一丶一個簡單的程序
from tkinter import * #引入所有類
#查看tk版本
#tkinter._test()
root = Tk(); #對這個類進行實例化 w1 = Label(root,text="我是來搞笑的啦",background = "green" ) #組件 w2 = Label(root,text="我是來搞笑的啦",background = "red" ) w1.pack();#布局
w2.pack(side=TOP,expand = NO,fill=BOTH); #紅色位置應該在下面的,但是在pack設置了參數,就可以進行布局處理了
root.mainloop() #事件循環
#關於更多的pack參數,請看Python源碼注釋,pack不能同時和grid布局同時使用,...
"""Pack a widget in the parent widget. Use as options:
after=widget - pack it after you have packed widget
anchor=NSEW (or subset) - position widget according to
given direction
before=widget - pack it before you will pack widget
expand=bool - expand widget if parent size grows
fill=NONE or X or Y or BOTH - fill widget if widget grows
in=master - use master to contain this widget
in_=master - see 'in' option description
ipadx=amount - add internal padding in x direction
ipady=amount - add internal padding in y direction
padx=amount - add padding in x direction
pady=amount - add padding in y direction
side=TOP or BOTTOM or LEFT or RIGHT - where to add this widget.
"""
效果:

二丶點擊事件綁定(1)
from tkinter import * #引入所有類 def xinlabel(): global xin s = Label(xin,text ="I love python!") s.pack() xin = Tk(); b1 = Button(xin,text="波波",command=xinlabel) b1.pack() xin.mainloop()
效果:
三丶界面簡單美化
from tkinter import * #引入所有類 xin = Tk(); b1 = Button(xin,text="波波") b1['width'] = 20 b1['height'] = 4 b1.pack() b2 = Button(xin,text="BOBO") b2['width'] = 25 b2['background'] = 'red' b2.pack() xin.mainloop() """ 1.關於按鈕,我們重點理解的就是它如何和事件進行綁定 的。 2.當然一些其他屬性用來美化按鈕也很重要。 """
效果:

四 . grid布局
""""brid布局""" from tkinter import * xin = Tk() Label(xin,text = "賬號:").grid(row=0,sticky=W) #Entry 輸入框,row 第幾行
#sticky默認的空間會在網格中居中顯示。你可以使用sticky選項去指定對齊方式,可以選擇的值有:N/S/E/W,分別代表上/下/左/右。如果你想讓label靠左顯示,你可以設置stricky的值為W
#column 相當於css的padding-left ^_^ 吧
Entry(xin).grid(row=0,column=1,sticky=E) Label(xin,text = "密碼:").grid(row=1,sticky=W) Entry(xin).grid(row=1,column=1,sticky=E) Button(xin,text=" 登錄 ").grid(row=2,column=1,sticky=E) xin.mainloop()
效果

五丶事件
事件是什么?, event 是事件的英文表述,事件常用的函數是bind ,用法: 窗體對象.bind(事件類型,回調函數)
from tkinter import * def xinlabel (event): #global xin s = Label(xin,text="事件函數!") s.pack(); xin = Tk(); b1 = Button(xin,text="點我彈出文字1"); b2 = Button(xin,text="點我彈出文字2"); #特別理解好b1 = 那個Button,就綁定那個事件,也就是編程中的 對象 , 不是生活中的對象 b1.bind("<Button-1>",xinlabel) b1.pack() b2.pack() xin.mainloop()
"""
bind
第一個參數是綁定<Button-1>按鈕,前面是事件對象,其中1,2,3 分別代表鼠標左鍵,中,右
第二個參數是函數名,不要帶任何標點符號,不然出錯
<KeyPress-A>表示 A 鍵被按下,其中的 A 可以換成其他 的鍵位。
<Control-V>表示按下的是 Ctrl 和 V 鍵,V 可以換成其他 鍵位。
<F1>表示按下的是 F1 鍵,對於 Fn 系列的,都可以隨便
"""
效果和二一樣的

六丶登陸事件
""""登陸框""" from tkinter import * #定義一個注冊方法 def reg(): s1 = e1.get() #獲取e1輸入框的內容 s2 = e2.get() t1 = len(s1) t2 = len(s2) if s1 =='111' and s2 =='111': c['text'] =='登陸成功' #顯示內容 else: c['text'] == "用戶名或密碼錯誤!" e1.delete(0,t1) #end參數可以清空內容 和t1 億元 e2.delete(0,t2) root = Tk() #實例化一個對象 l = Label(root,text = "用戶名:") #創建一個Label標簽 l.grid(row = 0,column = 0,sticky = W) #布局 e1 = Entry(root) #創建一個輸入框 e1.grid(row = 0, column = 1,sticky = E) l2 = Label(root,text="密碼:") l2.grid(row = 1 , column = 0,sticky = W ) e2 = Entry(root) e2['show'] = '*' #密碼用 show = '*' 就可以隱藏了 e2.grid(row = 1, column = 1,sticky = E) b = Button(root,text="登陸",command = reg ) #按鈕 等於reg 方法 b.grid(row = 2,column = 1,sticky = E) #顯示登陸內容 c = Label(root,text='') c.grid(row = 3) root.mainloop()
效果同上登陸框
七丶菜單
"""菜單""" from tkinter import * root = Tk() #創建一個一級菜單對象 menubar = Menu(root) #創建一個一級子菜單 FileMenu = Menu(menubar, tearoff=False) # tearoff=False 表示這個菜單不可以被拖拽出來 #新建一個子菜單列 FileMenu.add_command(label='打開') FileMenu.add_command(label='導入') #一個下拉菜單的分割線 FileMenu.add_separator() FileMenu.add_command(label='退出') #為一級創建多級菜單 , 參數2為 2 級菜單對象 參考第七行 menubar.add_cascade(label=' 文件 ', menu = FileMenu) #root['menu'] = menubar #功能同下 root.config(menu=menubar) mainloop()
效果:

八丶消息框
"""消息框""" from tkinter.messagebox import * #showinfo(title="你好",message="2017") #$print("info", showinfo("Spam", "Egg Information")) #print("warning", showwarning("Spam", "Egg Warning")) #print("error", showerror("Spam", "Egg Alert")) #print("question", askquestion("Spam", "Question?")) #print("proceed", askokcancel("Spam", "Proceed?")) #print("yes/no", askyesno("Spam", "Got it?")) #print("yes/no/cancel", askyesnocancel("Spam", "Want it?")) #print("try again", askretrycancel("Spam", "Try again?")) t = askyesno("Spam", "Got it?") if t : print("111") else: print("222")
