NLogger特點(200行代碼的日志組件):
一:不依賴於第三方插件和支持.net2.0
二:支持多線程高並發
三:支持讀寫雙緩沖對列
四:自定義日志緩沖區大小
五:支持即時觸發刷盤機制
六:先按日期再按文件大小RollingFile日志
七:支持日志存儲位置,日志文件前綴的個性化定義
一:為什么要特別強調不依賴於第三方插件和支持.net2.0
NLogger包括名稱空間也未超過200行代碼,可見日志是相當輕量級的,如果是依賴於第三方軟件的支持,有失輕量級的定義。
NLogger的第一個版本是基本於.net4.0開發,但是發現在實際應用的時候很難降級到.net2.0的項目,因為第一個版本用到了很多.net4.0的特性,主要表現在:
1,多線程處理是用的Task
2,內存數據存儲是用的Tuple<>
3,集合並發處理是用的 ConcurrentQueue
4,用了Linq語法
如此多的.net4特性降級到.net2.0,確實花費了很多時間來重構這個代碼,舉個例子:
.net2.0與.net4.0在數據集合上的運用,表現的最為不同的就是:
.net2.0 不支持集合的並發處理,如果是多線程操縱集合,必須要借助於lock來鎖定對象,然而lock后的集合就從多線程變為單線程的處理了,如此的性能很讓人沮喪。
.net4.0引入的Concurrent系列的並發集合,讓很多不會多線程編程的伙伴都把多線程玩的溜溜轉,性能還如此的高。
二:支持多線程高並發
良好的日志應用組件,支持多線程高並發是必不可少的特性。先標記一下測試機的硬件環境
,不同的硬件環境對測試結果是有較大影響的。
測試代碼:
開啟10個線程,每個線程寫入10W數據,確認一下代碼中數值0的個數是否正確:
for (int count = 0; count < 10; count++) { Thread writeThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart((para) => { Console.WriteLine(string.Format("開啟線程{0}", para)); Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { NLogger.WriteLog("test_", string.Format("日志測試數據,序號:{0}", i.ToString())); } sw.Stop(); Console.WriteLine(string.Format("線程{0}寫入日志結束,共用時{1}毫秒", para, sw.ElapsedMilliseconds)); })); writeThread.IsBackground = true; writeThread.Start(count); }
測試結果:
11秒的時間就把100W條數據刷到了緩存里。在4G內存的筆記本里,處理速度能達到10W條/秒。
三:為什么要用讀寫雙緩沖隊列
在操作第二步的時候,業務程序寫入的100W條數據,絕大多數還在緩存對列里,還沒有持久化到硬盤上,可以通過如下代碼監視讀寫緩存和已持久化到硬盤上的數據。
Thread watchThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart((para) => { DateTime startDT = DateTime.Now; while (NLogger.totalCount < 1000000) { DateTime sectionDt = DateTime.Now; TimeSpan ts = sectionDt - startDT; Console.WriteLine(string.Format("已用時{0}秒 已寫入{1}條 寫緩存{2}條 讀緩存{3}條", (int)ts.TotalSeconds, NLogger.totalCount, NLogger.writeQueue.Count, NLogger.readQueue.Count)); Thread.Sleep(1000); } })); watchThread.IsBackground = true; watchThread.Start("");
可以看到在第10秒的時候,100W條數據已經被業務程序全部處理完成。其中有近83W條數據在緩存里,有13W條數據已經刷到了硬盤里,因是為按秒監控,有4W條數據的誤差。持續了50秒,才把100W條數據全部刷到硬盤里。
四:自定義日志緩沖區大小
大量的日志存儲在緩沖隊列里,在刷新硬盤的時候,不可能一條一條的刷新數據,雖然現在的固態硬盤已經在市場上流行了很多年,還是沒有完全普及,在很多計算機上IO還是瓶頸。如果能做到一次能刷新多條數據,就會提高刷盤的速度。每次刷多少數據到硬盤才能達到最優值?本機是設置的64KB,不同的計算機可能這個值有所不同。
具體的實現代碼如下:
while (true) { if (readQueue.Count > 0) { string[] qItem = readQueue.Dequeue() as string[]; totalCount = totalCount + 1; string[] tempItem = tempQueue.Find(d => d[0] == qItem[0] && d[1] == qItem[1]); if (tempItem == null) { tempQueue.Add(qItem); } else { tempItem[2] = string.Concat(tempItem[2], Environment.NewLine, qItem[2]); if (tempItem[2].Length > 64 * 1024) //(1 * 1024 * 1024 = 1M); { break; } } } else { break; } }
五:支持即時觸發刷盤機制
在多線程的世界里, AutoResetEvent, ManualResetEvent這兩個類是十分重要的。它們的區別,網上是到處都有介紹的,本篇博客就只做一個入門級的介紹。
這兩個類稱為信號量類,主要包括如下三個方法:
WaitOne()
Set()
