iOS數據持久化方式:
plist文件(屬性列表)
preference(偏好設置)
NSKeyedArchiver(歸檔)
SQLite3
CoreData
沙盒:iOS程序默認情況下只能訪問自己的程序目錄,這個目錄被稱為沙盒。
沙盒目錄結構:
Documents
Library->Caches Preferences
tmp
獲取沙盒路徑最方便的方法:
NSString *sandBoxPath = NSHomeDirectory();
然后在其路徑后追加Documents或tmp或Library
各個目錄適合存儲的文件:
Documents目錄存儲重要文件,iTunes同步時會同步該文件夾內容,一般用來存儲數據庫文件
Library->Preferences通常保存應用配置信息,iTunes同步時也會同步該文件夾內容
Library->Caches:iTunes不會同步該文件夾內容,適合存儲體積大,不需要備份的非重要數據。
tmp:iTunes不會同步該文件夾內容,系統可能在程序沒運行時就刪除該目錄下的文件,所以適合保存應用中的一些臨時文件,用完就刪除。
1.plist文件是將某些特定的類,通過XML文件的格式保存在目錄中。
包含以下幾個類:
NSArray
NSDictionary
NSString
NSData
NSNumber
NSDate
這里先拋出一個疑問:比如我先往plist文件里寫入一個字典,然后我想接着寫入一個數組,但是實際操作中,后面寫入的數據總是會覆蓋前面寫入的數據,有什么解決方案嗎?
2.NSUserDefaults
一定要記得synchronize,存儲的值都保存在Library/Preferences里的以程序bundle id命名的plist文件里。
3.NSKeyedArchiver,要想使用這種方式存儲,則必須遵循NSCoding協議
@protocol NSCoding
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
我們一般常見的的序列化方式如下圖:


以上是一個簡單的編解碼示意,但是可能會有一些缺陷:
1.若需要實現序列化的類有很多屬性,那是不是就要寫很多代碼?
2.若該類不是直接繼承自NSObject,而是有其他父類,那就需要先實現父類的序列化
這里需要注意:序列化的范圍不僅僅是自身類的變量,還要把除NSObject外的所有父類的變量都進行序列化
其實編解碼的核心就是:遍歷該類的屬性變量、實例變量及其父類的屬性變量(父類的實例變量為其私有,我們如果對其進行編解碼會崩潰),這時候就用到運行時的api了
敲重點:
Class cls = [self class];
BOOL isSelfClass = (cls == [self class]);
objc_property_t *propertyList = isSelfClass ? NULL : class_copyPropertyList(cls, &propertyCount);
Ivar *ivarList = isSelfClass ? class_copyIvarList(cls, &iVarCount) :NULL;
解釋一下,首先判斷是不是本類,如果是本類,就使用class_copyIvarList獲取屬性變量和實例變量;
如果是父類,就使用class_copyIvarList獲取父類的屬性變量。
//解碼 - (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder { Class cls = [self class]; while (cls != [NSObject class]) { BOOL isSelfClass = (cls == [self class]); unsigned int iVarCount = 0; unsigned int propertyCount = 0; objc_property_t *propertyList = isSelfClass ? NULL : class_copyPropertyList(cls, &propertyCount); Ivar *ivarList = isSelfClass ? class_copyIvarList(cls, &iVarCount) :NULL; unsigned int finalCount = isSelfClass ? iVarCount : propertyCount; for (int i = 0; i < finalCount; i++) { const char * varName = isSelfClass ? ivar_getName(*(ivarList + i)) :property_getName(*(propertyList + i));//取得變量名字,將作為key NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName]; //decode id value = [coder decodeObjectForKey:key];//解碼 NSArray *filters = @[@"superclass", @"description", @"debugDescription", @"hash"]; if (value && [filters containsObject:key] == NO) { [self setValue:value forKey:key];//使用KVC強制寫入到對象中 } } free(ivarList);//記得釋放內存 free(propertyList); cls = class_getSuperclass(cls); } return self; }
//編碼 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder { Class cls = [self class]; while (cls != [NSObject class]) { BOOL isSelfClass = (cls == [self class]); unsigned int varCount = 0; unsigned int properCount = 0; Ivar *ivarList = isSelfClass ? class_copyIvarList([self class], &varCount) : NULL; objc_property_t *propertyList = isSelfClass ? NULL : class_copyPropertyList(cls, &properCount); unsigned int finalCount = isSelfClass ? varCount : properCount; for (int i = 0; i < finalCount; i++) { const char *varName = isSelfClass ? ivar_getName(*(ivarList + i)) : property_getName(*(propertyList + i)); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName]; id varValue = [self valueForKey:key];//使用KVC獲取key對應的變量值 NSArray *filters = @[@"superclass", @"description", @"debugDescription", @"hash"]; if (varValue && [filters containsObject:key] == NO) { [coder encodeObject:varValue forKey:key]; } } free(ivarList); free(propertyList); cls = class_getSuperclass(cls); } }
另外,為一個類添加描述也可以同理進行處理,這樣就可以很直觀的看出容器里裝的model類是怎樣子的了:
