如何講好一個故事:主題演講的邏輯


鄭昀@雲縱 20161227

一,從演講者個人的角度來看:

  • 我們新兵的主題演講要達成兩個目的:

    • 學會用簡單明了的話把事情說清楚,讓外行聽明白;

      • 因為不管是在產品研發內部面向項目經理、產品經理、測試經理把復雜的業務邏輯講清楚,還是將來出門在外向老板匯報、跨公司交流,用簡單明了的語言把事情講清楚,讓人聽懂,都是一項非常重要的能力,值得反復訓練;

    • 學會深度思考問題;

      • 眼光的高度、視野的寬度、思維的深度、職業化的專業程度,每一項都要訓練。高度和寬度吧不好一蹴而就。對於新兵來說,深度還是可以操練起來的。逼一逼,大家是能出結果的。

二,從聽眾的角度來看:

  • 新兵的主題演講要達成兩個目的:

    • 聽眾現場期望有所得;

    • 能指導今后的工作,不管你主題多么高大上,最終都要落回到工作實質上:一,未來部門工作得能用的上,二,用的話會遇到哪些坑,如何解決。

三,什么叫深度思考?

韓春雨事件中,有科學界的人講道:

在學術界,如果你想發表自己的博士論文,那么標准模式是,你需要先整理業界對這個課題的所有探索,不管你是梳理歷史脈絡也好,梳理有多少種理論也好,總之你的博士論文要先把這個課題的前人成果講一遍,並且實踐一遍,有自己的數據結果。如果沒有這塊東西,直接上來就講自己的方案,不好意思,學術期刊把你當成民科直接斃掉,人家根本不會接納你。

所以,大家做論文怎么做的,做技術預研課題,做分享講座的課題,是一樣一樣的。原本空空如也的大腦,怎么會產生優秀的方案?肯定得先把頂級公司頂級程序員的優秀方案梳理一遍啊。

我前幾天舉了一個最新的例子:

《MTDDL——美團點評分布式數據訪問層中間件》

文章脈絡為:

  • 背景

  • 業界調研

  • 功能特性

  • 設計目標

  • 邏輯結構
  • 具體實現

這就是深度思考的套路。再早之前,我在《有些事兒,工程師可能今生僅此一次》中說過,強制性要求你從定義問題開始,訓練自己主動搜索、主動鏈接、主動構建知識、主動試驗、有始有終的能力。好好體會一下吧。


四,學會講故事:

我舉了四個前幾年內部PPT的例子,他們講故事的模式是:

賀晉恩《類的生命周期》:講故事就踏踏實實把一件事講透,不要貪多嚼不爛,真的有人打算在一個小時內把Java內存或MySQL優化講完?!你駕馭不了這樣宏大的話題,你還是踏踏實實把一個微觀話題講清楚吧。

曹超鋒《Trace系統調研報告》:典型套路。把一個大的抽象Topic“分布式跟蹤”,分解為收集數據、存儲數據結構和展示數據三個子Topic,大致都怎么做,然后講Google、Facebook、Twitter三個業界頂尖方案。

吳佰清《HTML5移動開發經驗分享》 :先用基礎demo演示吸引大家的注意力,讓大家有一個感性認識。然后技術選型涉及7、8個,每個只用一頁講清楚,有原理,有代碼,容量剛剛好,不多又不少。再講一個較為復雜的Demo,最后回歸工作本質,以我們遇到了哪些問題如何解決作為Happy Ending!

宋玥輝《Disruptor技術入門》 :背景、算法、業務場景、優缺點、問題,脈絡清晰。而且本來Disruptor的算法就挺復雜的,把這條主線講清楚就行,邊邊角角的算法事兒都不要再提,人類的注意力和腦力是有限的,一次不要講太多算法。

 

總結一下,講故事的方法是:

  • 主線要分明!不要設計多條主線!一般來說,電影是前面有伏筆,后面是重頭戲,戲劇高潮都在后面,前后呼應。那么如果你前面講的知識,在后面的重頭戲里沒有體現,那就不要講。什么都想講,結果就是什么都講不好。

  • 把握節奏!如果信息量特別大,你要么裁剪,把其實與今后工作無關的內容裁掉,要么適當加入目錄頁或過渡頁,讓大家得到緩沖,腦子休息一下,否則就容易把人講疲乏,講困了。

  • 講故事,重要的是邏輯貫穿。不要前面都已經興高采烈地講到了codis、redis cluster和sentinel方案,后面又突然切回什么是redis,redis的命令參數,咱不帶倒敘的!

再次強調一遍:

想講好故事,先得觀摩和揣摩一下別人是怎么講故事的,或者說為啥講的那么枯燥。哪里有這些故事?

這里:

這里:

這里:

 

不妨訂閱我的微信訂閱號『老兵筆記』:


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM