在一個虛函數的聲明語句的分號前加上 =0;就可以將一個虛函數變成純虛函數,其中,=0只能出現在類內部的虛函數聲明語句處。純虛函數只用聲明,而不用定義,其存在就是為了提供接口,含有純虛函數的類是抽象基類。我們不能直接創建一個抽象基類的對象,但可以創建其指針或者引用。值得注意的是,你也可以為純虛函數提供定義,不過函數體必須定義在類的外部。但此時哪怕在外部定義了,也是純虛函數,不能構建對象。
派生類構造函數只初始化它的直接基類。多繼承的虛繼承除外。
eg:
1 #include<iostream>
2 using namespace std; 3 //四邊形
4 class Quadrilateral { 5 public: 6 virtual void print_area() = 0; 7 }; 8 //正方形
9 class Square :public Quadrilateral 10 { 11 public: 12 Square(int c):a(c){} 13 void print_area()override
14 { 15 cout << "square " << a*a << endl; 16 } 17 private: 18 int a; 19
20 }; 21 //矩形
22 class Rectangle: public Quadrilateral 23 { 24 public: 25 Rectangle(int a,int b) :R_long(a),R_width(b) 26 { 27
28 } 29 void print_area()override
30 { 31 cout << "rectangle " << R_long*R_width << endl; 32 } 33 private: 34 int R_long; 35 int R_width; 36 }; 37
38 void paly(Quadrilateral &obj) 39 { 40 obj.print_area(); 41 } 42 int main() 43 { 44 Square s1(10); 45 Rectangle r1(10, 20); 46 paly(s1); 47 paly(r1); 48
49 return 0; 50 }
這樣用純虛函數構建的抽象基類,能夠為架構提供接口,如果現在要在前人代碼的基礎上增加一個平行四邊形的面積打印,只用增加一個平行四邊形的類,調用paly函數,不用再去更改原有的任何代碼,而是在原有正確代碼的基礎上復用,這是構架的基礎。純虛函數應該在派生類中重寫,否則派生類也是抽象類,不能實例化。
就像友元關系不能傳遞一樣,友元關系同樣不能繼承,基類的友元在訪問派生類成員時不具有特殊性,類似的,派生類的友元也不能隨意訪問基類的成員。