使用js中的定時器(setInterval,setTimeout),很容易會遇到this指向的問題。
直接上例子:
1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var timer = null; 6 clearInterval(timer); 7 timer = setInterval(function () { 8 console.log(this.name); //my name is window 9 }, 1000) 10 } 11 }
在這里,從this.name可以看出this的指向是window。
如果沒有特殊指向,setInterval和setTimeout的回調函數中this的指向都是window。這是因為JS的定時器方法是定義在window下的。但是平時很多場景下,都需要修改this的指向。這里總結了幾種:
1、最常用的方法:在外部函數中將this存為一個變量,回調函數中使用該變量,而不是直接使用this。
1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var that = this; 6 var timer = null; 7 clearInterval(timer); 8 timer = setInterval(function () { 9 console.log(that.name); //my name is obj 10 }, 1000) 11 } 12 }
在fn中加了var that = this; 回調函數中使用that代替this即可。這種方法最常見,使用也最廣泛。
2、使用bind()方法(bind()為ES5的標准,低版本IE下有兼容問題,可以引入es5-shim.js解決)
bind()的作用類似call和apply,都是修改this指向。但是call和apply是修改this指向后函數會立即執行,而bind則是返回一個新的函數,它會創建一個與原來函數主體相同的新函數,新函數中的this指向傳入的對象。
1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var timer = null; 6 clearInterval(timer); 7 timer = setInterval(function () { 8 console.log(this.name); //my name is obj 9 }.bind(this), 1000) 10 } 11 }
在這里為什么不能用call和apply,是因為call和apply不是返回函數,而是立即執行函數,那么,就失去了定時器的作用。
3、使用es6的箭頭函數:箭頭函數的最大作用就是this指向。
1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var timer = null; 6 clearInterval(timer); 7 timer = setInterval(() => { 8 console.log(this.name); //my name is obj 9 }, 1000) 10 } 11 }
箭頭函數沒有自己的this,它的this繼承自外部函數的作用域。所以,在該例中,定時器回調函數中的this,是繼承了fn的this。當然箭頭函數也有兼容問題,要是兼容低版本ie,需要使用babel編譯,並且引入es5-shim.js才可以。