看了很多關於isPrototypeOf和instanceOf的區別感覺細細理解下來還是MDN上介紹的比較清楚:
isPrototypeOf() 方法用於測試一個對象是否存在於另一個對象的原型鏈上。
語法: prototypeObj.isPrototypeOf(object) 參數: object 在該對象的原型鏈上搜尋 返回值: Boolean,表示調用對象是否在另一個對象的原型鏈上。 描述:isPrototypeOf 方法允許你檢查一個對象是否存在於另一個對象的原型鏈上。 例如,考慮下面的原型鏈: function Fee() { // . . . } function Fi() { // . . . } Fi.prototype = new Fee(); function Fo() { // . . . } Fo.prototype = new Fi(); function Fum() { // . . . } Fum.prototype = new Fo(); 下面創建一個 Fum 實例,檢測 Fi.prototype 是否存在於該實例的原型鏈上。 var fum = new Fum(); . . . if (Fi.prototype.isPrototypeOf(fum)) { // do something safe }
instanceof 運算符用來測試一個對象在其原型鏈中是否存在一個構造函數的 prototype 屬性。
語法: object instanceof constructor 參數: object 要檢測的對象. constructor 某個構造函數 描述:instanceof 運算符用來檢測 constructor.prototype 是否存在於參數 object 的原型鏈上。 // 定義構造函數 function C(){} function D(){} var o = new C(); // true,因為 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype o instanceof C; // false,因為 D.prototype不在o的原型鏈上 o instanceof D; o instanceof Object; // true,因為Object.prototype.isPrototypeOf(o)返回true C.prototype instanceof Object // true,同上 C.prototype = {}; var o2 = new C(); o2 instanceof C; // true o instanceof C; // false,C.prototype指向了一個空對象,這個空對象不在o的原型鏈上. D.prototype = new C(); // 繼承 var o3 = new D(); o3 instanceof D; // true o3 instanceof C; // true 需要注意的是,如果表達式 obj instanceof Foo 返回true,則並不意味着該表達式會永遠返回true,因為Foo.prototype屬性的值有可能會改變,改變之后的值很有可能不存在於obj的原型鏈上,這時原表達式的值就會成為false。
另外一種情況下,原表達式的值也會改變,就是改變對象obj的原型鏈的情況,雖然在目前的ES規范中,我們只能讀取對象的原型而不能改變它,但借助於非標准的__proto__魔法屬性,是可以實現的。比如執行obj.__proto__ = {}之后,obj instanceof Foo就會返回false了。
細細品味會發現兩者的區別主要是:
A.isPrototypeOf(B) 判斷的是A對象是否存在於B對象的原型鏈之中
A instanceof B 判斷的是B.prototype是否存在與A的原型鏈之中
所以就有下面的結論:
如果 A.isPrototypeOf(B) 返回true 則B instanceof A 一定返回true
有點繞但是挺清晰
