一、CMake簡介
- CMake是一個跨平台的編譯工具,能夠輸出各種各樣的makefile或者project文件。
- CMake並不直接構建出最終的軟件,而是生成標准的Makefile文件或者VisualStudio項目文件,然后再使用Make或者VisualStudio進行編譯。
- CMake在Windows平台上生成VisualStudio項目文件,在Linux和Unix平台上生成Makefile文件。
二、CMake典型示例
源代碼 demo.cpp
int main()
{
return 0;
}
cmake腳本 CMakeLists.txt
# CMake 最低版本號要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 項目信息
project (demo)
# 指定生成目標
add_executable(demo demo.cpp)
編譯流程
-
Windows
- 創建build文件夾
- 在build文件夾中執行
cmake ..命令 - 用Visual Studio打開生成的demo.sln,然后編譯
-
Linux
mkdir build
cd build
cmake ..
make
三、CMake常用命令
CMake中常用的語法包含三類:
- 命令
- 變量
- 屬性
常用命令介紹
- cmake_minimum_required (VERSION 2.8) 要求cmake的最小版本
- project(demo) 設置項目名字,windows下會生成demo.sln
設置編譯目標類型
- add_executable 生成可執行文件
- add_library 生成庫文件
比如:
add_executable(demo demo.cpp)
add_library(common util.cpp)
add_library默認生成靜態庫,可以顯式的控制生成的庫的類型
add_library(common STATIC util.cpp) #生成靜態庫
add_library(common SHARED util.cpp) #生成動態庫或共享庫
通過以上命令生成文件名字,在Windows下是:
demo.exe
common.lib
common.dll
在Linux下是:
demo
libcommon.a
libcommon.so
指定編譯包含的源文件
- 明確指定包含的源文件
add_executable(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
- 搜索所有的cpp文件
aux_source_directory(. SRC_LIST) #搜索當前目錄下的所有.cpp文件
add_executable(demo ${SRC_LIST})
- 自定義搜索規則
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "*.cc")
add_executable(demo ${SRC_LIST})
- 包含多個文件夾的文件
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_executable(demo ${SRC_LIST})
# 或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_executable(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
# 或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_executable(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
- 通過模糊搜索的方式包含源文件,當添加新的源文件后,需要通過cmake命令重新生成Makefile或者VS項目文件
設置包含目錄
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)
Linux下還可以通過如下方式設置包含目錄
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
設置鏈接庫搜索目錄
link_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64
)
Linux下還可以通過如下方式設置包含目錄
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64")
設置需要鏈接的庫
根據鏈接庫目錄搜索
target_link_libraries(demo Math)
- 在Windows下,會根據鏈接庫目錄,搜索
Math.lib文件 - 在Linux下,會根據鏈接庫目錄搜索如下文件:
libMath.so
libMath.a
默認優先鏈接動態庫,可以在鏈接時指定動態庫或者靜態庫如:
target_link_libraries(demo Math.a) # 鏈接libMath.a
target_link_libraries(demo Math.so) # 鏈接libMath.so
指定全路徑
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64/libMath.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64/libMath.so)
指定多個鏈接庫
target_link_libraries(demo
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs64/libMath.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
設置變量
- set 直接設置變量的值
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
- set 追加變量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
- list 追加或者刪除變量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
條件控制
- if else elseif endif
if(MSVC)
set(LINK_LIBS common)
else()
set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})
# 或者
if(UNIX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
else()
add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
-D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
-D_WIN32_WINNT=0x601
-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
endif()
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
...
else()
...
