試着簡單易懂記錄synchronized this object Class的區別,模擬ConcurrentHashMap


 

修飾靜態方法默認獲取當前class的鎖,同步方法沒有釋放的鎖,不影響class其他非同步方法的調用,也不影響不同鎖的同步方法,更不影響使用class的其他屬性.

package thread.base.sync;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 
 * @author ZhenWeiLai
 *
 */
public class A {
    
    synchronized public static void saySomething() throws InterruptedException{
        //前后可以寫非同步代碼
        synchronized(A.class){
            System.out.println("a");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        }
        //前后可以寫非同步代碼
    }
        
//        /**
//         *     與上面相等(但是方法內沒有非同步區域):可以這么理解,把synchronized當修飾符用總不能寫成synchronized(A.claa) public static void saySomething()
//         *     這是靜態方法啊,不需要實例就可以調用,那么我獲取什么鎖啊?只能獲取本class的鎖吖,你又不能給我傳參
//         */
//        synchronized public static void saySomething() throws InterruptedException{
//                System.out.println("a");
//                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
//        }
}

 

修飾非靜態方法,默認獲取調用此方法的實例對象鎖    Spring容器管理的bean默認都是單例的(當然可以注解為prototype),所以加上 synchronized 的方法,注解自動裝配獲取的實例,調用都會同步了

package thread.base.sync;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 
 * @author ZhenWeiLai
 *
 */
public class A {

    public void saySomething() throws InterruptedException {
        //前面可以寫非同步代碼
        synchronized (this) {
            System.out.println("a");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        }
        //后面可以寫非同步代碼
    }
    
//    /**
//     *     與上面相等,看了靜態的,再看對象方法更好理解.
//     *  必須要有實例才能調用吧?太好辦了那么我就獲取當前實例對象的鎖
//     */
//    synchronized public void saySomething() throws InterruptedException{
//            System.out.println("a");
//            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
//    }
}

 

synchronized (object)與synchronized (this)一樣,獲取實例對象的鎖.因為synchronized (this)只能獲取當前實例鎖,那么synchronized (object)就是可以獲取其他實例鎖的意思

對於synchronized 最簡單粗暴的理解就是,你要哪些線程方法同步,就跟他們獲取一樣的鎖好了,A.class,就獲取A.class,  objectA 就獲取 objectA(我說的不是對象名相同,而是真真切切在java堆中的同一個對象),

據說ConcurrentHashMap 就是用16個對象鎖實現的

我也模擬一下

package thread.base.sync.hashmap;

import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 
 * @author ZhenWeiLai 模擬16個並發的線程安全put
 * @param <K>
 * @param <V>
 */
public class SyncHashMap<K, V> extends HashMap<K, V> {
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 4071859310703431745L;

    // 初始化16個對象鎖
    Object[] lock = new Object[16];

    public SyncHashMap() {
        for (int i = 0; i < 16; i++) {
            lock[i] = new Object();
        }
    }

    /**
     * 線程安全方法
     * 
     * @param key
     * @param value
     * @return
     * @throws InterruptedException
     */
    public V safePut(K key, V value) throws InterruptedException {
        /**
         * 不一樣的key有可能得到一樣的余數,據說hashcode算法問題.我這里是取巧,不深究
         * 萬一兩個不同的key得到一樣的余數,那么慢的一個就要等待5秒咯
         * 隨機獲取16個對象鎖中的一個
         */
        synchronized (lock[key.hashCode() % 16]) {
            System.out.println("aaaa");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            // 同步調用原生put方法
            return super.put(key, value);
        }
    }

}

 

測試方法,兩個key相同,其中獲取鎖慢的那個線程會等5秒再輸出控制台

package thread.base.sync.hashmap;

/**
 * 
 * @author ZhenWeiLai
 *
 */
public class TestClass {
    public static void main(String[] args) {
        SyncHashMap<Integer,Integer> shm = new SyncHashMap<>();
new Thread(()->{
            try {
                //兩個線程操作同一個key,
                shm.safePut(1, 1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        
        new Thread(()->{
            try {
                //兩個線程操作同一個key
                shm.safePut(1,1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。