/* 用來打印本類的所有變量(成員變量+屬性變量),所有層級父類的屬性變量及其對應的值 */ - (NSString *)description { NSString *despStr = @""; Class cls = [self class]; while (cls != [NSObject class]) { /*判斷是自身類還是父類*/ BOOL bIsSelfClass = (cls == [self class]); unsigned int iVarCount = 0; unsigned int propVarCount = 0; unsigned int sharedVarCount = 0; Ivar *ivarList = bIsSelfClass ? class_copyIvarList([cls class], &iVarCount) : NULL;/*變量列表,含屬性以及私有變量*/ objc_property_t *propList = bIsSelfClass ? NULL : class_copyPropertyList(cls, &propVarCount);/*屬性列表*/ sharedVarCount = bIsSelfClass ? iVarCount : propVarCount; for (int i = 0; i < sharedVarCount; i++) { const char *varName = bIsSelfClass ? ivar_getName(*(ivarList + i)) : property_getName(*(propList + i)); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName]; /*valueForKey只能獲取本類所有變量以及所有層級父類的屬性,不包含任何父類的私有變量(會崩潰)*/ id varValue = [self valueForKey:key]; NSArray *filters = @[@"superclass", @"description", @"debugDescription", @"hash"]; if (varValue && [filters containsObject:key] == NO) { despStr = [despStr stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"%@: %@n", key, varValue]]; } } free(ivarList); free(propList); cls = class_getSuperclass(cls); } return despStr; }
然后把以上方法用宏定義起來,放進一個header.h里,需要對哪個類進行編解碼,就把header.h導進去。
4.sqlite
說到本博客的關鍵地方了,以上數據存儲方法均是覆蓋存儲!!!如果想要追加一條數據,就必須把整個文件里的數據讀出來,然后修改數據后再把數據寫入,所以不適合存儲大量數據。這時候sqlite就登場了
SQLite3:
可存儲數據類型:
integer:整數
real:實數(浮點數)
text:文本字符串
blob:二進制數據,比如圖片,文件之類的
數據庫、刪、改、查,就查詢是最特殊的,需要一個結果集來承載。
每次進行任何操作之前,都不要忘了打開數據庫和關閉數據庫。
在iOS中要使用SQLite3,需要添加庫文件:libsqlite3.tbd,這是一個C語言的庫,所以直接使用SQLite3還是比較麻煩的。
常用API:
sqlite3_open(打開數據庫)、sqlite3_close(關閉數據庫)、sqlite3_exec(執行增刪改)、sqlite3_prepare_v2(檢查sql語句的合法性)、sqlite3_step(逐行獲取查詢結果,直到最后一條記錄)、sqlite3_column_XXX(獲取查詢結果里的某個字段內容,XXX為表字段類型)
#pragma mark 創建數據庫並創建表 - (void)createDB { NSString *dbPath = [[self getDocumentsPath]stringByAppendingPathComponent:@"person.sqlite"]; NSInteger openResult = sqlite3_open(dbPath.UTF8String, &_sqlite3); if (openResult == SQLITE_OK) { NSLog(@"數據庫打開成功"); char *errmsg = NULL; sqlite3_exec(_sqlite3, "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement,name text,age integer,gender boolean)", NULL, NULL, &errmsg); if (errmsg) { NSLog(@"創建表失敗"); } else { NSLog(@"創建表成功"); sqlite3_close(_sqlite3); } } else { NSLog(@"數據庫打開失敗"); } }
#pragma mark 插入數據 - (void)insertDataToDB { //在進行插入操作之前,要先進行打開數據庫 //sqlite3_exec可執行除了查詢外的其他所有操作,增,刪,改 NSString *dbPath = [[self getDocumentsPath]stringByAppendingPathComponent:@"person.sqlite"]; NSInteger openResult = sqlite3_open(dbPath.UTF8String, &_sqlite3); if (openResult == SQLITE_OK ) { for (NSInteger i = 0; i < 100; i ++) { NSString *insertSql = [[NSString alloc]initWithFormat:@"insert into t_person (name,age,gender) values ('%@','%ld','%d')",@"lvjiazhen",(long)(i + 2),0]; char *errmsg = NULL; sqlite3_exec(_sqlite3, insertSql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg); if (errmsg) { NSLog(@"第%ld條語句插入失敗",(long)i); } else { NSLog(@"第%ld條語句插入成功",(long)i); } } //關閉數據庫 sqlite3_close(_sqlite3); } }
#pragma mark 查詢數據 - (void)readDataFromDB { // sqlite3_prepare_v2() : 檢查sql的合法性 // // sqlite3_step() : 逐行獲取查詢結果,不斷重復,直到最后一條記錄 // // sqlite3_coloum_xxx() : 獲取對應類型的內容,iCol對應的就是SQL語句中字段的順序,從0開始。根據實際查詢字段的屬性,使用sqlite3_column_xxx取得對應的內容即可。 // // sqlite3_finalize() : 釋放stmt NSString *dbPath = [[self getDocumentsPath]stringByAppendingPathComponent:@"person.sqlite"]; NSInteger openResult = sqlite3_open(dbPath.UTF8String, &_sqlite3); if (openResult == SQLITE_OK) { NSMutableArray *mutArray = [NSMutableArray new]; char *selectSql = "select name,age from t_person"; sqlite3_stmt *stmt; int result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, selectSql, -1, &stmt, NULL); if (result == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);//這里的序列號0或1對應的是selectSql里的列號,而不是字段在表里的列號 NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1); PersonModel *person = [PersonModel new]; person.name = [NSString stringWithUTF8String:name]; person.height = age; [mutArray addObject:person]; } //釋放結果集 free(stmt); //關閉數據庫 sqlite3_close(_sqlite3); } NSLog(@"%@",mutArray); } }
FMDB有三個最主要的類:
FMDatabase、FMResultSet、FMDatabaseQueue
FMDatabaseQueue:在不同的線程同時進行讀寫,這時候必須進行鎖操作。
