下面以典型的買票程序(基本都是以這個為例子)為例,來說明二者的區別。
首先通過繼承Thread類實現,代碼如下:
1 class MyThread extends Thread{ 2 private int ticket = 5; 3 public void run(){ 4 for (int i=0;i<10;i++) 5 { 6 if(ticket > 0){ 7 System.out.println("ticket = " + ticket--); 8 } 9 } 10 } 11 } 12 13 public class ThreadDemo{ 14 public static void main(String[] args){ 15 new MyThread().start(); 16 new MyThread().start(); 17 new MyThread().start(); 18 } 19 }
執行結果如下:
從結果中可以看出,每個線程單獨賣了5張票,即獨立地完成了買票的任務,但實際應用中,比如火車站售票,需要多個線程去共同完成任務,在本例中,即多個線程共同買5張票。
通過實現Runnable接口實現的多線程程序,代碼如下:
1 class MyThread implements Runnable{ 2 private int ticket = 5; 3 public void run(){ 4 for (int i=0;i<10;i++) 5 { 6 if(ticket > 0){ 7 System.out.println("ticket = " + ticket--); 8 } 9 } 10 } 11 } 12 13 public class RunnableDemo{ 14 public static void main(String[] args){ 15 MyThread my = new MyThread(); 16 new Thread(my).start(); 17 new Thread(my).start(); 18 new Thread(my).start(); 19 } 20 }
執行結果如下:
從結果中可以看出,三個線程一共賣了5張票,即它們共同完成了買票的任務,實現了資源的共享。
針對以上代碼補充三點:
1、在第二種方法(Runnable)中,ticket輸出的順序並不是54321,這是因為線程執行的時機難以預測,ticket--並不是原子操作。
2、在第一種方法中,我們new了3個Thread對象,即三個線程分別執行三個對象中的代碼,因此便是三個線程去獨立地完成賣票的任務;而在第二種方法中,我們同樣也new了3個Thread對象,但只有一個Runnable對象,3個Thread對象共享這個Runnable對象中的代碼,因此,便會出現3個線程共同完成賣票任務的結果。如果我們new出3個Runnable對象,作為參數分別傳入3個Thread對象中,那么3個線程便會獨立執行各自Runnable對象中的代碼,即3個線程各自賣5張票。
3、在第二種方法中,由於3個Thread對象共同執行一個Runnable對象中的代碼,因此可能會造成線程的不安全,比如可能ticket會輸出-1(如果我們System.out....語句前加上線程休眠操作,該情況將很有可能出現),這種情況的出現是由於,一個線程在判斷ticket為1>0后,還沒有來得及減1,另一個線程已經將ticket減1,變為了0,那么接下來之前的線程再將ticket減1,便得到了-1。這就需要加入同步操作(即互斥鎖),確保同一時刻只有一個線程在執行每次for循環中的操作。而在第一種方法中,並不需要加入同步操作,因為每個線程執行自己Thread對象中的代碼,不存在多個線程共同執行同一個方法的情況。