canvas繪圖不清晰的解決方案


現象描述

  同樣大小的圖片(60x60px)用canvas和DOM繪制,結果發現canvas的畫面質量要差很多。結果如下圖所示。

  上圖中,左側紅框中的金幣采用DOM繪制,右側和下方的金幣和文字等使用canvas繪制,結果canvas繪制的圖片模糊不清。

原因分析

  假設dpr = 2;圖片大小為60x60px;對dpr有一定的了解基礎。
   1.DOM呈現圖片過程
  圖片——》瀏覽器css像素(顯示尺寸)——》屏幕實際像素
  60x60              30x30                              60x60
  
  圖片像素——》實際像素
  1: 1
   
   2.canvas繪制過程
  圖片像素——》canvas像素(畫布尺寸)——》css像素(顯示尺寸)——》屏幕實際像素
  60x60               30x30                              30x30                          60x60
 
  圖片像素——》畫布像素——》實際像素
  4:                    1:                  4
   
  也就是說,canvas的繪制過程中圖片到畫布的過程中進行了像素的抽稀,畫布到屏幕像素時又進行了插值,所以造成圖片質量下降。
  

解決方案

  放大畫布的尺寸,但是canvas顯示尺寸不變;
  圖片像素——》canvas像素(畫布尺寸)——》css像素(顯示尺寸)——》屏幕實際像素
  60x60               60x60                                           30x30            60x60
 
  圖片像素——》實際像素
  1:                1 
 
  而canvas的設計的時候正好有對象的屬性來分別管理畫布尺寸和顯示尺寸;canvas的width、height屬性用於管理畫布尺寸;canvas的style屬性中的width、height正好是顯示尺寸; 具體可以參考文章 http://www.tuicool.com/articles/7V3qeu
  也就是說解決方案就是設置舞台的尺寸和圖片像素的尺寸一致,顯示尺寸為正常顯示尺寸;假設canvas的顯示尺寸為窗口寬度,創建canvas的時候指定canvas的width屬性為2 * body.clientHeight;style.widht為body.clientHeight + 'px';
  改變后的效果圖如下:

 

 


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