網格布局特點:
l 使容器中的各組件呈M行×N列的網格狀分布。
l 網格每列寬度相同,等於容器的寬度除以網格的列數。
l 網格每行高度相同,等於容器的高度除以網格的行數。
l 各組件的排列方式為:從上到下,從左到右。
l 組件放入容器的次序決定了它在容器中的位置。
l 容器大小改變時,組件的相對位置不變,大小會改變。
l 設置網格布局行數和列數時,行數或者列數可以有一個為零。若rows為0,cols為3,則列數固定為3,行數不限,每行只能放3個控件或容器。若cols為0,rows為3,則行數固定為3,列數不限,且每行必定有控件,若組件個數不能整除行數,則除去最后一行外的所有行組件個數為:Math.ceil(組件個數/rows)。
Math.ceil(double x):傳回不小於x的最小整數值。比如行數為3,組件數為13個,則Math.ceil(13/3)=5,即第一行,第二行組件數各為5個,剩下的組件放在最后一行。
l 若組件數超過網格設定的個數,則布局管理器會自動增加網格個數,原則是保持行數不變。
構造方法摘要 |
GridLayout(): 創建具有默認值的網格布局,即每個組件占據一行一列。 |
GridLayout(int rows, int cols) : 創建具有指定行數和列數的網格布局。Rows為行數,cols為列數。 |
GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap) : 創建具有指定行數、列數以及組件水平、縱向一定間距的網格布局。 |
方法摘要 |
|
int |
getColumns() :獲取此布局中的列數。 |
int |
getHgap():獲取組件之間的水平間距。 |
int |
getRows() :獲取此布局中的行數。 |
int |
getVgap() :獲取組件之間的垂直間距。 |
void |
removeLayoutComponent(Component comp) :從布局移除指定組件。 |
void |
setColumns(int cols) :將此布局中的列數設置為指定值。 |
void |
setHgap(int hgap):將組件之間的水平間距設置為指定值。 |
void |
setRows(int rows):將此布局中的行數設置為指定值。 |
void |
setVgap(int vgap) :將組件之間的垂直間距設置為指定值。 |
toString():返回此網格布局的值的字符串表示形式。 |
實例一:
//GridLayoutDemo.Java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class GridLayoutDemo extends JFrame {
public GridLayoutDemo() {
setLayout(new GridLayout(0,2)); //設置為網格布局,未指定行數
setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 14));
getContentPane().add(new JButton("Button 1"));
getContentPane().add(new JButton("Button 2"));
getContentPane().add(new JButton("Button 3"));
getContentPane().add(new JButton("Button 4"));
getContentPane().add(new JButton("Button 5"));
}
public static void main(String args[]) {
GridLayoutDemo f = new GridLayoutDemo();
f.setTitle("GridWindow Application");
f.pack();
f.setVisible(true);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setLocationRelativeTo(null); //讓窗體居中顯示
}
}
程序結果如下圖所示:
實例二:布局一個簡單的計算器
思路:對窗體應用邊界布局,在NORTH上放置一個文本框,在CENTER上放置一個面板,面板上放置計算器的相應按鈕
//GridFrame.Java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class GridFrame extends JFrame{
//定義面板,並設置為網格布局,4行4列,組件水平、垂直間距均為3
JPanel p=new JPanel(new GridLayout(4,4,3,3));
JTextArea t=new JTextArea(); //定義文本框
//定義字符串數組,為按鈕的顯示文本賦值
//注意字符元素的順序與循環添加按鈕保持一致
String str[]={"7","8","9","/","4","5","6","*","1","2","3","-","0",".","=","+"};
public GridFrame(String s){
super(s); //為窗體名稱賦值
setLayout(new BorderLayout()); //定義窗體布局為邊界布局
JButton btn[]; //聲明按鈕數組
btn=new JButton[str.length]; //創建按鈕數組
//循環定義按鈕,並添加到面板中
for(int i=0;i<str.length;i++){
btn[i]=new JButton(str[i]);
p.add(btn[i]);
}
//將文本框放置在窗體NORTH位置
getContentPane().add(t,BorderLayout.NORTH);
//將面板放置在窗體CENTER位置
getContentPane().add(p,BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);
setSize(250,200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null); //讓窗體居中顯示
}
public static void main(String[] args){
GridFrame gl=new GridFrame("網格布局計算機!");
}
}
程序執行結果如下圖:
注意:這里一定要體會通過字符串數組和循環添加按鈕的方法,以后添加菜單以及事件處理均采用這種方法,這種方法的好處在於,如果需要修改按鈕順序,直接修改字符串就可以了。而不需要改動添加按鈕的代碼。