Java編程的邏輯 (77) - 異步任務執行服務


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Java並發包提供了一套框架,大大簡化了執行異步任務所需的開發,本節我們就來初步探討這套框架。

在之前的介紹中,線程Thread既表示要執行的任務,又表示執行的機制,而這套框架引入了一個"執行服務"的概念,它將"任務的提交"和"任務的執行"相分離,"執行服務"封裝了任務執行的細節,對於任務提交者而言,它可以關注於任務本身,如提交任務、獲取結果、取消任務,而不需要關注任務執行的細節,如線程創建、任務調度、線程關閉等。

以上描述可能比較抽象,接下來,我們會一步步具體闡述。

基本接口

首先,我們來看任務執行服務涉及的基本接口:

  • Runnable和Callable:表示要執行的異步任務
  • Executor和ExecutorService:表示執行服務
  • Future:表示異步任務的結果

Runnable和Callable

關於Runnable和Callable,我們在前面幾節都已經了解了,都表示任務,Runnable沒有返回結果,而Callable有,Runnable不會拋出異常,而Callable會。

Executor和ExecutorService

Executor表示最簡單的執行服務,其定義為:

public interface Executor {
    void execute(Runnable command);
}

就是可以執行一個Runnable,沒有返回結果。接口沒有限定任務如何執行,可能是創建一個新線程,可能是復用線程池中的某個線程,也可能是在調用者線程中執行。

ExecutorService擴展了Executor,定義了更多服務,基本方法有:

public interface ExecutorService extends Executor {
    <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
    <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
    Future<?> submit(Runnable task);
    //... 其他方法
}

這三個submit都表示提交一個任務,返回值類型都是Future,返回后,只是表示任務已提交,不代表已執行,通過Future可以查詢異步任務的狀態、獲取最終結果、取消任務等。我們知道,對於Callable,任務最終有個返回值,而對於Runnable是沒有返回值的,第二個提交Runnable的方法可以同時提供一個結果,在異步任務結束時返回,而對於第三個方法,異步任務的最終返回值為null。

Future

我們來看Future接口的定義:

public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,

        ExecutionException, TimeoutException;
}

get用於返回異步任務最終的結果,如果任務還未執行完成,會阻塞等待,另一個get方法可以限定阻塞等待的時間,如果超時任務還未結束,會拋出TimeoutException。

cancel用於取消異步任務,如果任務已完成、或已經取消、或由於某種原因不能取消,cancel返回false,否則返回true。如果任務還未開始,則不再運行。但如果任務已經在運行,則不一定能取消,參數mayInterruptIfRunning表示,如果任務正在執行,是否調用interrupt方法中斷線程,如果為false就不會,如果為true,就會嘗試中斷線程,但我們從69節知道,中斷不一定能取消線程。

isDone和isCancelled用於查詢任務狀態。isCancelled表示任務是否被取消,只要cancel方法返回了true,隨后的isCancelled方法都會返回true,即使執行任務的線程還未真正結束。isDone表示任務是否結束,不管什么原因都算,可能是任務正常結束、可能是任務拋出了異常、也可能是任務被取消。

我們再來看下get方法,任務最終大概有三個結果:

  1. 正常完成,get方法會返回其執行結果,如果任務是Runnable且沒有提供結果,返回null
  2. 任務執行拋出了異常,get方法會將異常包裝為ExecutionException重新拋出,通過異常的getCause方法可以獲取原異常
  3. 任務被取消了,get方法會拋出異常CancellationException

如果調用get方法的線程被中斷了,get方法會拋出InterruptedException。

Future是一個重要的概念,是實現"任務的提交"與"任務的執行"相分離的關鍵,是其中的"紐帶",任務提交者和任務執行服務通過它隔離各自的關注點,同時進行協作。

基本用法

基本示例

說了這么多接口,具體怎么用呢?我們看個簡單的例子:

public class BasicDemo {
    static class Task implements Callable<Integer> {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            int sleepSeconds = new Random().nextInt(1000);
            Thread.sleep(sleepSeconds);
            return sleepSeconds;
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        Future<Integer> future = executor.submit(new Task());

        // 模擬執行其他任務
        Thread.sleep(100);

        try {
            System.out.println(future.get());
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        executor.shutdown();
    }
}

我們使用了工廠類Executors創建了一個任務執行服務,Executors有多個靜態方法,可以用來創建ExecutorService,這里使用的是:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

表示使用一個線程執行所有服務,后續我們會詳細介紹Executors,注意與Executor相區別,后者是單數,是接口。

不管ExecutorService是如何創建的,對使用者而言,用法都一樣,例子提交了一個任務,提交后,可以繼續執行其他事情,隨后可以通過Future獲取最終結果或處理任務執行的異常。

