我們在開發一套代碼時,應該保證工程放到任何一個目錄中均可以編譯成功,但是有時候鏈接庫的時候會造成編譯錯誤,本次就會告訴大家如何動態的獲得工程所在的絕對路徑
- //makefile
- CROSS =
- CC = $(CROSS)gcc
- CXX = $(CROSS)g++
- DEBUG =
- CFLAGS = $(DEBUG) -Wall -c
- MV = mv -f
- RM = rm -rf
- LN = ln -sf
- TOP_PATH = $(shell pwd)
- SRC_PATH = $(TOP_PATH)/src/
- BIN_PATH = $(TOP_PATH)/bin/
- LIB_PATH = $(TOP_PATH)/lib/
- INC_PATH = $(TOP_PATH)/include/
- SRCS = $(wildcard $(SRC_PATH)*.cpp)
- OBJS = $(patsubst %.cpp, %.o, $(SRCS))
- #LIBS += $(LIB_PATH)libconfig.a
- LIBS += -lconfig
- VERSION = 1.0.0.0
- TARGET = adx$(VERSION)
- all:$(TARGET)
- $(MV) $(TARGET) $(BIN_PATH)
- $(LN) $(BIN_PATH)/$(TARGET) $(BIN_PATH)/adx
- $(TARGET) : $(OBJS)
- $(CXX) $^ -o $@ -L$(LIB_PATH) $(LIBS)
- $(OBJS):%.o : %.cpp
- $(CXX) $(CFLAGS) $< -o $@ -I$(INC_PATH)
- .PHONY : clean
- clean:
- $(RM) $(TARGET) $(OBJS)
如上圖 TOP_PATH = $(shell pwd) 就可以獲取工程所在的絕對目錄,其他所有文件夾根據這個目錄來獲得目錄地址。
SRC_PATH = $(TOP_PATH)/src/
BIN_PATH = $(TOP_PATH)/bin/
LIB_PATH = $(TOP_PATH)/lib/
INC_PATH = $(TOP_PATH)/include/
看下面的代碼
SRCS = $(wildcard $(SRC_PATH)*.cpp)
OBJS = $(patsubst %.cpp, %.o, $(SRCS))
#LIBS += $(LIB_PATH)libconfig.a
LIBS += -lconfig
這幾句就是根據目錄獲得源文件、目標文件的名字,如果是靜態庫建議使用#LIBS += $(LIB_PATH)libconfig.a的方式,如果同一個目錄中既有靜態庫又有動態庫,系統有限選擇動態庫,請注意這點。