endif()
- while break continue foreach end_while end_foreach
其他常用命令
- message 顯示一些消息
message(${MY_VAR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") # 會導致生成失敗
- source_group 在Windows下起作用,設置源文件在項目中的目錄結構
file(GLOB PROTOCOL_FILES "protocol/*.cpp")
source_group("協議" FILES ${PROTOCOL_FILES})
- set_target_properties 設置項目屬性
- set_property 設置全局屬性、項目屬性等
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)
#設置項目在解決方案中的目錄結構,只在Windows下生效
set_target_properties(ServerManager PROPERTIES FOLDER "manager")
- include 包含其他cmake文件
include(./common.cmake) #指定包含文件的全路徑
include(def) #在搜索路徑中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) #設置include的搜索路徑
四、復雜項目示例
多個目錄,多個源文件,多個項目
項目目錄結構如下:
./demo
|
+--- main.cc
|
+--- math/
|
+--- MathFunctions.cc
|
+--- MathFunctions.h
這種情況還可以通過add_subdirectory的方式添加子目錄
添加cmake腳本后的目錄結構如下:
./demo
|
+--- CMakeLists.txt
|
+--- main.cc
|
+--- math/
|
+--- CMakeLists.txt
|
+--- MathFunctions.cc
|
+--- MathFunctions.h
demo下的CMakeLists.txt文件如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 添加math子目錄
add_subdirectory(math)
# 指定生成目標
add_executable(demo ${DIR_SRCS})
# 添加鏈接庫
target_link_libraries(demo MathFunctions)
math目錄中的CMakeLists.txt:
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
# 生成鏈接庫
add_library(MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})
五、常用變量
構建類型
cmake默認支持多種構建類型(build type),每種構建類型都有專門的編譯參數變量,詳情見下表
| CMAKE_BUILD_TYPE | 對應的c編譯選項變量 | 對應的c++編譯選項變量 |
|---|---|---|
| None | CMAKE_C_FLAGS | CMAKE_CXX_FLAGS |
| Debug | CMAKE_C_FLAGS_DEBUG | CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG |
| Release | CMAKE_C_FLAGS_RELEASE | CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE |
| RelWithDebInfo | CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO | CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO |
| MinSizeRel | CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL | CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL |
指定構建類型
- Windows的VS項目屬於多配置型,可以在VS中選擇生成的配置
- 生成后的項目默認包含四種配置
- 改變默認的配置
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Debug;RelWithDebInfo")
- 默認生成的平台類型為Win32,如果需要x64類型,則需要按如下命令執行
cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64" ..
- Linux下的Makefile屬於單配置型,需要指定生成配置
- 默認執行
cmake ..,會生成None配置 - 可以通過命令行指定配置
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
- 可以在CMake文件中指定配置
set(CMAKE_BUILD_TYPE DEBUG)
變量
- 變量的引用方式是使用“${}”,在if命令中,不需要使用這種方式,直接使用變量名即可
- 自定義變量使用SET(OBJ_NAME xxxx),使用時${OBJ_NAME}
常用變量
-
CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR,_BINARY_DIR:
這三個變量內容一致,如果是內部編譯,就指的是工程的頂級目錄,如果是外部編譯,指的就是工程編譯發生的目錄。 -
CMAKE_SOURCE_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR,_SOURCE_DIR:
這三個變量內容一致,都指的是工程的頂級目錄。 -
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:外部編譯時,指的是target目錄,內部編譯時,指的是頂級目錄
-
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:CMakeList.txt所在的目錄
-
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeList.txt的完整路徑
-
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:當前所在的行
-
CMAKE_MODULE_PATH:如果工程復雜,可能需要編寫一些cmake模塊-,這里通過SET指定這個變量
-
LIBRARY_OUTPUT_DIR,BINARY_OUTPUT_DIR:庫和可執行的最終存放目錄
環境變量
- 使用環境變量:$ENV{Name}
- 寫入環境變量:set(ENV{Name} value) #這里沒有“$”符號
系統信息
- CMAKE_MAJOR_VERSION,CMAKE 主版本號,比如2.4.6 中的2
- CMAKE_MINOR_VERSION,CMAKE 次版本號,比如2.4.6 中的4
- CMAKE_PATCH_VERSION,CMAKE 補丁等級,比如2.4.6 中的6
- CMAKE_SYSTEM ,系統名稱,比如Linux-2.6.22
- CMAKE_SYSTEM_NAME ,不包含版本的系統名,比如Linux
- CMAKE_SYSTEM_VERSION ,系統版本,比如2.6.22
- CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR,處理器名稱,比如i686
- UNIX ,在所有的類UNIX平台為TRUE,包括OS X 和cygwin
- WIN32 ,在所有的win32 平台為TRUE,包括cygwin
主要開關選項
- BUILD_SHARED_LIBS, 這個開關用來控制默認的庫編譯方式,如果不進行設置,使用add_library 並沒有指定庫類型的情況下,默認編譯生成的庫都是靜態庫。如果set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默認生成的為動態庫
- CMAKE_C_FLAGS 設置C編譯選項,也可以通過指令add_definitions() 添加
- CMAKE_CXX_FLAGS 設置C++ 編譯選項,也可以通過指令add_definitions() 添加