Reset()
如果把線程比作水管,WaitOne() 就是水閥,Set()就是通知打開水閥,Reset()就是通知關閉水閥。介紹信號量的博客都喜歡舉這個例子,照葫蘆畫瓢引用了這個例子。
在日志類里開啟一個刷盤的線程,在閑時是不運行,也不會占用很多的系統資源,因為WaitOne()水閥狀態是關閉着的。一旦別的線程往緩沖隊列里寫日志數據,就用Set()信號量通知打開水閥,日志刷盤完畢后,用Reset()信號量通知把水閥關起來。
這樣就用信號量的原理實現了即時刷盤的機制。
六:RollingFile日志
在特別的場景下,比如即時消息系統,WEB應用系統,日志量都很大,一天可以達到G級別量的日志,一般情況下,記錄本文件超過10M,打開速度就比較慢,而且不便於定位和查看。這時就需要對日志文件進行分割,分割日志文件常用的手法一般從兩個維度進行,一個是按時間維度,一個是按日志的體積。NLogger采用了時間維度和日志維度疊加的方法來進行日志的分割。
分割日志是一件很容易的事情,難的是對新的日志文件的命名,比如現在的日志文件名是test_20170212(7).log,怎么能計算出下一個日志文件應該是test_20170212(8).log呢?用正則表達式的方式,先匹配出文件名的數字,再計算出下一個文件的名字。這兒的正則式就有含量了,抗干擾性要強,容錯性要高,才能匹配出更精准的數字。
七:支持日志存儲位置,日志文件前綴的個性化定義
並不是每個程序的日志信息都存儲在自身程序目錄里,有可能定義到其它盤符,或者其它服務器上的共享目錄,支持日志存儲位置自定義是有必要的。
不同的應用場景,為了區分日志的分類,有必要在日志文件名前加一個前綴,很幸運NLoger支持了這一功能。
八:與標桿日志組件log4net一試高低
Log4net的普及度是很高的,這兒不做詳細介紹如何配置使用了。把測試的代碼貼出來,熟手一看就明白了。
這兒做一個Log4net的標配文件:
<configuration> <configSections> <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler,log4net"/> </configSections> <log4net> <appender name="RollingFileAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender" > <Encoding value="UTF-8" /> <file value="Logs/" /> <!--記錄日志寫入文件時,不鎖定文本文件,防止多線程時不能寫Log,官方說線程非安全--> <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock"/> <!--按照何種方式產生多個日志文件(日期[Date],文件大小[Size],混合[Composite])--> <rollingStyle value="Composite" /> <!--按照日期格式輸出文件路徑--> <datePattern value="yyyyMMdd'.txt'"/> <!--是否只寫到一個文件中--> <staticLogFileName value="false"/> <!--每個文件的大小--> <maximumFileSize value="1MB"/> <!--最多產生的日志文件數,超過則只保留最新的n個。設定值value="-1"為不限文件數--> <maxSizeRollBackups value="100"/> <!--程序啟動后,是否追加到文件--> <appendToFile value="true" /> <!--日志緩存大小--> <bufferSize value="128" /> <!--日志格式--> <layout type="log4net.Layout.PatternLayout"> <conversionPattern value="%date [%thread] %message %newline" /> </layout> </appender> <root> <appender-ref ref="RollingFileAppender" /> <level value="DEBUG" /> </root> </log4net> </configuration>
為了測試的公平性,測試代碼的邏輯與測試數據和NLogger都是相同的:
for (int count = 0; count < 10; count++) { Thread writeThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart((para) => { log4net.ILog log = log4net.LogManager.GetLogger(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType); Console.WriteLine(string.Format("開啟線程{0}", para)); Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { log.Info(string.Format("日志測試數據,序號:{0}", i.ToString())); } sw.Stop(); Console.WriteLine(string.Format("線程{0}寫入日志結束,共用時{1}毫秒", para, sw.ElapsedMilliseconds)); })); writeThread.IsBackground = true; writeThread.Start(count); }
log4net寫日志,測試開啟10個線程,共寫100W條數據到硬盤,吃了個午飯回來還沒有執行結束。NLogger 10秒刷100W條數據到緩存,50秒刷100W條數據到硬盤,這樣的對比,意義已經不大了。
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下篇將NLogger .net4.0版貼出來,性能是優於.net2.0版的。