Qt Creator調用VS2008生成的DLL注意事項 good


問題:生成的dll文件QT無法靜態/隱式調用

分析:調用的lib庫可能是msvc編譯的,而我用Qt調用,Qt默認編譯器是minGW,兩種編譯器生成的函數名不一樣,所以調用的時候你要用哪個函數,編譯結果肯定顯示這個函數未定義!

解決1:用VS2008生成DLL文件時,采用__declspec方式導出函數,不要使用def模塊文件,這時dll中的函數名稱_funName@4規則命名

解決2:函數的調用約定改為__cdecl

導出函數的調用約定和使用這個函數時聲明的調用約定必須一致,否則程序會崩潰。

在C和C++中默認的調用約定是__cdecl,上面函數完整的修飾就是:

void__declspec(dllexport) __cdeclfun();

但是windows系統用的回調函數一般都是_stdcall。

下面是各個調用約定詳細的解釋:

_stdcall

是Pascal方式清理C方式壓棧,通常用於Win32 Api中,函數采用從右到左的壓棧方式, 自己在退出時清空堆棧。VC將函數編譯后會在函數名前面加上下划線前綴,在函數名后加上"@"和參數的字節數。

int f(void *p) -->> _f@4(在外部匯編語言里可以用這個名字引用這個函數) 

__cdecl

C調用約定(即用__cdecl關鍵字說明)(The C default calling convention)按從右至左的順序壓參數入棧,由調用者把參數彈出棧。對於傳送參數的內存棧是由調用者來維護的(正因為如此,實現可變參數vararg的函數(如printf)只能使用該調用約定)。

另外,在函數名修飾約定方面也有所不同。 _cdecl是C和C++程序的缺省調用方式。每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。函數采用從右到左的壓棧方式。VC將函數編譯后會在函數名前面加上下划線前綴。

_fastcall

調用的主要特點就是快,因為它是通過寄存器來傳送參數的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧),

在函數名修飾約定方面,它和前兩者均不同。__fastcall方式的函數采用寄存器傳遞參數,VC將函數編譯后會在函數名前面加上"@"前綴,在函數名后加上"@"和參數的字節數。

thiscall

僅僅應用於“C++”成員函數。this指針存放於CX/ECX寄存器中,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。

naked call

當采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢復這些寄存器的內容。

(這些代碼稱作 prolog and epilog code,一般,ebp,esp的保存是必須的). 

但是naked call不產生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。 

  

另外,關鍵字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要輸出的函數前。它們對應的命令行參數分別為/Gz、/Gd和/Gr。缺省狀態為/Gd,即__cdecl。

 

__cdecl是C/C++和MFC程序默認使用的調用約定,也可以在函數聲明時加上__cdecl關鍵字來手工指定。采用__cdecl約定時,函數參數按照從右到左的順序入棧,並且由調用函數者把參數彈出棧以清理堆棧。因此,實現可變參數的函數只能使用該調用約定。由於每一個使用__cdecl約定的函數都要包含清理堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比較大。__cdecl可以寫成_cdecl。 
__stdcall調用約定用於調用Win32 API函數。采用__stdcall約定時,函數參數按照從右到左的順序入棧,被調用的函數在返回前清理傳送參數的棧,函數參數個數固定。由於函數體本身知道傳進來的參數個數,因此被調用的函數可以在返回前用一條ret n指令直接清理傳遞參數的堆棧。__stdcall可以寫成_stdcall。

 

http://blog.csdn.net/liuguangzhou123/article/details/21803781


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