最后,我們調用了ExecutorService的shutdown方法,它會關閉任務執行服務。

ExecutorService的更多方法

前面我們只是介紹了ExecutorService的三個submit方法,其實它還有如下方法:

public interface ExecutorService extends Executor {
    void shutdown();
    List<Runnable> shutdownNow();
    boolean isShutdown();
    boolean isTerminated();
    boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
        throws InterruptedException;
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                                  long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
        throws InterruptedException, ExecutionException;
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                    long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

有兩個關閉方法,shutdown和shutdownNow,區別是,shutdown表示不再接受新任務,但已提交的任務會繼續執行,即使任務還未開始執行,shutdownNow不僅不接受新任務,已提交但尚未執行的任務會被終止,對於正在執行的任務,一般會調用線程的interrupt方法嘗試中斷,不過,線程可能不響應中斷,shutdownNow會返回已提交但尚未執行的任務列表。

shutdown和shutdownNow不會阻塞等待,它們返回后不代表所有任務都已結束,不過isShutdown方法會返回true。調用者可以通過awaitTermination等待所有任務結束,它可以限定等待的時間,如果超時前所有任務都結束了,即isTerminated方法返回true,則返回true,否則返回false。

ExecutorService有兩組批量提交任務的方法,invokeAll和invokeAny,它們都有兩個版本,其中一個限定等待時間。

invokeAll等待所有任務完成,返回的Future列表中,每個Future的isDone方法都返回true,不過isDone為true不代表任務就執行成功了,可能是被取消了,invokeAll可以指定等待時間,如果超時后有的任務沒完成,就會被取消。

而對於invokeAny,只要有一個任務在限時內成功返回了,它就會返回該任務的結果,其他任務會被取消,如果沒有任務能在限時內成功返回,拋出TimeoutException,如果限時內所有任務都結束了,但都發生了異常,拋出ExecutionException。

ExecutorService的invokeAll示例

我們在64節介紹過使用jsoup下載和分析HTML,我們使用它看一個invokeAll的例子,同時下載並分析兩個URL的標題,輸出標題內容,代碼為:

public class InvokeAllDemo {
    static class UrlTitleParser implements Callable<String> {
        private String url;

        public UrlTitleParser(String url) {
            this.url = url;
        }

        @Override
        public String call() throws Exception {
            Document doc = Jsoup.connect(url).get();
            Elements elements = doc.select("head title");
            if (elements.size() > 0) {
                return elements.get(0).text();
            }
            return null;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
        String url1 = "http://www.cnblogs.com/swiftma/p/5396551.html";
        String url2 = "http://www.cnblogs.com/swiftma/p/5399315.html";

        Collection<UrlTitleParser> tasks = Arrays.asList(new UrlTitleParser[] {
                new UrlTitleParser(url1), new UrlTitleParser(url2) });
        try {
            List<Future<String>> results = executor.invokeAll(tasks, 10,
                    TimeUnit.SECONDS);
            for (Future<String> result : results) {
                try {
                    System.out.println(result.get());
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        executor.shutdown();
    }

}

這里,使用了Executors的另一個工廠方法newFixedThreadPool創建了一個線程池,這樣使得多個任務可以並發執行,關於線程池,我們下節介紹。

其它代碼比較簡單,我們就不解釋了。使用ExecutorService,編寫並發異步任務的代碼就像寫順序程序一樣,不用關心線程的創建和協調,只需要提交任務、處理結果就可以了,大大簡化了開發工作。

基本實現原理

了解了ExecutorService和Future的基本用法,我們來看下它們的基本實現原理。

ExecutorService的主要實現類是ThreadPoolExecutor,它是基於線程池實現的,關於線程池我們下節再介紹。ExecutorService有一個抽象實現類AbstractExecutorService,本節,我們簡要分析其原理,並基於它實現一個簡單的ExecutorService,Future的主要實現類是FutureTask,我們也會簡要探討其原理。

AbstractExecutorService

AbstractExecutorService提供了submit, invokeAll和invokeAny的默認實現,子類只需要實現如下方法:

public void shutdown()
public List<Runnable> shutdownNow()
public boolean isShutdown()
public boolean isTerminated()
public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException
public void execute(Runnable command) 

除了execute,其他方法都與執行服務的生命周期管理有關,簡化起見,我們忽略其實現,主要考慮execute。

submit/invokeAll/invokeAny最終都會調用execute,execute決定了到底如何執行任務,簡化起見,我們為每個任務創建一個線程,一個完整的最簡單的ExecutorService實現類如下:

public class SimpleExecutorService extends AbstractExecutorService {

    @Override
    public void shutdown() {
    }

    @Override
    public List<Runnable> shutdownNow() {
        return null;
    }

    @Override
    public boolean isShutdown() {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean isTerminated() {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
        return false;
    }

    @Override
    public void execute(Runnable command) {
        new Thread(command).start();
    }
}

對於前面的例子,創建ExecutorService的代碼可以替換為:

ExecutorService executor = new SimpleExecutorService();

