒所有線程
2、用ReentrantLock定義兩個Condition,一個表示生產者的Condition,一個表示消費者的Condition,喚醒的時候調用相應的Condition的signal()方法就可以了
這里對比 和 wait/notify ,await()/signal() 可以利用多個Condition 進行消費/生產實現效果,不用通知所有線程,這里顯得更加效率,方便