影響瀏覽器重繪和重排


1.簡述重排的概念
瀏覽器下載完頁面中的所有組件(HTML、JavaScript、CSS、圖片)之后會解析生成兩個內部數據結構(DOM樹和渲染樹),DOM樹表示頁面結構,渲染樹表示DOM節點如何顯示。重排是DOM元素的幾何屬性變化,DOM樹的結構變化,渲染樹需要重新計算。
2.簡述重繪的概念
重繪是一個元素外觀的改變所觸發的瀏覽器行為,例如改變visibility、outline、背景色等屬性。瀏覽器會根據元素的新屬性重新繪制,使元素呈現新的外觀。由於瀏覽器的流布局,對渲染樹的計算通常只需要遍歷一次就可以完成。但table及其內部元素除外,它可能需要多次計算才能確定好其在渲染樹中節點的屬性值,比同等元素要多花兩倍時間,這就是我們盡量避免使用table布局頁面的原因之一。
3.簡述重繪和重排的關系
重繪不會引起重排,但重排一定會引起重繪,一個元素的重排通常會帶來一系列的反應,甚至觸發整個文檔的重排和重繪,性能代價是高昂的。


4.什么情況下會觸發重排?
(1)頁面渲染初始化時;(這個無法避免)
(2)瀏覽器窗口改變尺寸;
(3)元素尺寸改變時;
(4)元素位置改變時;
(5)元素內容改變時;
(6)添加或刪除可見的DOM 元素時。


5.重排優化有如下五種方法
(1)將多次改變樣式屬性的操作合並成一次操作,減少DOM訪問。
(2)如果要批量添加DOM,可以先讓元素脫離文檔流,操作完后再帶入文檔流,這樣只會觸發一次重排。(fragment元素的應用)
(3)將需要多次重排的元素,position屬性設為absolute或fixed,這樣此元素就脫離了文檔流,它的變化不會影響到其他元素。例如有動畫效果的元素就最好設置為絕對定位。
(4)由於display屬性為none的元素不在渲染樹中,對隱藏的元素操作不會引發其他元素的重排。如果要對一個元素進行復雜的操作時,可以先隱藏它,操作完成后再顯示。這樣只在隱藏和顯示時觸發兩次重排。
(5)在內存中多次操作節點,完成后再添加到文檔中去。例如要異步獲取表格數據,渲染到頁面。可以先取得數據后在內存中構建整個表格的html片段,再一次性添加到文檔中去,而不是循環添加每一行。

 

6.CSS加載 

  • CSS(外鏈或內聯)會阻塞 整個 DOM的渲染(Rendering),然而DOM解析(Parsing)會正常進行
  • 很多瀏覽器中,CSS會延遲腳本執行和 DOMContentLoaded 事件
  • JS(外鏈或內聯)會阻塞 后續 DOM的解析(Parsing),后續DOM的渲染(Rendering)也將被阻塞
  • JS前的DOM可以正常解析(Parsing)和渲染(Rendering)

CSS阻塞DOM渲染

無論是外鏈CSS還是內聯CSS都會阻塞DOM渲染(Rendering),然而DOM解析(Parsing)會正常進行。 這意味着在CSS下載並解析結束之前,它后面的HTML都不會顯示。 這也是為什么我們把樣式放在HTML內容之前,以防止被呈現內容發生樣式跳動。 當然代價就是顯示延遲,所以性能攸關的站點都會內聯所有CSS。


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