可以實現相同的效果。

ExecutorService最基本的方法是submit,它是如何實現的呢?我們來看AbstractExecutorService的代碼:

public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
    if (task == null) throw new NullPointerException();
    RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
    execute(ftask);
    return ftask;
}

它調用newTaskFor生成了一個RunnableFuture,RunnableFuture是一個接口,既擴展了Runnable,又擴展了Future,沒有定義新方法,作為Runnable,它表示要執行的任務,傳遞給execute方法進行執行,作為Future,它又表示任務執行的異步結果。這可能令人混淆,我們來看具體代碼:

protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
    return new FutureTask<T>(callable);
}

就是創建了一個FutureTask對象,FutureTask實現了RunnableFuture接口。它是怎么實現的呢?

FutureTask

它有一個成員變量表示待執行的任務,聲明為:

private Callable<V> callable;

有個整數變量state表示狀態,聲明為:

private volatile int state;

取值可能為:

NEW          = 0; //剛開始的狀態,或任務在運行
COMPLETING   = 1; //臨時狀態,任務即將結束,在設置結果
NORMAL       = 2; //任務正常執行完成
EXCEPTIONAL  = 3; //任務執行拋出異常結束
CANCELLED    = 4; //任務被取消
INTERRUPTING = 5; //任務在被中斷
INTERRUPTED  = 6; //任務被中斷

有個變量表示最終的執行結果或異常,聲明為:

private Object outcome; 

有個變量表示運行任務的線程:

private volatile Thread runner;

還有個單向鏈表表示等待任務執行結果的線程:

private volatile WaitNode waiters;

FutureTask的構造方法會初始化callable和狀態,如果FutureTask接受的是一個Runnable對象,它會調用Executors.callable轉換為Callable對象,如下所示:

public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
    this.callable = Executors.callable(runnable, result);
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}

任務執行服務會使用一個線程執行FutureTask的run方法,run()代碼為:

public void run() {
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            if (ran)
                set(result);
        }
    } finally {
        // runner must be non-null until state is settled to
        // prevent concurrent calls to run()
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent
        // leaked interrupts
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

其基本邏輯是:

  • 調用callable的call方法,捕獲任何異常
  • 如果正常執行完成,調用set設置結果,保存到outcome
  • 如果執行過程發生異常,調用setException設置異常,異常也是保存到outcome,但狀態不一樣
  • set和setException除了設置結果,修改狀態外,還會調用finishCompletion,它會喚醒所有等待結果的線程

對於任務提交者,它通過get方法獲取結果,限時get方法的代碼為:

public V get(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    if (unit == null)
        throw new NullPointerException();
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING &&
        (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
        throw new TimeoutException();
    return report(s);
}

其基本邏輯是,如果任務還未執行完畢,就等待,最后調用report報告結果, report根據狀態返回結果或拋出異常,代碼為:

private V report(int s) throws ExecutionException {
    Object x = outcome;
    if (s == NORMAL)
        return (V)x;
    if (s >= CANCELLED)
        throw new CancellationException();
    throw new ExecutionException((Throwable)x);
}

cancel方法的代碼為:

public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
    if (state != NEW)
        return false;
    if (mayInterruptIfRunning) {
        if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, INTERRUPTING))
            return false;
        Thread t = runner;
        if (t != null)
            t.interrupt();
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED); // final state
    }
    else if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, CANCELLED))
        return false;
    finishCompletion();
    return true;
} 

其基本邏輯為:

  • 如果任務已結束或取消,返回false
  • 如果mayInterruptIfRunning為true,調用interrupt中斷線程,設置狀態為INTERRUPTED
  • 如果mayInterruptIfRunning為false,設置狀態為CANCELLED
  • 調用finishCompletion喚醒所有等待結果的線程

invokeAll和invokeAny        

理解了FutureTask,我們再來看AbstractExecutorService的其他方法,invokeAll的基本邏輯很簡單,對每個任務,創建一個FutureTask,並調用execute執行,然后等待所有任務結束。

invokeAny的實現稍微復雜些,它利用了ExecutorCompletionService,關於這個類及invokeAny的實現,我們后續章節再介紹。

小結

本節介紹了Java並發包中任務執行服務的基本概念和原理,該服務體現了並發異步開發中"關注點分離"的思想,使用者只需要通過ExecutorService提交任務,通過Future操作任務和結果即可,不需要關注線程創建和協調的細節。

本節主要介紹了AbstractExecutorService和FutureTask的基本原理,實現了一個最簡單的執行服務SimpleExecutorService,對每個任務創建一個單獨的線程。實際中,最經常使用的執行服務是基於線程池實現的ThreadPoolExecutor,線程池是並發程序中一個非常重要的概念和技術,讓我們下一節來探討。

(與其他章節一樣,本節所有代碼位於 https://github.com/swiftma/program-logic)

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