第一部分:
將 char * 或者 char [] 轉換為 string
可以直接賦值,轉換。


第二部分:
將 string 轉換為 char * 或者 char []
string 是c++標准庫里面其中一個,封裝了對字符串的操作
把string轉換為char* 有 3種方法:
1. 調用 string 的 data 函數
如:
string str="abc";
char *p=str.data();
2.調用 string 的 c_str 函數
如:string str="gdfd";
char *p=str.c_str();

3 調用 string 的 copy 函數
比如
string str="hello";
char p[40];
str.copy(p,5,0); //這里5,代表復制幾個字符,0代表復制的位置
*(p+5)='/0'; //要手動加上結束符
cout < <p;
語法:
const char *c_str();
c_str()函數返回一個指向正規C字符串的指針, 內容與本string串相同.
這是為了與c語言兼容,在c語言中沒有string類型,故必須通過string類對象的成員函數c_str()把string 對象轉換成c中的字符串樣式。
注意:一定要使用strcpy()函數 等來操作方法c_str()返回的指針
比如:最好不要這樣:
char* c;
string s="1234";
c = s.c_str(); //c最后指向的內容是垃圾,因為s對象被析構,其內容被處理
應該這樣用:
char c[20];
string s="1234";
strcpy(c,s.c_str());
這樣才不會出錯,c_str()返回的是一個臨時指針,不能對其進行操作
再舉個例子
c_str() 以 char* 形式傳回 string 內含字符串
如果一個函數要求char*參數,可以使用c_str()方法:
string s = "Hello World!";
printf("%s", s.c_str()); //輸出 "Hello World!"
1、如果要將string轉換為char*,可以使用string提供的函數c_str() ,或是函數data(),data除了返回字符串內容外,不附加結束符'\0',而c_str()返回一個以‘\0’結尾的字符數組。
2、const char *c_str();
c_str()函數返回一個指向正規C字符串的指針,內容與本string串相同.
這是為了與c語言兼容,在c語言中沒有string類型,故必須通過string類對象的成員函數c_str()把string 對象轉換成c中的字符串樣式.
注意:一定要使用strcpy()函數 等來操作方法c_str()返回的指針
比如:最好不要這樣:
char* c;
string s="1234";
c = s.c_str(); //c最后指向的內容是垃圾,因為s對象被析構,其內容被處理
應該這樣用:
char c[20];
string s="1234";
strcpy(c,s.c_str());
這樣才不會出錯,c_str()返回的是一個臨時指針,不能對其進行操作
再舉個例子
c_str() 以 char* 形式傳回 string 內含字符串
如果一個函數要求char*參數,可以使用c_str()方法:
string s = "Hello World!";
printf("%s",s.c_str()); //輸出 "Hello World!"
1、首先必須了解,string可以被看成是以字符為元素的一種容器。字符構成序列(字符串)。有時候在字符序列中進行遍歷,標准的string類提供了STL容器接口。具有一些成員函數比如begin()、end(),迭代器可以根據他們進行定位。
注意,與char*不同的是,string不一定以NULL('\0')結束。string長度可以根據length()得到,string可以根據下標訪問。所以,不能將string直接賦值給char*。
2、string 轉換成 char *
如果要將string直接轉換成const char *類型。string有2個函數可以運用。
一個是.c_str(),一個是data成員函數。
例子如下:
string s1 = "abcdeg";
const char *k = s1.c_str();
const char *t = s1.data();
printf("%s%s",k,t);
cout<<k<<t<<endl;
如上,都可以輸出。內容是一樣的。但是只能轉換成const char*,如果去掉const編譯不能通過。
那么,如果要轉換成char*,可以用string的一個成員函數copy實現。
string s1 = "abcdefg";
char *data;
int len = s1.length();
data = (char *)malloc((len+1)*sizeof(char));
s1.copy(data,len,0);
printf("%s",data);
cout<<data;
3、char *轉換成string
可以直接賦值。
string s;
char *p = "adghrtyh";
s = p;
不過這個是會出現問題的。
有一種情況我要說明一下。當我們定義了一個string類型之后,用printf("%s",s1);輸出是會出問題的。這是因為“%s”要求后面的對象的首地址。但是string不是這樣的一個類型。所以肯定出錯。
用cout輸出是沒有問題的,若一定要printf輸出。那么可以這樣:
printf("%s",s1.c_str())
備注:
string::c_str()、string::data()的區別:
const value_type *c_str( ) const;
const value_type *data( ) const;
data只是返回原始數據序列,沒有保證會用traits::eos(),或者說'\0'來作字符串結束. 當然,可能多數實現都這樣做了。
c_str是標准的做法,返回的char* 一定指向一個合法的用'\0'終止的C兼容的字符串。
所以,如果需要C兼容的字符串,c_str 是標准的做法,data 並不保證所有STL的實現的一致性。
你或許會問,c_str()的功能包含data(),那還需要data()函數干什么?看看源碼:
const charT* c_str () const
{
if (length () == 0)
return "";
terminate ();
return data ();
}
原來c_str()的流程是:先調用terminate(),然后在返回data()。因此如果你對效率要求比較高,而且你的處理又不一定需要以\0的方式結束,你最好選擇data()。但是對於一般的C函數中,需要以const char*為輸入參數,你就要使用c_str()函數。
對於c_str() data()函數,返回的數組都是由string本身擁有,千萬不可修改其內容。其原因是許多string實現的時候采用了引用機制,也就是說,有可能幾個string使用同一個字符存儲空間。而且你不能使用sizeof(string)來查看其大小。詳細的解釋和實現查看Effective STL的條款15:小心string實現的多樣性。
另外在你的程序中,只在需要時才使用c_str()或者data()得到字符串,每調用一次,下次再使用就會失效,如:
string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以這么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已經使pstr無效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//錯誤!
會遇到什么錯誤?當你幸運的時候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸運,就會導致程序出現其他問題,總會有一些不可遇見的錯誤。總之不會是你預期的那個結果。
strcpy
C語言標准庫函數strcpy,把從
src地址開始且
含有'\0'結束符的字符串
復制 到 以
dest開始的地址空間。